<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121</id><updated>2012-02-03T14:39:25.626-03:00</updated><category term='Barcelocos'/><category term='Tennis'/><category term='Godzilla - Monster of Monsters'/><category term='Tiger Heli'/><category term='Bowser'/><category term='Circus Charlie'/><category term='Flipull'/><category term='Famicom'/><category term='FunStation 3'/><category term='The Goonies'/><category term='Excitebike'/><category term='Jun Chikuma'/><category term='Super Mario Bros. 3'/><category term='Big Boo'/><category term='RecomendacioNES'/><category term='eBay'/><category term='A qué te suena?'/><category term='Soprole'/><category term='Remixes NES'/><category term='Mega Man (personaje)'/><category term='Wallpapers'/><category term='Jewelry'/><category term='Challenger'/><category term='Yie Ar Kung-Fu'/><category term='Mega Man 4'/><category term='Wild Gunman'/><category term='Google Video'/><category term='Encuestas'/><category term='Raccoon Mario'/><category term='Antarctic Adventure'/><category term='Tetris (BPS)'/><category term='Hirokazu Tanaka'/><category term='Keystone Kapers'/><category term='Atari 2600 Jr.'/><category term='NES'/><category term='Tetris 2'/><category term='Jazz Jackrabbit'/><category term='Pitfall'/><category term='Daisy'/><category term='Nintendo DS'/><category term='Blooper'/><category term='Power Soccer'/><category term='Bomberman'/><category term='TwinBee'/><category term='FanArt'/><category term='M.U.S.C.L.E.'/><category term='Gradius'/><category term='Mega Man 3'/><category term='Atari'/><category term='Spelunker'/><category term='Nintendo 64'/><category term='Ice Climber'/><category term='NintendoChile.com'/><category term='Field Combat'/><category term='Popeye'/><category term='Kaizo Mario World'/><category term='Google+'/><category term='Super Mario Land'/><category term='Cape Mario'/><category term='Lunar Pool'/><category term='Mi colección'/><category term='Mini Fiery Mario'/><category term='Amps'/><category term='Wii'/><category term='Super Joy III'/><category term='Super Mario Bros.'/><category term='Actualidad'/><category term='Lode Runner 2'/><category term='Blogger'/><category term='Reino Hongo'/><category term='Sumo Brother'/><category term='Dig Dug 2'/><category term='Super Mario Compact Disco'/><category term='Solomon&apos;s Key'/><category term='Baseball'/><category term='Urchin'/><category term='Jazz Jackrabbit 2'/><category term='Bugs'/><category term='Wrecking Crew'/><category term='Road Fighter'/><category term='Famiclon'/><category term='Marble Madness'/><category term='Juegos PC'/><category term='Mario Kart'/><category term='Rey Bomb'/><category term='Mundo -1'/><category term='Pooyan'/><category term='Kage'/><category term='Iggy'/><category term='Arcade'/><category term='Spike'/><category term='Actua Soccer'/><category term='Bockend'/><category term='Gyruss'/><category term='Track and Field'/><category term='Hallazgos'/><category term='Mario Bros.'/><category term='Piratería oriental'/><category term='Super Mario Kart'/><category term='Neil Biggin'/><category term='Chillán'/><category term='Toad'/><category term='Tetris (Tengen)'/><category term='Soccer'/><category term='Análisis'/><category term='Tetris'/><category term='Nuts and Milk'/><category term='Moon Mario'/><category term='Princesa Toadstool'/><category term='Yoshi'/><category term='River Raid'/><category term='Luigi'/><category term='Mappy'/><category term='Alexander Brandon'/><category term='Pauline'/><category term='D-Cat 8 Game Console'/><category term='Album Super Mario 64'/><category term='Shigeru Miyamoto'/><category term='Super Mario World'/><category term='Robert Allen'/><category term='Paint'/><category term='Link'/><category term='SNES'/><category term='Sky Destroyer'/><category term='Fancy Mario'/><category term='Facebook'/><category term='Kirby&apos;s Adventure'/><category term='Wii Sports'/><category term='Pitfall - The Mayan Adventure'/><category term='DealExtreme'/><category term='Atari 2600'/><category term='Premios'/><category term='Konami'/><category term='Menix'/><category term='Anuncios'/><category term='Moai Kun'/><category term='Mega Man 6'/><category term='Adventure Island'/><category term='Dig Dug'/><category term='Nintendo y el cine'/><category term='Merchandising Nintendo'/><category term='Contra'/><category term='Super Mario 64'/><category term='Jazz Jackrabbit 3D'/><category term='YouTube'/><category term='Balloon Fight'/><category term='Creation'/><category term='Google'/><category term='Dr. Mario'/><category term='Duck Hunt'/><category term='Kōji Kondō'/><category term='PolyStation'/><category term='Donkey Kong'/><category term='Lode Runner'/><category term='FunStation'/><category term='Bun Bun'/><category term='Super Mario Bros. 2'/><category term='Super Arabian'/><category term='The Legend of Zelda'/><category term='Super Mario Land 2'/><category term='Mario'/><category term='Pokeys'/><category term='Binary Land'/><category term='Battle City'/><title type='text'>Mi lado Nintendo</title><subtitle type='html'>Blog dedicado a la NES, esa consola de 8 bits que hizo de las suyas en los años 80, y a todo su mundillo ;-)</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><link rel='next' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default?start-index=101&amp;max-results=100'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>104</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-4863300674610647624</id><published>2012-01-31T13:11:00.001-03:00</published><updated>2012-01-31T13:11:25.116-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (13)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;img alt="¿A qué te suena? (13)" border="0" height="65" src="http://4.bp.blogspot.com/-wanHrFJ6ERw/TqYiMYzL_xI/AAAAAAAAB-8/Addm-Vnv7Qk/s200/bloque-aqts.gif" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;NERO ha sido un mes musical en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Primero, tuvimos un análisis de &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/super-mario-compact-disco.html" title="Breve análisis del disco &amp;lt;i&amp;gt;Super Mario Compact Disco&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/a&gt;, un álbum bien especial. Luego, y después de casi tres años, publiqué un nuevo remix, &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/twinbee-on-piano.html" title="TwinBee On Piano -- Mi último remix publicado."&gt;el tema principal de TwinBee en piano&lt;/a&gt;. Y ahora, para cerrar este mes medio flojo, tenemos la versión número 13 del &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Recuerdo que &lt;b&gt;la edición anterior estuvo bastante difícil&lt;/b&gt;, y es que el juego que elegí no era muy conocido, al parecer. Bueno, debido a eso... &lt;b&gt;esta vez la cosa estará igual&lt;/b&gt;, jajaja. Elegí un juego no muy famoso, y más encima, como ya saben, &lt;b&gt;la canción está al revés&lt;/b&gt;. ¿Quién ganará? Ustedes tienen la respuesta. ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (13)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://andalbor.x10.bz/aqts/aqts13.mp3&amp;amp;height=24&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x000000&amp;amp;lightcolor=0x000000" height="24" src="http://andalbor.x10.bz/player.swf" width="550" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-4863300674610647624?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/4863300674610647624/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/que-te-suena-13.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4863300674610647624'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4863300674610647624'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/que-te-suena-13.html' title='¿A qué te suena? (13)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-wanHrFJ6ERw/TqYiMYzL_xI/AAAAAAAAB-8/Addm-Vnv7Qk/s72-c/bloque-aqts.gif' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-9002355710458313448</id><published>2012-01-28T01:58:00.000-03:00</published><updated>2012-01-28T01:58:59.417-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='TwinBee'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Remixes NES'/><title type='text'>TwinBee On Piano</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;"&gt;&lt;img alt="TwinBee on Piano en Mi lado Nintendo" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-0oMQt7izN_E/TyN2UoUXRDI/AAAAAAAACjI/xn14UHfVHGs/s320/TwinBee.jpg" width="180" /&gt;&lt;/div&gt;LUEGO de &lt;b&gt;casi tres años&lt;/b&gt; sin actualizarse, hoy la sección &lt;i&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/search/label/Remixes%20NES" title="Clic aquí para ver todos los remxes que he publicado."&gt;Remixes NES&lt;/a&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;vuelve a cobrar vida&lt;/b&gt;. Esto es algo que hasta hace un par de meses creía imposible, ya que no tenía &lt;b&gt;ni las ganas ni el tiempo&lt;/b&gt; de retomar la composición de remixes nintenderos. Sin embargo, unos meses atrás volví a escuchar un tema que, personalmente, &lt;b&gt;es uno de mis favoritos de NES&lt;/b&gt;. Hablo del tema principal de &lt;i&gt;TwinBee&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Como &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/tetris-bps-technotris.html" title="&amp;lt;i&amp;gt;Tetris (BPS) - Technotris&amp;lt;/i&amp;gt;, mi anterior remix."&gt;el último remix que había hecho&lt;/a&gt; era tan electrónico, esta vez &lt;b&gt;quise ir por el lado de lo acústico&lt;/b&gt;. Así que me pregunté: "&lt;b&gt;¿Cómo sonará el tema de &lt;i&gt;TwinBee&lt;/i&gt;&amp;nbsp;en piano?&lt;/b&gt;". Pero como no tengo ni sé tocar piano, eché mano, obviamente, &lt;b&gt;de mi inseparable programa&lt;/b&gt; de composición musical: &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.modplug.com/trackerinfo.html" target="_blank" title="OpenMPT -- Software libre para composición musical (abre en una nueva ventana)."&gt;OpenMPT&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, con el cual realicé el remix que ustedes podrán escuchar aquí. De ahora en adelante, usaré YouTube para subir mis remixes, ya que &lt;b&gt;es más estable y más confiable&lt;/b&gt; que mi hosting gratuito :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, aquí está el remix de &lt;i&gt;TwinBee&lt;/i&gt;. Espero que les guste &lt;b&gt;y que me cuenten qué les pareció&lt;/b&gt;. ¡Hasta la próxima, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/X0gYnrfP0ww/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/X0gYnrfP0ww?fs=1&amp;amp;autoplay=1" title="&amp;lt;i&amp;gt;TwinBee On Piano&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Ver video del remix de TwinBee" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: 0 auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-9002355710458313448?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/9002355710458313448/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/twinbee-on-piano.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/9002355710458313448'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/9002355710458313448'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/twinbee-on-piano.html' title='TwinBee On Piano'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-0oMQt7izN_E/TyN2UoUXRDI/AAAAAAAACjI/xn14UHfVHGs/s72-c/TwinBee.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3389814024341537085</id><published>2012-01-14T15:14:00.003-03:00</published><updated>2012-01-24T16:56:32.512-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Land 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Compact Disco'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Land'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Kart'/><title type='text'>Super Mario Compact Disco</title><content type='html'>&lt;span class="capital"&gt;A&lt;/span&gt;L fin rompo el silencio en &lt;b&gt;MLN&lt;/b&gt;, luego de más de un mes sin tener nada nuevo. Y aunque este sea mi más reciente artículo, &lt;b&gt;en realidad no les traigo nada nuevo&lt;/b&gt;. Y es que ustedes ya saben que en este blog &lt;b&gt;hablamos de cosas antiguas&lt;/b&gt;, jeje... Así que en esta oportunidad les traigo una joyita musical de principios de los 90, que me costó mucho encontrar. Hablo del álbum &lt;b&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/b&gt;. ¿No lo conocen? Ha llegado la hora de que así sea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-PsCK4iWCBI4/TvaMb_v0X6I/AAAAAAAACgA/-ei7ARZGHB8/s1600/super-mario-compact-disco.jpg" imageanchor="1" rel="compact-disco" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Portada del CD 'Super Mario Compact Disco', a cargo de Ambassadors of Funk y M.C. Mario."&gt;&lt;img border="0" height="314" src="http://1.bp.blogspot.com/-PsCK4iWCBI4/TvaMb_v0X6I/AAAAAAAACgA/-ei7ARZGHB8/s320/super-mario-compact-disco.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;h3&gt;¿De qué se trata &lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt;?&lt;/h3&gt;&lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt; &lt;b&gt;es un álbum de música lanzado en Japón&lt;/b&gt;, el 1 de agosto de 1993. El disco está a cargo de un grupo llamado&lt;span class="traduccion" title="Embajadores del Funk"&gt;&lt;i&gt;Ambassadors of Funk&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;, que &lt;b&gt;aún no sé si es real o si fue solo una invención para el álbum &lt;/b&gt;y además cuenta con la participación especial de un rapero que se autodenomina &lt;i&gt;M.C. Mario&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;que interpreta al mismísimo fontanero italiano&lt;/b&gt;. Este &lt;i&gt;rapea&lt;/i&gt; de lo lindo en varios de los temas del disco, con letras alusivas a los clásicos juegos de la saga Super Mario. El disco &lt;b&gt;contó con la aprobación de Nintendo&lt;/b&gt;, así que es oficial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-PPUJpZ0r5Jc/TweLLJxCF5I/AAAAAAAACgk/37_IwcleI54/s1600/SuperMarioCompactDisco-back--article_image.jpg" imageanchor="1" rel="compact-disco" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="Parte trasera del álbum &amp;lt;i&amp;gt;Super Mario Compact Disco&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Parte trasera de la carátula de Super Mario Compact Disco" border="0" height="158" src="http://4.bp.blogspot.com/-PPUJpZ0r5Jc/TweLLJxCF5I/AAAAAAAACgk/37_IwcleI54/s200/SuperMarioCompactDisco-back--article_image.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt; contiene&lt;b&gt; temas musicales remezclados a la onda &lt;/b&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;techno&lt;/i&gt;, que estaba de moda en aquellos años. Así, podemos encontrar el tema principal de &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; (la versión que aparece en el &lt;i&gt;Special&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt;) con &lt;i&gt;M. C. Mario &lt;/i&gt;&lt;b&gt;cantando sobre el excelente desempeño de Mario y Luigi como fontaneros&lt;/b&gt;, o la música de la pantalla de inicio de &lt;i&gt;Super Mario Kart&lt;/i&gt;, donde &lt;b&gt;el fontanero nos cuenta lo extremas que son las carreras de Mario y compañía&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, es cierto, las letras &lt;b&gt;no son de lo más profundas&lt;/b&gt;, pero sirven para adornar las canciones :-) Además, no todas las pistas del disco son canciones. Si se fijan en la imagen de la izquierda, notarán que hay varios temas llamados &lt;i&gt;Radio Compact Disco #&lt;/i&gt;, donde &lt;i&gt;#&lt;/i&gt; es un número que va de 1 a 7. Estos no son canciones, sino más bien &lt;b&gt;emulan los comentarios que hace un locutor de radio entre una canción y otra&lt;/b&gt;. Es decir, el disco pretende simular una transmisión de radio, donde adivinen quién es el que dirige el programa... Claro que sí, &lt;b&gt;el mismísimo &lt;i&gt;M. C. Mario&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Creo que esto hace &lt;b&gt;aún más raro&lt;/b&gt; el disco.&lt;br /&gt;&lt;h3&gt;¿Qué? ¿Singles?&lt;/h3&gt;De &lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt; se lanzaron, aunque no lo crean, &lt;b&gt;dos singles&lt;/b&gt;. Sí, en 1993, &lt;b&gt;en las radios niponas sonaron temas de la saga Super Mario&lt;/b&gt;. Eso pudiera parecer algo extraño, pero si ocurrió en Japón, entonces no lo es tanto, ¿no lo creen? Ahora bien, ¿cuáles fueron los singles?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero fue &lt;i&gt;Supermarioland&lt;/i&gt;, basado en el tema principal del famoso juego de Game Boy. Este también fue lanzado en el Reino Unido, llegando -nuevamente de manera increíble- &lt;b&gt;al puesto número 8 de las listas&lt;/b&gt;, según ciertas fuentes (otras indican que llegó al puesto 9). Pero por si todo esto no fuera aún lo suficientemente inverosímil, el single&lt;b&gt; fue acompañado por un videoclip, donde aparecen dos raperos y el mismísimo Mario&lt;/b&gt; bailando al son de la música. Y claro, aquí está el video, para que &lt;strike&gt;se rían&lt;/strike&gt; lo disfruten:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/oKXzde54HVY/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/oKXzde54HVY?fs=1&amp;amp;amp;autoplay=1" title="El videoclip del tema &amp;lt;i&amp;gt;Supermarioland&amp;lt;/i&amp;gt;, a cargo de Ambassadors of Funk y M. C. Mario. Sin comentarios."&gt;&lt;img alt="Ver el video de Ambassadors of Funk featuring M. C. Mario - Supermarioland" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin-bottom: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;La verdad es que la elección del primer single &lt;b&gt;no me gustó para nada&lt;/b&gt;, y mucho menos &lt;b&gt;el video que lo acompañó&lt;/b&gt;. Pero imagino que en esa época, así como el &lt;i&gt;techno&lt;/i&gt; estaba de moda, &lt;b&gt;esa ropa y esos pasos de baile también&lt;/b&gt;, así que no diré nada sobre ellos &lt;strike&gt;aunque ganas no me faltan para decir que, por lo menos, son ridículos&lt;/strike&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, ¿por qué no me gustó el single en cuestión? Porque &lt;b&gt;considero que en el disco hay otros temas que son mucho mejores que &lt;i&gt;Supermarioland&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Sin embargo, el segundo single lanzado sí estuvo muy bien acertado, pues es, por lejos, el que considero &lt;b&gt;el mejor tema de &lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Me refiero a&lt;b&gt; la canción &lt;i&gt;Go, Mario, Go!&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, la cual está basada en la música de los niveles &lt;i&gt;Easten Kingdom&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Chai Kingdom&lt;/i&gt;, de &lt;i&gt;Super Mario Land&lt;/i&gt;. Si bien el juego no es para nada uno de mis favoritos, &lt;b&gt;este tema en realidad es un temazo&lt;/b&gt;, y el remix es bastante bueno. Aquí se los dejo para que lo disfruten, y en serio :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/R4RXhxHx3RQ/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/R4RXhxHx3RQ?fs=1&amp;amp;amp;autoplay=1" title="Escucha el tema &amp;lt;i&amp;gt;Go, Mario, Go!&amp;lt;/i&amp;gt;. Es genial :-)"&gt;&lt;img alt="Ambassadors of Funk featuring M. C. Mario - Go, Mario, Go!" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin-bottom: 0px; margin-left: auto; margin-right: auto; margin-top: 0px;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;h3&gt;¿Dónde puedo consegir &lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt;?&lt;/h3&gt;Bien, hay dos formas de conseguir este disco. La primera es yendo a eBay, u otro sitio afín, y &lt;b&gt;pagar cerca de USD 100 por una copia original&lt;/b&gt;. La otra, sin embargo, es más barata. Y aunque yo no apoyo la piratería, como este disco es tan escaso y antiguo, y no ha sido relanzado, &lt;b&gt;he decidido subirlo para que ustedes puedan descargarlo desde el blog&lt;/b&gt;. Para esto, solo tienen que hacer clic en el botón de abajo. Es descarga directa, por si acaso, ya que &lt;b&gt;lo tengo en mis servidores&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://andalbor.x10.bz/files/descargar.php?file=1" title="Descarga &amp;lt;i&amp;gt;Super Mario Compact Disco&amp;lt;/i&amp;gt; desde &amp;lt;b&amp;gt;Mi lado Nintendo&amp;lt;/b&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Descarga Super Mario Compact Disco desde Mi lado Nintendo" border="0" height="177" src="http://3.bp.blogspot.com/-C3BSxQQ8hxE/TxHBRbJhZ2I/AAAAAAAACh4/6D7JUaTYjno/s400/descarga-super-mario-compact-disco.png" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por si acaso, el archivo &lt;b&gt;está comprimido con el formato &lt;i&gt;7z&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. No sé si Winzip o Winrar soportan ese formato, así que les recomiendo bajar &lt;a href="http://www.7-zip.org/" target="_blank" title="Sitio oficial de 7-Zip -- Abre en una pestaña nueva"&gt;el software gratuito 7-zip desde su sitio oficial&lt;/a&gt;. Además, el archivo tiene contraseña, la cual es &lt;b&gt;miladonintendo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, espero que tanto este artículo como el álbum &lt;i&gt;Super Mario Compact Disco&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;sean de su agrado&lt;/b&gt;. Cuando lo escuchen,&lt;b&gt; me cuentan qué les pareció&lt;/b&gt;, ¿vale?&amp;nbsp;Espero sus comentarios. ¡Hasta &lt;strike&gt;quién sabe cuándo&lt;/strike&gt; pronto, nintenderos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3389814024341537085?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3389814024341537085/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/super-mario-compact-disco.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3389814024341537085'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3389814024341537085'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2012/01/super-mario-compact-disco.html' title='Super Mario Compact Disco'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-PsCK4iWCBI4/TvaMb_v0X6I/AAAAAAAACgA/-ei7ARZGHB8/s72-c/super-mario-compact-disco.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-152535727783352393</id><published>2011-12-06T01:20:00.000-03:00</published><updated>2012-01-31T21:53:05.257-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Keystone Kapers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hallazgos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kage'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famiclon'/><title type='text'>Kage, otro nostálgico hallazgo</title><content type='html'>&lt;span class="capital"&gt;L&lt;/span&gt;A SEMANA antepasada, específicamente el viernes, me encontraba en mi trabajo, a esa hora en que la tarde termina y &lt;b&gt;lo único que uno quiere es volver a su casa&lt;/b&gt;. Cuando ya me disponía a realizar mi ritual de abandono de labores, &lt;b&gt;comencé a revisar los blogs que constantemente leo&lt;/b&gt;, a ver si había algún artículo interesante para leer. Fue en ese momento cuando entré a &lt;a href="http://famicomplus.blogspot.com/" target="_blank" title="El blog de nuestro amigo Franz"&gt;Famicom +&lt;/a&gt; y realicé &lt;b&gt;otro nostálgico hallazgo&lt;/b&gt;. ¿De qué se trata? Por favor, sigan leyendo.&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-JcM838gdyRs/SaSax_R1UbI/AAAAAAAAA3Q/loi8cNLMfUU/s1600/famicom.jpg" imageanchor="1" rel="kage-hallazgo" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="Una consola parecida a la Famiclon que teníamos con mis hermanos a mediados de los 90."&gt;&lt;img alt="Imagen de una consola pirata barata que simula una Famicom - Mi lado Nintendo" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-JcM838gdyRs/SaSax_R1UbI/AAAAAAAAA3Q/loi8cNLMfUU/s200/famicom.jpg" width="100" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La historia realmente comienza hace muchos años,&lt;b&gt; más o menos en 1996&lt;/b&gt;, cuando un colega de mi papá, don Claudio Rissetto -que era un nintendero declarado-, &lt;b&gt;nos prestó unos cartuchos para jugar en nuestra Famiclon&lt;/b&gt;, la cual se parecía a la de la foto de al lado. Uno de esos cartuchos traía un juego que, en lo personal, &lt;b&gt;me gustó mucho&lt;/b&gt;. Trataba de unos ninjas, y el primer nivel (no recuerdo haber podido llegar más lejos) se desarrollaba &lt;b&gt;en la cubierta de un barco, bajo una fuerte lluvia&lt;/b&gt;. Al tiempo después, don Claudio se llevó el cartucho &lt;b&gt;y nunca más supe de ese juego&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así pasaron los años... y una de las pocas cosas que recordaba de ese videjuego era el nombre que leí en el cartucho: &lt;b&gt;Zadge&lt;/b&gt;. No tenía mucho sentido el nombre, y lo peor es que busqué varias veces en internet por esa palabra &lt;b&gt;y nunca encontré nada relativo a Nintendo&lt;/b&gt; :-\ Otra cosa que tenía en mi memoria era un aspecto de la jugabilidad: &lt;b&gt;al hacer &lt;i&gt;algo&lt;/i&gt;&amp;nbsp;con el control&lt;/b&gt;, el personaje principal se detenía, se paraba de frente a nosotros (como cuando Mario entra en una tubería en el &lt;i&gt;Mario 3&lt;/i&gt;), levantaba su espada y, luego de que esta brillara, &lt;b&gt;hacía caer un rayo desde el cielo&lt;/b&gt;. Eso era todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que mis esperanzas de volver a jugar dicho título -o, al menos, saber cómo se llamaba- &lt;b&gt;eran mínimas&lt;/b&gt;. Pero fueron mínimas solo hasta el viernes pasado, día en que entré al blog de Franz y vi un artículo &lt;b&gt;con esta imagen&lt;/b&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/-dV5g6k4xLnk/TtpjVmc4ldI/AAAAAAAACXA/SipHy9MMcoU/s1600/kage.jpg" imageanchor="1" rel="kage-hallazgo" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="El cartucho de 'Zadge' que en realidad es 'Kage'. Creo que ahora leo mejor que antes xD. Foto propiedad de Franz"&gt;&lt;img alt="Imagen del cartucho de 'Zadge' que en realidad es 'Kage'. Propiedad de Franz." border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-dV5g6k4xLnk/TtpjVmc4ldI/AAAAAAAACXA/SipHy9MMcoU/s1600/kage.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;"¿Kage?", me pregunté, pues relacioné el juego al clásico &lt;i&gt;The Legend of Kage&lt;/i&gt;,&amp;nbsp;por lo que encontraba extraña la carátula. Sin embargo, después de eso mi cerebro me hizo recordar que&lt;b&gt; ese cartucho era el que tanto tiempo estuve buscando&lt;/b&gt;... es decir, que en realidad ahí dice &lt;b style="font-style: italic;"&gt;Kage&lt;/b&gt;&amp;nbsp;y no &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;Zadge&lt;/i&gt;, como creí por todo este tiempo. Pero... ¿sería así? ¿Sería ese el juego que estaba buscando?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-_T9VkdwWuUg/Tt2LIFpc8NI/AAAAAAAACXM/4sQysNrewts/s1600/kage.png" imageanchor="1" rel="kage-hallazgo" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" title="Hayate ejecutando su 'Rayo de la Furia'... bueno, así le puse yo :-P"&gt;&lt;img alt="Hayate de Kage (Shadow of the Ninja) lanzando un rayo." border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-_T9VkdwWuUg/Tt2LIFpc8NI/AAAAAAAACXM/4sQysNrewts/s200/kage.png" width="160" /&gt;&lt;/a&gt;Leí de qué se trataba el juego, ya que Franz suele hacer una pequeña reseña de cada cartucho que publica en su blog, y entonces me di cuenta de que efectivamente &lt;b&gt;ese era el juego que por tantos años anduvo desaparecido&lt;/b&gt;. &lt;i&gt;Kage&lt;/i&gt; -o &lt;i&gt;Shadow of the Ninja&lt;/i&gt;, como se llama en occidente- es una de las piezas que faltaban en mi puzzle videojueguil de mis años de niñez. Otra de las piezas era &lt;i&gt;Keystone Kapers&lt;/i&gt;, del cual hablé hace tiempo en &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/tres-clasicos-de-atari.html" target="_blank" title="Tres clásicos de Atari -- Se abre en una ventana nueva."&gt;un breve artículo sobre tres clásicos de Atari&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora bien, ¿cómo es el juego? &lt;b&gt;¿Realmente valió la pena el hallazgo?&lt;/b&gt; Hago estas preguntas porque uno podría pensar que como jugué hace tanto tiempo este &lt;i&gt;Kage&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;ahora quizás no le encuentre gracia&lt;/b&gt;... pero no, no es así. &lt;b&gt;El juego me sigue gustando&lt;/b&gt;. Y como era obvio, ese mismo día lo bajé y me puse a jugarlo en mi emulador favorito :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego pasar algunos niveles, caí en la cuenta de por qué solo recordaba el primero: &lt;b&gt;el juego es bastante difícil&lt;/b&gt;, incluso para mi yo actual, así que me imagino &lt;b&gt;lo complicadísimo que fue para mi yo noventero&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para finalizar este relato, &lt;b&gt;les dejo un video del juego&lt;/b&gt;. Debo aclarar que, al parecer, el jugador &lt;b&gt;es un experto&lt;/b&gt;, porque hace que el juego parezca fácil, aunque no lo es... o quizás &lt;b&gt;yo soy muy malo jugando&lt;/b&gt;, jajaja...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div&gt;&lt;img src="http://i3.ytimg.com/vi/QrwY3k97_YY/hqdefault.jpg" style="display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;" /&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/QrwY3k97_YY?fs=1&amp;amp;amp;autoplay=1" title="Video de 'Kage', o 'Shadow of the Ninja'."&gt;&lt;img alt="Ver video de Kage - Shadow of the Ninja en Mi lado Nintendo" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: -360px auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora, antes de despedirme, les hago algunas preguntas: &lt;b&gt;¿conocían &lt;i&gt;Kage&lt;/i&gt;?&lt;/b&gt; ¿Qué tan lejos han llegado? Conversemos sobre este juegazo ;-) ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-152535727783352393?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/152535727783352393/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/12/kage-otro-nostalgico-hallazgo.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/152535727783352393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/152535727783352393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/12/kage-otro-nostalgico-hallazgo.html' title='Kage, otro nostálgico hallazgo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-JcM838gdyRs/SaSax_R1UbI/AAAAAAAAA3Q/loi8cNLMfUU/s72-c/famicom.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-6239732012371566527</id><published>2011-11-20T00:56:00.000-03:00</published><updated>2011-12-08T18:40:26.628-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RecomendacioNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Marble Madness'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>RecomendacioNES II - Marble Madness (1989)</title><content type='html'>&lt;span class="capital"&gt;L&lt;/span&gt;UEGO de más de un mes desde el inicio de esta sección, ha llegado el día de realizar la segunda de mis &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;RecomendacioNES&lt;/i&gt;. Acabo de sentarme aquí frente al notebook luego de ir y revisar en mi caja de juegos de NES&lt;b&gt; cuál de todos merecía ser recomendado&lt;/b&gt;. Pensé en varios -que por ahora no mencionaré-, pero finalmente me decidí por esta joyita: &lt;i&gt;Marble Madness&lt;/i&gt;, un juego que quizás pocos conozcan, pero que, como veremos a continuación, &lt;b&gt;vale más que la pena jugar&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Comenzaré contándoles la idea del juego. En &lt;i&gt;Marble Madness&lt;/i&gt;&amp;nbsp;nuestro objetivo es&lt;b&gt; llevar una canica o polquita hacia la meta de cada nivel&lt;/b&gt;. Puede sonar sencillo, pero créanme que no lo es. Y es que la condenada bolita no se mueve siempre de manera fácil, aparte de que hay algunos elementos dentro del escenario que -aunque suene raro-&lt;b&gt; no quieren que la canica llegue a destino&lt;/b&gt;. No sé por qué será, pero siempre tiene que haber algo que quiere impedirnos lograr nuestros objetivos... &lt;b&gt;aunque estos sean tan poco trascendentes&lt;/b&gt; como llevar una polquita de un lado a otro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Todo lo anterior ocurre &lt;b&gt;contra el tiempo&lt;/b&gt;, así que la presión para dirigir correctamente nuestra esfera es aún mayor.&amp;nbsp;Al finalizar un nivel, &lt;b&gt;recibiremos un &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt;&amp;nbsp;por el tiempo que nos quede&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y luego de este breve resumen, les dejo un par de imágenes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center" class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-EXBVO624ddc/Tsh2NFBz0OI/AAAAAAAACFI/-TWhOjzGacY/s1600/Marble+madness+201111192359415.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-marble" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Pantalla de inicio de &amp;lt;i&amp;gt;Marble Madness&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Marble Madness en Mi lado Nintendo" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-EXBVO624ddc/Tsh2NFBz0OI/AAAAAAAACFI/-TWhOjzGacY/s1600/Marble+madness+201111192359415.bmp" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/-d3a8pDVT-WA/Tsh2Nh8jCMI/AAAAAAAACFQ/Lq8sN1cuvzg/s1600/Marble+madness+201111200007087.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-marble" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Debemos ingresar nuestro nombre, aunque no sé para qué, porque no queda guardado al reiniciar el juego :-P"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-YRd7eE-cs_w/Tsh2OMA0URI/AAAAAAAACFY/EcbcQ8JjoLw/s1600/Marble+madness+201111200008355.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-marble" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Una imagen del primer nivel."&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-Zc4GawlxKXE/Tsh2OraO_BI/AAAAAAAACFg/KJ7HpNzJUvc/s1600/Marble+madness+201111200010046.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-marble" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="El tercer nivel comienza con esta bajada extrema xD"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-um3BcONFm58/Tsh2PWyQfrI/AAAAAAAACFo/2s_FmQu07RE/s1600/Marble+madness+201111200010538.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-marble" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Y bueno, cuando se acaba el tiempo... &amp;lt;i&amp;gt;Game Over&amp;lt;/i&amp;gt; xD"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;También, les dejo un video, para que también escuchen la música, &lt;b&gt;que es bastante buena&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/mcdPAcDj1X0/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/mcdPAcDj1X0?fs=1&amp;amp;autoplay=1"&gt;&lt;img alt="Ver video de Marble Madness en Mi lado Nintendo" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: 0 auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora les toca a ustedes comentar &lt;i&gt;Marble Madness&lt;/i&gt;. ¿Conocían este juego? ¿Lo has terminado? &lt;b&gt;Espero sus comentarios&lt;/b&gt; :-) Hasta pronto, nintenderos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-6239732012371566527?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/6239732012371566527/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/11/recomendaciones-ii-marble-madness-1989.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6239732012371566527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6239732012371566527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/11/recomendaciones-ii-marble-madness-1989.html' title='RecomendacioNES II - Marble Madness (1989)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-EXBVO624ddc/Tsh2NFBz0OI/AAAAAAAACFI/-TWhOjzGacY/s72-c/Marble+madness+201111192359415.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-2644863334716536987</id><published>2011-11-12T02:16:00.000-03:00</published><updated>2012-01-01T23:09:24.797-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kaizo Mario World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario World'/><title type='text'>Kaizo Mario World, o un Mario condenadamente difícil</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/-2zXfrB6CX1E/Tr1MOVrWwzI/AAAAAAAACEM/my5Y7W5HIIw/s1600/kaizo.png" imageanchor="1" rel="kaizo" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="Cosas como esta son habituales en &amp;lt;i&amp;gt;Kaizo Mario World&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Kaizo Mario World en Mi lado Nintendo" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-2zXfrB6CX1E/Tr1MOVrWwzI/AAAAAAAACEM/my5Y7W5HIIw/s1600/kaizo.png" width="85" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;L&lt;/span&gt;UEGO de una pequeña pausa en el blog por motivos personales, &lt;b&gt;he vuelto a la carga&lt;/b&gt;. Y esta vez les traigo un breve comentario sobre un &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt; de un juego muy querido por todos. Se trata de &lt;i&gt;Kaizo Mario World&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;una versión ultra modificada del clásico &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, para SNES. ¿La conocen? Pues si no es así, ya es hora de que sepan que si la juegan, les costará un mundo pasar &lt;b&gt;el primer nivel&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El nombre de este &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt;&amp;nbsp;proviene de la palabra japonesa &lt;i&gt;Kaizō &lt;/i&gt;(改造), &lt;b&gt;que significa básicamente &lt;i&gt;restructuración&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Luego de que vean el juego en acción, sabrán por qué quien lo creó eligió esa palabra. En lo personal creo que dicha elección fue correcta, ya que, aunque no se modificaron los &lt;i&gt;sprites&lt;/i&gt; del juego, &lt;b&gt;los niveles no tienen nada que ver con los del &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt; original&lt;/b&gt;. Pero si creen que hacer el juego demandó muchas horas de trabajo, les aseguro que jugarlo hasta terminarlo &lt;b&gt;les tomará muchísimas más&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/-lTXzyjz2Vqg/Tr373ZzWt3I/AAAAAAAACEc/4-KTb18_r5E/s1600/kaizo.png" imageanchor="1" rel="kaizo" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="En &amp;lt;i&amp;gt;Kaizō Mario World&amp;lt;/i&amp;gt; hay muchas trampas. En esta pantalla hay una, aunque a simple vista no se note."&gt;&lt;img alt="Kaizo Mario World tiene muchas trampas." border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-lTXzyjz2Vqg/Tr373ZzWt3I/AAAAAAAACEc/4-KTb18_r5E/s1600/kaizo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;En &lt;i&gt;Kaizo Mario World&lt;/i&gt; es necesario tener, primero que todo, &lt;b&gt;muuuuuucha paciencia&lt;/b&gt;, además de una &lt;b&gt;muy requerida capacidad de soportar la frustración&lt;/b&gt;. Si no tienes esas dos cualidades, este &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt; &lt;b&gt;no es para ti&lt;/b&gt;. Luego necesitas &lt;b&gt;mucha agilidad con los dedos, buenos reflejos y suficiente ingenio&lt;/b&gt; para poder terminar cada nivel sin perder demasiadas vidas. Es que es en serio: si no conoces este juego, &lt;b&gt;no sabes realmente el significado de la palabra &lt;i&gt;difícil&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les dejo un par de videos donde una persona común y corriente intenta terminar este &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt;&amp;nbsp;en su emulador de Super Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/r86NLwCYXfk/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/r86NLwCYXfk?fs=1&amp;amp;autoplay=1"&gt;&lt;img alt="Kaizo Mario World primer nivel" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: 0 auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/Y5G55ESUsC4/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/Y5G55ESUsC4?fs=1&amp;amp;autoplay=1"&gt;&lt;img alt="Kaizo Mario World switch amarillo" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: 0 auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora cuéntenme: &lt;b&gt;¿alguien ha jugado &lt;i&gt;Kaizo Mario World&lt;/i&gt;?&lt;/b&gt; ¿Hasta qué nivel llegaron? Y si no han jugado,&lt;b&gt; ¿se animan?&lt;/b&gt; Jejeje... espero sus comentarios :-) ¡Hasta la próxima, nintenderos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-2644863334716536987?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/2644863334716536987/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/kaizo-mario-world-o-un-mario.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/2644863334716536987'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/2644863334716536987'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/kaizo-mario-world-o-un-mario.html' title='Kaizo Mario World, o un Mario condenadamente difícil'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-2zXfrB6CX1E/Tr1MOVrWwzI/AAAAAAAACEM/my5Y7W5HIIw/s72-c/kaizo.png' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-2052314365496466399</id><published>2011-10-24T23:44:00.000-03:00</published><updated>2011-11-02T23:05:32.008-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (12)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: left;"&gt;&lt;img alt="¿A qué te suena? (12)" border="0" height="65" src="http://4.bp.blogspot.com/-wanHrFJ6ERw/TqYiMYzL_xI/AAAAAAAAB-8/Addm-Vnv7Qk/s200/bloque-aqts.gif" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;S&lt;/span&gt;E suponía que ayer iba a realizar la segunda de mis &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;RecomendacioNES&lt;/i&gt;, pero me di cuenta de que si lo hacía semanalmente, &lt;b&gt;el blog quedaría lleno&lt;/b&gt; de artículos de esa nueva sección. Por eso cambié de parecer, así que &lt;b&gt;ahora las &lt;i&gt;RecomendacioNES&lt;/i&gt;&amp;nbsp;serán quincenales&lt;/b&gt;. Espero que a nadie le moleste la decisión :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por lo tanto, y ya que ha pasado tiempo desde su última edición, &lt;b&gt;hoy tenemos un nuevo&lt;/b&gt; &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Esta es la versión número 12 de nuestro semi original juego, donde todos intentan adivinar &lt;b&gt;a qué juego pertenece la musiquilla que suena al revés&lt;/b&gt; :-)&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como la última vez estuvo &lt;b&gt;bastante complicada la cosa&lt;/b&gt;, esta oportunidad quise hacerla un poco más fácil, aunque ya saben... &lt;b&gt;nunca se puede estar seguro&lt;/b&gt;. ¿Quién descubrirá el juego de NES en cuestión? ¿Será otra vez &lt;b&gt;Panchito&lt;/b&gt;? &lt;b&gt;Espero que el ganador esta vez sea otro&lt;/b&gt; :-)&amp;nbsp;¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (12)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt; &lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://andalbor.x10.bz/aqts/aqts12.mp3&amp;amp;height=24&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x000000&amp;amp;lightcolor=0x000000" height="24" src="http://andalbor.x10.bz/player.swf" width="550" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-2052314365496466399?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/2052314365496466399/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/que-te-suena-12.html#comment-form' title='27 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/2052314365496466399'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/2052314365496466399'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/que-te-suena-12.html' title='¿A qué te suena? (12)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-wanHrFJ6ERw/TqYiMYzL_xI/AAAAAAAAB-8/Addm-Vnv7Qk/s72-c/bloque-aqts.gif' height='72' width='72'/><thr:total>27</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-4386693347070327115</id><published>2011-10-21T00:20:00.001-03:00</published><updated>2011-11-22T16:03:36.362-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google+'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Facebook'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo 64'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Novedades en Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-F1B6F9l4K84/TqDpn0njhwI/AAAAAAAAB-w/5UDDjcHyJXw/s1600/mln_2.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;STIMADOS lectores de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, tengo el agrado de presentarles a continuación un par de noticias que tenía guardadas desde hace algunos días. Espero que les gusten, ya que en uno de los asuntos que anunciaré invertí bastante tiempo :-)&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Mi lado Nintendo me gusta&lt;/h2&gt;Hace rato que lo vienen viendo, y algunos ya lo han usado. &lt;b&gt;Hablo del botón &lt;i&gt;Me gusta&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de Facebook&lt;/b&gt;, que he puesto debajo del botón &lt;i&gt;+1&lt;/i&gt; de Google+. La idea es que los visitantes y lectores frecuentes y no frecuentes del blog &lt;b&gt;puedan recomendar a sus amigos los artículos que más le gustan&lt;/b&gt; :-) Hasta ahora veo que ha dado resultado, &lt;b&gt;y eso me ilusiona bastante&lt;/b&gt; :-D&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Mi lado Nintendo es social&lt;/h2&gt;Como ya todos saben, &lt;b&gt;MLN&lt;/b&gt; tiene &lt;a href="https://plus.google.com/107870527150689615504" target="_blank" title="Clic para ir a ver el perfil oficial de MLN en Google+"&gt;un perfil en Google+&lt;/a&gt;, donde voy anunciando los nuevos artículos y todo el acontecer del blog. Pues bien, he decidido hace algunos días &lt;b&gt;abrir una página de Facebook para el blog&lt;/b&gt;. Esta la pueden visitar pinchando el siguiente enlace: &lt;a href="http://www.facebook.com/miladonintendo" target="_blank" title="Página oficial de Mi lado Nintendo en Facebook"&gt;http://www.facebook.com/miladonintendo&lt;/a&gt;. Se ve algo extraño el nombre de dicha página, pero es que Facebook &lt;b&gt;no me permitió poner la palabra "Nintendo"&lt;/b&gt; en él, así que tuve que poner&lt;b&gt; todo junto&lt;/b&gt;, jaja...&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;Mi lado Nintendo suena bien&lt;/h2&gt;Durante lo que va de esta temporada, la sección &lt;b&gt;Música Nintendo&lt;/b&gt; ha estado cerrada al público por mantención. Sin embargo, tras un arduo período de trabajo, &lt;b&gt;hoy vuelve en gloria y majestad&lt;/b&gt;, y con las siguientes novedades:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Más temas&lt;/b&gt;. He aumentado la cantidad total de temas y &lt;b&gt;actualmente ya hay más de 100 canciones de videojuegos&lt;/b&gt; para escuchar &lt;i&gt;on-line&lt;/i&gt; desde &lt;b&gt;MLN&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Más plataformas&lt;/b&gt;. La temporada pasada teníamos música de juegos de NES y SNES, pero desde ahora en adelante tenemos también temas de &lt;b&gt;Nintendo 64 y algunos juegos de PC un tanto viejitos&lt;/b&gt;, que ojalá les causen ataques de nostalgia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Más opciones&lt;/b&gt;. Bueno, en realidad no son &lt;i&gt;más opciones&lt;/i&gt;, sino &lt;i&gt;una opción más&lt;/i&gt;, pero de todas formas, ahora &lt;b&gt;es posible escuchar todos los temas revueltos en una gran lista de reproducción&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Más compatibilidad&lt;/b&gt;. El reproductor de música &lt;b&gt;ahora funciona con los navegadores más usados de internet&lt;/b&gt;, a saber, Internet Explorer, Mozilla Firefox y Google Chrome, no como antes, que en Chrome no funcionaba.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Y recuerden que &lt;b&gt;siempre es posible descargar ese tema que tanto les gusta&lt;/b&gt; pinchando en el circulito negro que está al lado derecho de cada tema en la lista de reproducción ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y aprovecho también de abrir &lt;b&gt;el período de solicitudes de temas para la sección Música Nintendo&lt;/b&gt;. ¿Tu melodía videojueguil favorita no está en el reproductor del blog? &lt;b&gt;Pues pídela y la subo&lt;/b&gt; :-D Las condiciones son las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Los temas deben ser de alguna de las plataformas disponibles actualmente.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;El máximo de temas a pedir es de tres por persona (sujeto a la cantidad de espacio disponible que quede en el servidor donde alojo los temas)&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Quedo atento a sus peticiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Qué les parecen estas noticias? ¡Pues por lo menos a mí me tienen muy motivado! ¡Hay &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; para rato! :-D Espero sus comentarios y sugerencias y, por supuesto, sus pedidos de canciones :-) ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-4386693347070327115?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/4386693347070327115/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/novedades-en-mi-lado-nintendo.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4386693347070327115'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4386693347070327115'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/novedades-en-mi-lado-nintendo.html' title='Novedades en Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-F1B6F9l4K84/TqDpn0njhwI/AAAAAAAAB-w/5UDDjcHyJXw/s72-c/mln_2.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7804075491319823676</id><published>2011-10-16T22:49:00.000-03:00</published><updated>2011-12-08T18:43:29.514-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='RecomendacioNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tetris (Tengen)'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>RecomendacioNES I - Tetris (Tengen, 1989)</title><content type='html'>&lt;span class="capital"&gt;¿Q&lt;/span&gt;UÉ tal, nintenderos? Espero que todo les marche bien :-) Les cuento que hoy inauguro una nueva sección del blog. Se llama &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;RecomendacioNES&lt;/i&gt;, y tiene por objetivo, y aunque suene obvio, &lt;b&gt;recomendar a mis lectores un juego de NES semanalmente&lt;/b&gt;. La idea no es hacer un análisis a profundidad del juego en cuestión (que para eso está &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/p/analisis.html" target="_blank" title="Ir al listado de los análisis que he hecho en el blog."&gt;la sección Análisis&lt;/a&gt;), sino simplemente dar una breve reseña y las razones de por qué lo recomiendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Esto se me ocurrió hacerlo luego de que &lt;b&gt;MateoD&lt;/b&gt;, un frecuente visitante de &lt;b&gt;MLN&lt;/b&gt;, me preguntara ayer &lt;b&gt;qué juegos de NES le recomendaba&lt;/b&gt; para poder jugar en su Famiclon. Así que por eso decidí crear esta sección :-)&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Para la primera entrega de &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;RecomendacioNES&lt;/i&gt;, el elegido es una versión de Tetris que tiene una historia tan entretenida como lo es el juego en sí. Se trata de&amp;nbsp;&lt;i&gt;Tetris&lt;/i&gt;, de Tengen. Cuenta la leyenda que fue lanzado &lt;b&gt;sin el permiso de Nintendo&lt;/b&gt;, y que por eso solo duró &lt;b&gt;cuatro semanas a la venta&lt;/b&gt;, por lo que solo alcanzaron a venderse &lt;b&gt;cerca de 100 mil unidades&lt;/b&gt;. ¿Tienes una de ellas? Pues cuídala, que ya &lt;b&gt;deben quedar pocas&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Por qué lo recomiendo? Pues porque&lt;b&gt; es sencillamente genial&lt;/b&gt;. La forma de abordar el concepto de lo que es Tetris aquí &lt;b&gt;es muy superior a lo que hizo la propia Nintendo con su versión oficial&lt;/b&gt;. La música es notablemente mejor, más apegada a lo que es &lt;b&gt;la clásica música tradicional rusa&lt;/b&gt;. Los gráficos son también más trabajados, y más encima tiene la opción de &lt;b&gt;jugar de a dos, ya sea uno contra otro o en modo cooperativo&lt;/b&gt;, algo que está claramente ausente en lo que hizo Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para terminar, les dejo una pequeña galería de imágenes. Hagan clic en la siguiente imagen para verla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-t4AcgwEi82E/TptgH6jtWnI/AAAAAAAAB9o/dr_y5pJv-1M/s1600/Tetris+201110161945378.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-tengen" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="La pantalla de inicio de &amp;lt;i&amp;gt;Tetris&amp;lt;/i&amp;gt;, de Tengen"&gt;&lt;img border="0" height="187" src="http://1.bp.blogspot.com/-t4AcgwEi82E/TptgH6jtWnI/AAAAAAAAB9o/dr_y5pJv-1M/s200/Tetris+201110161945378.bmp" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="display: none;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-FhVcoB1dtZQ/TptgJntoYcI/AAAAAAAAB9w/0nZqyKnSt4s/s1600/Tetris+201110161947201.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-tengen" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="En este &amp;lt;i&amp;gt;Tetris&amp;lt;/i&amp;gt; puedes jugar solo, como se ve aquí..."&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-FhVcoB1dtZQ/TptgJntoYcI/AAAAAAAAB9w/0nZqyKnSt4s/s1600/Tetris+201110161947201.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="display: none;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-xVVAVDtzgGA/TptgK9EEq8I/AAAAAAAAB-A/nl3XrC6Jdns/s1600/Tetris+201110161949090.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-tengen" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="...Contra otra persona, o contra la máquina..."&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-xVVAVDtzgGA/TptgK9EEq8I/AAAAAAAAB-A/nl3XrC6Jdns/s1600/Tetris+201110161949090.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="display: none;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-87ljAIyMOFk/TptgL2PmlpI/AAAAAAAAB-Q/yfy4QkopWtA/s1600/Tetris+201110161949414.bmp" imageanchor="1" rel="recomendaciones-tengen" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="...o &amp;lt;i&amp;gt;con&amp;lt;/i&amp;gt; otra persona o la máquina, en un genial modo cooperativo..."&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-87ljAIyMOFk/TptgL2PmlpI/AAAAAAAAB-Q/yfy4QkopWtA/s1600/Tetris+201110161949414.bmp" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y también le dejo un video, para que se entusiasmen y bajen el juego, o para que quizás &lt;b&gt;lo compren por eBay&lt;/b&gt; :-D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/NLTj9LTd-NA/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/NLTj9LTd-NA?fs=1&amp;amp;autoplay=1"&gt;&lt;img alt="Ver video de Tetris Tengen en Mi lado Nintendo" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: 0 auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Y qué les parece a ustedes esta versión de &lt;i&gt;Tetris&lt;/i&gt;? ¿La conocían? ¿&lt;b&gt;La recomendarían como yo&lt;/b&gt;? Espero sus comentarios ;-) Hasta la próxima, nintenderos.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7804075491319823676?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7804075491319823676/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/recomendaciones-i-tetris-tengen-1989.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7804075491319823676'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7804075491319823676'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/recomendaciones-i-tetris-tengen-1989.html' title='RecomendacioNES I - Tetris (Tengen, 1989)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-t4AcgwEi82E/TptgH6jtWnI/AAAAAAAAB9o/dr_y5pJv-1M/s72-c/Tetris+201110161945378.bmp' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3303060916567708738</id><published>2011-10-10T23:47:00.001-03:00</published><updated>2011-10-12T18:34:14.181-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Power Soccer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Yie Ar Kung-Fu'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famicom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Circus Charlie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Goonies'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dig Dug'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Battle City'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Tetris (BPS)'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Moai Kun'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pooyan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Flipull'/><title type='text'>20 juegos de Famicom que no salieron de Japón - Parte I</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/-ZOx7vHIELgw/TpJfXrXJ4YI/AAAAAAAAB68/IeDsQXXVY7E/s1600/japon.jpg" imageanchor="1" rel="japan-1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Algunos juegos de Famicom nunca vieron la luz en América... al menos no 'oficialmente'."&gt;&lt;img border="0" height="162" rel="Juegos de Famicom que no llegaron a América" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZOx7vHIELgw/TpJfXrXJ4YI/AAAAAAAAB68/IeDsQXXVY7E/s400/japon.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="capital"&gt;C&lt;/span&gt;OMO casi todos nosotros sabemos, &lt;b&gt;en 1985 Nintendo lanzó su consola hogareña Nintendo Entertainment System&lt;/b&gt; en América, conocida como NES o, simplemente, “Nintendo”. El aparato sacudió el mercado de videojuegos &lt;b&gt;como no lo había hecho nadie hace bastantes años&lt;/b&gt;, con grandes juegos como &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Mach Rider&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Ice Climber&lt;/i&gt;&amp;nbsp;o&amp;nbsp;&lt;i&gt;Excitebike&lt;/i&gt;. Sin duda, &lt;b&gt;todo un éxito&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, para aquellas fechas los japoneses &lt;b&gt;ya llevaban dos años disfrutando con la Famicom&lt;/b&gt;, la versión original de la consola, para la cual lanzaron más o menos los mismos juegos que en el resto del mundo. Y digo &lt;i&gt;más o menos&lt;/i&gt; porque &lt;b&gt;no son los mismos&lt;/b&gt;. Y justamente de eso hablaré en esta serie de dos artículos: de &lt;b&gt;20 pequeñas joyas de 8 bits que no cruzaron el Océano Pacífico&lt;/b&gt;, sino que se quedaron en suelo nipón para goce de los japonecitos, pero &lt;b&gt;para desdicha de todos quienes viviéramos fuera de sus fronteras&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Muchos nintenderos de vasta trayectoria no comprendemos &lt;b&gt;por qué estos juegos no fueron lanzados fuera del territorio japonés&lt;/b&gt;, pero de todas formas, &lt;b&gt;nuestros amigos chinos&lt;/b&gt; se encargaron de hacerlos llegar a nuestros hogares mediante &lt;strike&gt;unos cartuchos bien piratones&lt;/strike&gt; sofisticadas técnicas de exportación. Comencemos, entonces, &lt;b&gt;con las primeras 10 joyitas&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(sin ningún orden en particular, por si acaso).&lt;br /&gt;&lt;h2&gt;1. Flipull (Taito, 1989)&lt;/h2&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-iBRIlSj3_rQ/TpNgqH9IyeI/AAAAAAAAB7U/YTVmFev1-HQ/s1600/flipull1.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="La pantalla de inicio de &amp;lt;i&amp;gt;Flipull - An exciting cube game&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Pantalla de inicio de Flipull - An exciting cube game, de Famicom" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-iBRIlSj3_rQ/TpNgqH9IyeI/AAAAAAAAB7U/YTVmFev1-HQ/s200/flipull1.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;Este es un muy entretenido juego de puzzle, donde el objetivo es &lt;b&gt;eliminar todos los bloques que están en la zona de juego&lt;/b&gt;. Para ello, debemos hacer que un personaje &lt;b&gt;con apariencia de plastilina naranja&lt;/b&gt; suba y baje por una escalera, tirando bloques al montón. Hay que tener cuidado de no cometer errores, puesto que eso &lt;b&gt;le puede traer mucho dolor&lt;/b&gt; al pobre ser de masilla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Flipull &lt;/i&gt;tiene &lt;b&gt;dos modos de juego&lt;/b&gt;, en cada uno de los cuales nuestra actitud debería cambiar. En primer lugar, tenemos el modo Normal (&lt;i&gt;Normal&lt;/i&gt;), en el cual &lt;b&gt;jugaremos contra el reloj&lt;/b&gt;, por lo cual tenemos que terminar con todos los bloques &lt;b&gt;lo más rápido posible&lt;/b&gt;. En este modo, si nos quedamos sin movimientos posibles (que más de alguna vez les va a pasar), &lt;b&gt;perdemos una vida&lt;/b&gt; y así seguimos hasta que las perdemos todas y... claro: &lt;i&gt;game over&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, la modalidad Avanzada (&lt;i&gt;Advance&lt;/i&gt;) no tiene reloj ni nada que nos apure, pues &lt;b&gt;lo que prima es la estrategia a seguir para pasar de nivel&lt;/b&gt;. En lugar del reloj del modo Normal, aparecerá un número bajo el texto &lt;i&gt;Power&lt;/i&gt;, el cual es, en realidad, &lt;b&gt;la cantidad de movimientos disponibles&lt;/b&gt; que tenemos. Cada vez que lancemos un bloque, ese número disminuirá en uno, así que hay que ser cuidadosos a la hora de jugar. Además, si nos quedamos sin movimientos posibles, no perdemos una vida como en el modo anterior, sino que &lt;b&gt;el juego se acaba de inmediato&lt;/b&gt;. Sin duda, &lt;i&gt;Flipull&lt;/i&gt; es un juego para pensarla bastante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí les dejo un video que subí hace un par de años a YouTube sobre el juego en cuestión.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="305" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mLHl--ggyeM?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mLHl--ggyeM?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="305" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;2. Moai Kun (Konami, 1990)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-oLAmLBagxSE/TpNgxWeYA0I/AAAAAAAAB7Y/2to7J3KhTrs/s1600/moaikun1.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" title="Así comienza la aventura pascuense llamada &amp;lt;i&amp;gt;Moai Kun&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Pantalla de inicio de Moai Kun, de Famicom" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-oLAmLBagxSE/TpNgxWeYA0I/AAAAAAAAB7Y/2to7J3KhTrs/s200/moaikun1.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Ya que estamos hablando de juegos de puzzle, &lt;b&gt;sigamos con la onda&lt;/b&gt;. En este entretenido ejemplar, llamado &lt;i&gt;Moai Kun&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;manejamos a un moai&lt;/b&gt;. &lt;strike&gt;Creo que no eso no les sorprende, ¿verdad?&lt;/strike&gt; El joven de piedra debe rescatar a sus compañeros (o hijos, o hermanos menores, o lo que sean, no lo sé), los que están dispersos por toda la Isla Rapa Nui, más conocida como Isla de Pascua. Y para lograr su objetivo, tendrá que usar bastante la cabeza… &lt;b&gt;literalmente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, porque aparte de que &lt;b&gt;tendremos que pensar mucho&lt;/b&gt; para encontrar la a veces única ruta que nos lleva a los demás moais, nuestra principal arma para acabar con los obstáculos y enemigos &lt;b&gt;es justamente el duro cráneo de nuestro personaje&lt;/b&gt;. Al cabecear, podremos &lt;b&gt;mover rocas, romper bloques o lanzar lejos a los antagonistas&lt;/b&gt; del chico de piedra. Pero no abusen de su cabecita, pues &lt;b&gt;las jaquecas también le aquejan&lt;/b&gt; a veces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este es un video de &lt;i&gt;Moai Kun&lt;/i&gt;, para que vean cómo se juega. &lt;b&gt;A ver si se entusiasman&lt;/b&gt; :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mOnXDdXkYns?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mOnXDdXkYns?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;3. Pooyan (Konami, Hudson Soft, 1985)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-7_oQXhBSPgw/TpNg4gFTUOI/AAAAAAAAB7c/RrgR5006JGY/s1600/pooyan1.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="Pantalla de inicio del simple y divertido &amp;lt;i&amp;gt;Pooyan&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Pantalla de inicio de Pooyan, de Famicom" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7_oQXhBSPgw/TpNg4gFTUOI/AAAAAAAAB7c/RrgR5006JGY/s200/pooyan1.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este curioso juego trata de &lt;b&gt;una cerdita que debe proteger a sus hijitos&lt;/b&gt; de unos voraces lobos, los cuales, obviamente, intentan disfrutar de &lt;b&gt;un rico pernil asado&lt;/b&gt; o de unas &lt;b&gt;deliciosas costillas de cerdo&lt;/b&gt;. Pero, ¿cómo podrá una indefensa chanchita hacer frente a este grupo de hambrientos lobos?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Simplemente, armada con un arco y flechas… &lt;b&gt;muchas flechas&lt;/b&gt;. Pero la idea no es dejar a los lobos como coladores, sino &lt;b&gt;reventar los globos&lt;/b&gt; con los que ellos se movilizan. Nosotros manejamos a la marranita, la cual sube y baja en un carrito movido por sus hijos. En unas etapas, &lt;b&gt;los lobos van bajando&lt;/b&gt; (globos con aire), y si bajan muchos, llegarán hasta nosotros y podrían comernos. En otros niveles, &lt;b&gt;ellos van subiendo&lt;/b&gt; (globos con helio), y si muchos logran llegar arriba, obtendremos un gran dolor de cabeza. Un muy entretenido y desafiante juego &lt;b&gt;a cargo de una cerdita valiente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente es un breve video de &lt;i&gt;Pooyan&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1q77wFqb3II?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1q77wFqb3II?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;4. Tetris (Bullet-Proof Software, 1988)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-7BRzA4_4Pm0/TpOKEriTNJI/AAAAAAAAB7g/Mclxcsbgknk/s1600/tetrisbps1.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" title="Portada de la versión de &amp;lt;i&amp;gt;Tetris&amp;lt;/i&amp;gt; que lanzó BPS."&gt;&lt;img alt="Portada del Tetris BPS, de Famicom" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-7BRzA4_4Pm0/TpOKEriTNJI/AAAAAAAAB7g/Mclxcsbgknk/s1600/tetrisbps1.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sabemos que &lt;i&gt;Tetris &lt;/i&gt;se convirtió en un juego &lt;b&gt;muy popular a finales de los ’80&lt;/b&gt;. Tanto así, que muchas empresas desarrolladoras lo querían licenciar para poder hacer su propia versión, y con razón, si era &lt;b&gt;grito y plata&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;En este caso, BPS hizo lo suyo, &lt;b&gt;con un resultado bastante bueno&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque en un principio resulta &lt;b&gt;un tanto confuso jugar&lt;/b&gt;&amp;nbsp;debido a que los controles están al revés de lo que normalmente se usa (aquí giramos las piezas con la cruceta y las bajamos con el botón A), vale la pena acostumbrarse. Lo mejor que tiene este tetris es&lt;b&gt; el tema musical llamado&amp;nbsp;&lt;i&gt;Technotris&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, muy diferente en estilo a lo que escuchamos en las otras versiones del juego, y muy pegadiza. A propósito, hace bastante tiempo hice &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/tetris-bps-technotris.html" target="_blank" title="Haz clic para ir al artículo donde podrás escucharla."&gt;mi propia versión remix de Technotris&lt;/a&gt;, la cual los invito a escuchar :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro detalle: contrariamente a los otros &lt;i&gt;Tetris&lt;/i&gt;&amp;nbsp;que he jugado, en este&lt;b&gt; las piezas no viajan hacia abajo&lt;/b&gt;, sino que sencillamente desaparecen desde arriba y luego aparecen en el piso. Así que si apretas el botón A y no querías que la pieza bajara aún... antes de siquiera darte cuenta, &lt;b&gt;la pieza ya estará abajo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le dejo el video de rigor del &lt;i&gt;Tetris&lt;/i&gt; “techno” de BPS.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/GMSfYi1U0F4?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/GMSfYi1U0F4?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;5. Battle City (Namcot, 1980, 1985)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-HKE9nGAL5cI/TpOQEjDtWHI/AAAAAAAAB7w/HypGceCQ0A4/s1600/battlecity1.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="La portada del clásico &amp;lt;i&amp;gt;Battle City&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Portada de Battle City, de Famicom" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-HKE9nGAL5cI/TpOQEjDtWHI/AAAAAAAAB7w/HypGceCQ0A4/s200/battlecity1.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Este seguramente es considerado por muchos (me incluyo) como &lt;b&gt;un verdadero clásico&lt;/b&gt;. En &lt;i&gt;Battle City&lt;/i&gt; o, para algunos, simplemente &lt;i&gt;El Tanque&lt;/i&gt;, manejamos un tanque amarillo &lt;strike&gt;que se mimetiza súper bien con su entorno&lt;/strike&gt;, y nuestro objetivo es &lt;b&gt;acabar con todos los tanques enemigos sin que acaben con nosotros ni con nuestra base militar&lt;/b&gt;, simbolizada por un pajarraco encerrado entre paredes de ladrillo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, la mayor gracia del juego radica -como en muchos otros- &lt;b&gt;en el modo multijugador&lt;/b&gt;, donde ambos &lt;i&gt;players &lt;/i&gt;compiten juntos en pantalla para ver quién destruye más tanques enemigos, aunque también deben &lt;b&gt;trabajar en equipo para que no les destruyan la base&lt;/b&gt;. Si quieres jugar con tu hermano o amigo, ten cuidado de que no te dispare: &lt;b&gt;quedarás paralizado de la impresión&lt;/b&gt;. Otra gracia es que uno puede construir sus propios niveles, &lt;b&gt;aunque no los podremos guardar&lt;/b&gt;. Aún así, esta funcionalidad se presta para muchos retos. Además, en &lt;i&gt;Battle City&lt;/i&gt; podemos elegir el nivel que jugaremos, para &lt;b&gt;saltarnos los niveles más fomes&lt;/b&gt;, jeje...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El siguiente video no muestra la pantalla de inicio, &lt;b&gt;pero muestra el juego simultáneo&lt;/b&gt; ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/RTHAX0ieQ5Q?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/RTHAX0ieQ5Q?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;6. Power Soccer (Tokuma Shoten, 1990)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-BA3gLvtglak/TpOTio6bUSI/AAAAAAAAB70/FDxmp4XQjnI/s1600/Power-Soccer-11.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" title="Pantalla de inicio del entretenido y desconocido &amp;lt;i&amp;gt;Power Soccer&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Pantalla de título de Power Soccer, de Famicom" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-BA3gLvtglak/TpOTio6bUSI/AAAAAAAAB70/FDxmp4XQjnI/s200/Power-Soccer-11.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Y comenzamos a terminar la primera parte de esta serie &lt;b&gt;con un muy divertido juego de fútbol&lt;/b&gt;. Si bien muy probablemente no sea el mejor exponente del género en el catálogo de la consola&amp;nbsp;–y lo más seguro es que tampoco sea el más conocido–, no deja de ser &lt;b&gt;una buena opción para probar un juego diferente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La diferencia que tiene &lt;i&gt;Power Soccer&lt;/i&gt; respecto de otros juegos de fútbol es que &lt;b&gt;tiene dos tipos de vista&lt;/b&gt;. En la primera, tenemos una visión aérea &lt;b&gt;de la parte central de la cancha&lt;/b&gt;. Ahora, cuando la acción se acerca a alguna de las áreas grandes, cambiamos a la segunda: la cámara ahora estará detrás del arco –o delante, según quién ataque–, &lt;b&gt;dando una apariencia de 3D bastante decente&lt;/b&gt;&amp;nbsp;para aquellos años. Además, es posible que los jugadores hagan &lt;b&gt;goles de cabeza o de chilena&lt;/b&gt;, y que también &lt;b&gt;hagan entradas o barridas&lt;/b&gt;, como se conocen en Chile.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quieren ver un video? ¡Aquí está! :-D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/ETN5y0A-41M?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/ETN5y0A-41M?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;7. The Goonies (Konami, 1986)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-dweb_8GJJeQ/TpOWeXt-zbI/AAAAAAAAB78/9YZZJT76-Q4/s1600/Goonies-The-J-0.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="La primera pantalla de &amp;lt;i&amp;gt;The Goonies&amp;lt;/i&amp;gt; que solo Japón debió conocer."&gt;&lt;img alt="Pantalla de inicio de The Goonies, de Famicom" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-dweb_8GJJeQ/TpOWeXt-zbI/AAAAAAAAB78/9YZZJT76-Q4/s200/Goonies-The-J-0.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Sin dudas, &lt;i&gt;The Goonies&lt;/i&gt;&amp;nbsp;es &lt;b&gt;un excelente y muy entretenido juego de plataformas&lt;/b&gt;, basado en la homónima película de 1985. Y aunque se basa en el film, el juego &lt;b&gt;no sigue su misma trama&lt;/b&gt;. Aquí controlamos a un chico llamado Mikey, quien debe rescatar a unos amigos que han sido raptados. Un argumento típico, pero que a la hora de jugar&lt;b&gt; importa menos que el estado del tiempo en Lituania&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;i&gt;The Goonies&lt;/i&gt;&amp;nbsp;debemos avanzar por varios niveles, todos ellos &lt;b&gt;muy variados en cuanto a ambientación&lt;/b&gt;. Pero para pasar de uno a otro, &lt;b&gt;debemos hallar tres llaves&lt;/b&gt;, las que se encuentran escondidas tras unas puertas con calaveras. A su vez, para abrir las puertas necesitamos bombas, las cuales –muy extrañamente- &lt;b&gt;las obtenemos al matar ratones&lt;/b&gt;. ¿Por qué? Ni idea, pero no por eso el juego deja de ser genial.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/4X0TL8o3J_g?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/4X0TL8o3J_g?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;8. Circus Charlie (Konami, 1986)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/-5d-56qTo-_U/TpOdwQy16cI/AAAAAAAAB8E/y56f6D5ieDI/s1600/Circus-Charlie-3.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" title="Pantalla de título de &amp;lt;i&amp;gt;Circus Charlie&amp;lt;/i&amp;gt;."&gt;&lt;img alt="Pantalla de título de Circus Charlie, para Famicom" border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-5d-56qTo-_U/TpOdwQy16cI/AAAAAAAAB8E/y56f6D5ieDI/s200/Circus-Charlie-3.png" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Vamos, &lt;b&gt;¿quién no ha jugado a este clásico?&lt;/b&gt; ¿Tú no? ¡Y qué esperas para ayudar al payasito &lt;strike&gt;a que se haga papilla en el suelo al caer&lt;/strike&gt;&amp;nbsp;a realizar diversas acrobacias! Sin duda, este es un tremendo clásico… que, lamentablemente, &lt;b&gt;tampoco llegó a salir oficialmente de Japón&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;i&gt;Circus Charlie&lt;/i&gt; controlamos los movimientos del simpático payaso Charlie, a quien debemos darle una mano &lt;b&gt;para que entretenga al público que ha asistido a su circo&lt;/b&gt;. Entre las pruebas que realiza este artista circense se encuentran el trapecio, la cuerda floja (que de floja tiene bien poco, en realidad) y, claro que sí, el salto a través de anillos de fuego montado en un león &lt;strike&gt;que sabe saltar hacia atrás&lt;/strike&gt;. De primera, &lt;b&gt;pensé que el personaje principal era una niña&lt;/b&gt;, pero luego me enteré que era un payaso :-P En fin, cosas de &lt;i&gt;sprites&lt;/i&gt;&amp;nbsp;poco claros, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Que si tengo un video? ¡Claro! :-D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8ajJ6FiuVhw?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8ajJ6FiuVhw?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;9. Yie Ar Kung-Fu (Konami, 1985)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-7JsSf85VheQ/TpOqHKkYg2I/AAAAAAAAB8M/SO7KfqWMaeE/s1600/Yie-Ar-Kung-Fu-5.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="Adivinen... sí, la pantalla de título de &amp;lt;i&amp;gt;Yie Ar Kung-Fu&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Pantalla de título de Yie ar Kung-Fu" border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-7JsSf85VheQ/TpOqHKkYg2I/AAAAAAAAB8M/SO7KfqWMaeE/s200/Yie-Ar-Kung-Fu-5.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Su nombre significa algo como &lt;i&gt;Uno dos Kung-Fu&lt;/i&gt;, cosa que yo interpreto como &lt;i&gt;Uno… dos… ¡Kung-Fu!&lt;/i&gt;, pero esas son especulaciones mías no más :-P En fin, lo que importa es que&lt;b&gt; este juego es un clásico&lt;/b&gt;. Y aunque no me agradan los juegos de pelea, este me gusta porque lo encuentro &lt;b&gt;chistoso y para nada violento&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;i&gt;Yie Ar Kung-Fu&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;nuestro personaje principal es Lee&lt;/b&gt; (se lee &lt;i&gt;li&lt;/i&gt;, alargando un poco el sonido de la &lt;i&gt;i&lt;/i&gt;), un luchador muy rudo &lt;strike&gt;con pantalones color rosa&lt;/strike&gt;. Quizás alguien piense que este juego no tiene historia, pero, según Wikipedeishon, Lee debe &lt;b&gt;luchar sin armas para obtener el título de Gran Maestro&lt;/b&gt; y así honrar la memoria de su padre. Así que con eso en mente, hay que luchar contra un &lt;b&gt;pequeño pero muy variado grupo de luchadores&lt;/b&gt;. Como muchos de los juegos de esa época, &lt;i&gt;Yie Ar Kung-Fu&lt;/i&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;no tiene final y se repite eternamente&lt;/b&gt; luego del último nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, por supuesto, el video, donde podrán ver a Lee dándole su merecido a Wang y compañía, y también podrán &lt;b&gt;oír la clásica musiquilla de fondo&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8owqLsB1FWc?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8owqLsB1FWc?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;h2&gt;10. Dig Dug (Namcot, 1985)&lt;/h2&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/-hvBathki61c/TpOseqakquI/AAAAAAAAB8U/3VDHLd5cNng/s1600/Dig-dug-6.png" imageanchor="1" rel="japan-1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" title="Ya saben: esta es la de &amp;lt;i&amp;gt;Dig Dug&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Pantalla de inicio de Dig Dug, de Famicom" border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-hvBathki61c/TpOseqakquI/AAAAAAAAB8U/3VDHLd5cNng/s200/Dig-dug-6.png" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Lanzado originalmente para máquinas arcade en 1982, tuvo su versión hogareña en 1985 &lt;b&gt;cuando fue versionado para Famicom&lt;/b&gt;. Pero a pesar de que oficialmente no salió de Japón, &lt;b&gt;nuestros amigos chinos nos dieron una mano&lt;/b&gt; y gracias a ellos pudimos reventar Pookas y Fygars. ¿De qué hablo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, esa pregunta te la habrás hecho si no conoces &lt;i&gt;Dig Dug&lt;/i&gt; o si lo has jugado poco. Resulta que en este juego nuestro objetivo es &lt;b&gt;inflar a nuestros enemigos hasta que revienten&lt;/b&gt;. Suena un poco macabro, pero seguramente son &lt;b&gt;una plaga muy molesta&lt;/b&gt; en el jardín de don Dig Dug. Y aunque pudiera parecer fácil, créanme que no lo es, sobre todo porque podemos resultar con &lt;b&gt;quemaduras de tercer grado&lt;/b&gt; si no nos cuidamos de los Fygars.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por supuesto, no puede faltar el video donde el hombre de traje extraño hace de las suyas:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="335" width="450"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mrvmDJxq86I?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mrvmDJxq86I?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="450" height="335" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y así termina la primera parte de esta serie de &lt;b&gt;veinte juegos de 8 bits que se quedaron originalmente en Japón&lt;/b&gt;. Fue un análisis breve, pues quise ir al grano. Sin embargo, les invito a que prueben estos juegos, ya sea &lt;b&gt;mediante emulación o a través de cartuchos pirata&lt;/b&gt;, porque estoy casi seguro que más de uno será de su agrado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que este &lt;i&gt;breve&lt;/i&gt;&amp;nbsp;artículo haya sido de su agrado.&amp;nbsp;Más adelante se viene la segunda parte con &lt;b&gt;otros diez juegos&lt;/b&gt;&amp;nbsp;que corrieron la misma suerte que los que muestro aquí, así que atentos.&amp;nbsp;¡Hasta la próxima, nintenderos! :-)&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3303060916567708738?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3303060916567708738/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/20-juegos-de-famicom-que-no-salieron-de.html#comment-form' title='13 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3303060916567708738'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3303060916567708738'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/20-juegos-de-famicom-que-no-salieron-de.html' title='20 juegos de Famicom que no salieron de Japón - Parte I'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-ZOx7vHIELgw/TpJfXrXJ4YI/AAAAAAAAB68/IeDsQXXVY7E/s72-c/japon.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1025968654669759805</id><published>2011-10-02T01:30:00.000-03:00</published><updated>2012-01-03T22:09:45.383-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario World'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bugs'/><title type='text'>Un curioso bug en Super Mario World</title><content type='html'>&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;ACE poco más de una semana estaba yo en el departamento jugando &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt;&amp;nbsp;en mi Super Nintendo. Emm creo que no les he contado, pero &lt;b&gt;hace seis meses que me casé&lt;/b&gt; :-D Había olvidado mencionarlo, pero es que no soy muy dado a hablar de mi vida privada en el blog. Después de todo, &lt;b&gt;nadie viene aquí a leer sobre mí&lt;/b&gt;, jeje... Pero, de todas maneras, les cuento que Noelia y yo &lt;b&gt;somos muy felices juntos&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, &lt;b&gt;siguiendo con la historia&lt;/b&gt;, resulta que estaba en lo mejor jugando cuando noté un extraño error en el juego, el cual se resume en la foto que muestro a continuación.&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://1.bp.blogspot.com/-FkkLeWAkAsA/TofmuOc_hYI/AAAAAAAAB5c/9C8vLGhAbFE/s1600/S5031312.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="¿Mario y Yoshi flotando en el aire?"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://1.bp.blogspot.com/-FkkLeWAkAsA/TofmuOc_hYI/AAAAAAAAB5c/9C8vLGhAbFE/s400/S5031312.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Efectivamente, tal como ven, &lt;b&gt;Mario y Yoshi flotan en el aire&lt;/b&gt;&amp;nbsp;sin razón aparente. Luego de tomar esta foto, con ayuda de mi esposa grabé un video donde muestro este extraño error, error aparentemente generado debido a que&amp;nbsp;&lt;b&gt;un bloque que contiene una vida extra se volvió transparente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de mostrar el error, intenté pasar el nivel del juego, &lt;b&gt;pero me faltó tiempo&lt;/b&gt;. Aquí les dejo el video en cuestión:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="background: url(http://i3.ytimg.com/vi/BY60G4CSSk0/hqdefault.jpg) top center no-repeat; display: block; height: 360; margin: 0 auto 0 auto; width: 480;"&gt;&lt;a class="video" href="http://www.youtube.com/v/BY60G4CSSk0?fs=1&amp;amp;amp;autoplay=1" title="Mario y Yoshi flotando en el aire, en &amp;lt;i&amp;gt;Super Mario World&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;&lt;img alt="Super Mario World bug - Mario flotando - Floating Mario" src="http://2.bp.blogspot.com/-PsQnCQh-KEc/Tt2VSbxxgWI/AAAAAAAACXU/SDJXJ1q-3sg/s1600/boton-play.png" style="display: block; margin: 0 auto 0 auto;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y ustedes, ¿han encontrado algún error en &lt;i&gt;Super Mario World&lt;/i&gt;&amp;nbsp;o en algún otro juego? Estoy seguro que sí, así que espero sus comentarios al respecto. ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1025968654669759805?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1025968654669759805/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/un-curioso-bug-en-super-mario-world.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1025968654669759805'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1025968654669759805'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/10/un-curioso-bug-en-super-mario-world.html' title='Un curioso bug en Super Mario World'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/-FkkLeWAkAsA/TofmuOc_hYI/AAAAAAAAB5c/9C8vLGhAbFE/s72-c/S5031312.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-5397860122601097519</id><published>2011-09-25T18:45:00.000-03:00</published><updated>2011-09-29T10:46:22.867-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YouTube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kōji Kondō'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actua Soccer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Neil Biggin'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos PC'/><title type='text'>Hablando con Neil Biggin, músico de Actua Soccer</title><content type='html'>&lt;span class="capital"&gt;M&lt;/span&gt;IENTRAS termino algunos borradores que tengo en Blogger, he decidido contarles una historia que me ocurrió hace un par de años y que &lt;b&gt;había olvidado&lt;/b&gt;. Sin embargo, hace un tiempo la recordé y decidí contárselas, ya que &lt;b&gt;es muy curiosa y tiene aires de anécdota&lt;/b&gt;. Ya notarán por qué lo digo, solo sigan leyendo :-)&lt;br /&gt;&lt;a name='more'&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Todo comenzó cuando en septiembre de 2008 yo estaba en YouTube viendo &lt;b&gt;videos de videojuegos antiguos de PC&lt;/b&gt;. En algún momento me topé con un tema del genial &lt;i&gt;Actua Soccer&lt;/i&gt;, que &lt;b&gt;es un temazo&lt;/b&gt;, y que pueden escuchar aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="369" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/2-1mHQhfyeA?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/2-1mHQhfyeA?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="369" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true"  wmode="transparente"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;display:none;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/-aWMEzZUidX0/Tn-sA_g4cZI/AAAAAAAAB4Y/xunspQ9nta8/s1600/actuasoccer.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="120" src="http://3.bp.blogspot.com/-aWMEzZUidX0/Tn-sA_g4cZI/AAAAAAAAB4Y/xunspQ9nta8/s200/actuasoccer.jpg" width="120" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Fue entonces cuando vi que en uno de los comentarios, &lt;b&gt;una persona preguntaba por otro tema del juego en cuestión&lt;/b&gt;. Como vi que no la tomaron mucho en cuenta, y que la única persona que le contestó dijo que no había otro tema, &lt;b&gt;decidí subir el tema yo mismo&lt;/b&gt;, ya que poseo una copia de &lt;i&gt;Actua Soccer&lt;/i&gt;&amp;nbsp;en CD-ROM... una copia que un tío le hizo al juego original, cuando me lo prestaron hace... &lt;b&gt;buuuf... muchos años&lt;/b&gt;, cuando tener un copiador de CDs &lt;b&gt;era un lujo de pocos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, la cosa es que &lt;b&gt;subí el segundo tema&lt;/b&gt; como respuesta al primer video. El tema es este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="369" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/mPnvIDofNmM?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/mPnvIDofNmM?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="369" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparente"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y, obviamente, &lt;b&gt;era justo el tema que la persona andaba buscando&lt;/b&gt; :-) Así que ahí quedó todo: &lt;i&gt;Phistra&lt;/i&gt;, el usuario que buscaba el tema, quedó contento...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero &lt;b&gt;no solo él&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, no solo él, y es que aquí viene lo anecdótico de esta historia. El día 2 de octubre de 2008, cerca de un mes después de subir el video, recibí un mensaje personal en mi cuenta de YouTube de parte de&lt;b&gt; un usuario llamado &lt;/b&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;neilprivate&lt;/i&gt;. Su mensaje comenzaba con estas impactantes palabras:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="traduccion" title="Hey, amigo. Soy Neil, yo escribí la música de Actua [Soccer]."&gt;Hey mate. I'm Neil, I wrote the Actua music.&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Para mí fue algo sorprendente. Digamos que no todos los días &lt;b&gt;te escribe el compositor de la música de uno de tus videojuegos favoritos&lt;/b&gt;, ¿no es cierto? Es como si don Koji Kondo me enviara un correo electrónico. ¿Pero para qué me escribiría Neil? ¿Sería que me iba a &lt;b&gt;demandar por subir su trabajo sin su permiso&lt;/b&gt;? ¿O es que me quería enviar más temas musicales, &lt;b&gt;tal vez versiones &lt;i&gt;demo&lt;/i&gt; que finalmente no fueron incluidas&lt;/b&gt; en &lt;i&gt;Actua Soccer&lt;/i&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, aquí viene lo anecdótico de la historia: por si no fuera lo suficientemente raro que Neil me escribiera, lo más curioso es &lt;b&gt;la razón por la cual se decidió a contactarme&lt;/b&gt;. Sobre el tema que subí a YouTube, me dijo lo siguiente:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="traduccion" title="No he escuchado ese tema desde que lo escribí hace ya varios años."&gt;I haven't heard that menu track since I wrote it all those years ago.&lt;/span&gt; &lt;span class="traduccion" title="&amp;lt;b&amp;gt;¿Podrías enviarme una copia de él?&amp;lt;/b&amp;gt;"&gt;&lt;b&gt;Could you email me a copy of it please&lt;/b&gt;?&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Sí, por muy extraño e increíble que parezca, ¡&lt;b&gt;Neil Biggin me pidió que le enviara una copia de un tema que él mismo había compuesto&lt;/b&gt;!&amp;nbsp;El mismísimo compositor de la música de &lt;i&gt;Actua Soccer&lt;/i&gt; no tenía &lt;b&gt;ninguna copia de su propio trabajo&lt;/b&gt;. Extraño, ¿no? Imagino que tal vez perdió los temas en algún cambio de computador, o quizás &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Gremlin_Interactive" target="_blank" title="Página de Gremlin Interactive en Wikipedia"&gt;Gremlin Interactive&lt;/a&gt; no le permitió conservarlos. Sea como sea, el asunto es que me estaba pidiendo la banda sonora a mí, &lt;b&gt;un completo desconocido&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Obviamente, se la hice llegar, comentándole que dos de los temas que iban eran los más famosos, y que los demás no los había escuchado en el juego. Cuando me contestó, se notaba muy contento. Imagino que después de más de diez años sin escuchar esos temas, la melancolía afloró fácilmente. Esto es un extracto textual de su último correo:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;span class="traduccion" title="¡Vaya! ¡Gracias, Andrés!"&gt;Wow! Thanks Andrés!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="traduccion" title="¡Me había olvidado completamente de la existencia de la mitad de estas canciones!"&gt;I had completely forgotten half of those songs existed!&lt;/span&gt; &lt;span class="traduccion" title="Es tan extraño: una vez que las escribes, normalmente nunca más las escuchas de nuevo."&gt;It’s so strange once you write them you never normally hear them again&lt;/span&gt;. &lt;span class="traduccion" title="Creo que tienes razón: esas dos canciones son las mejores. Algunas de las otras las hice solo para rellenar, y ni siquiera estoy seguro de que se hayan usado en el juego al final."&gt;I think you’re right those two songs are the best ones – some of the others were just fills for parts of the game and I’m not sure all of them were even used in the game in the end&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="traduccion" title="Ahora con YouTube todos están subiendo mi música de juegos viejos"&gt;Now with YouTube everyone is posting my old game music&lt;/span&gt; – &lt;span class="traduccion" title="¡Algunas tienen 15 años!"&gt;some of it 15 years old!&lt;/span&gt; &lt;span class="traduccion" title="Es increíble. Incluso los juegos más raros que pensé que nadie compraría, como &amp;lt;i&amp;gt;Fatal Racing [Whiplash]&amp;lt;/i&amp;gt; y &amp;lt;i&amp;gt;Top Gear 3000&amp;lt;/i&amp;gt;"&gt;Quite incredible – even the more rare games I thought nobody bought like Fatal Racing and Top Gar 3000&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="traduccion" title="Gracias"&gt;Thank you&lt;/span&gt;&lt;/blockquote&gt;Y así fue que &lt;b&gt;Neil Biggin volvió por fin a tener en su poder su propia música&lt;/b&gt;. ¿Qué les pareció? ¿No fue un caso atípico? Estoy seguro que sí; por eso mismo quise contárselos :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, por si les interesa saber cómo es físicamente Neil, hace un par de semanas descubrí este otro video en YouTube. &lt;b&gt;Se trata de &lt;/b&gt;&lt;i style="font-weight: bold;"&gt;The Making of Actua Soccer&lt;/i&gt;, y ahí aparece nuestro amigo (2:11) conversando sobre la música que hizo en este juego, que, a mi parecer,&lt;b&gt; fue sensacional&lt;/b&gt;. El video que está en inglés, pero para mí no deja de ser interesante, &lt;b&gt;ya que soy fan de aquel glorioso videojuego&lt;/b&gt;. ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="369" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/86ymjm07Xps?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/86ymjm07Xps?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="369" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparente"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-5397860122601097519?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/5397860122601097519/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/09/hablando-con-neil-biggin-musico-de.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5397860122601097519'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5397860122601097519'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/09/hablando-con-neil-biggin-musico-de.html' title='Hablando con Neil Biggin, músico de Actua Soccer'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-aWMEzZUidX0/Tn-sA_g4cZI/AAAAAAAAB4Y/xunspQ9nta8/s72-c/actuasoccer.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7360114818915437077</id><published>2011-09-09T00:10:00.000-03:00</published><updated>2011-09-17T17:15:22.835-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Actualidad'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kirby&apos;s Adventure'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Crane Fever de Kirby en la vida real</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;i&gt;Esto es lo que pasa cuando &lt;b&gt;un niño juega demasiado al Kirby's Adventure&lt;/b&gt; de NES&lt;/i&gt;.&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/-vNH9bJa5jn0/TmmDDB58b1I/AAAAAAAAB1E/b2hEv5RPGrc/s1600/ni%25C3%25B1o-crane-fever.jpg" imageanchor="1" rel="crane-fever" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="'¡Mamá, mamá, si me sacas de aquí te doy una vida!'"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-vNH9bJa5jn0/TmmDDB58b1I/AAAAAAAAB1E/b2hEv5RPGrc/s320/ni%25C3%25B1o-crane-fever.jpg" width="262" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: left;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;P&lt;/span&gt;OR muy descabellada que luzca la escena, &lt;b&gt;esta situación ocurrió de verdad&lt;/b&gt;, y nada más ni nada menos que en Chile, en la cercana ciudad de Talcahuano. Nadie sabe cómo se metió allí, ya que supuestamente estas máquinas son muy seguras, pero lo cierto es que &lt;b&gt;el niño estuvo sus buenos minutos tratando de que alguien lo sacara&lt;/b&gt;. Aquí está el video de la noticia, que es más o menos reciente:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="369" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/8eApDzWvXhU?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/8eApDzWvXhU?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="369" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Por si alguien &lt;b&gt;no recordara o no supiera&lt;/b&gt; qué es Crane Fever, les dejo un video de este mini juego incluido en &lt;i&gt;Kirby's Adventure&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="369" width="500"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0pc4VABFcD0?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="wmode" value="transparent"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0pc4VABFcD0?version=3&amp;amp;hl=es_MX&amp;amp;rel=0" type="application/x-shockwave-flash" width="500" height="369" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y ahora que lo recuerdo, &lt;b&gt;mis primitos tienen mi cartucho de este juego&lt;/b&gt;. Ojalá no se metan en problemas, jajaja... ¡Hasta la próxima, nintenderos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7360114818915437077?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7360114818915437077/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/09/crane-fever-de-kirby-en-la-vida-real.html#comment-form' title='2 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7360114818915437077'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7360114818915437077'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/09/crane-fever-de-kirby-en-la-vida-real.html' title='Crane Fever de Kirby en la vida real'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-vNH9bJa5jn0/TmmDDB58b1I/AAAAAAAAB1E/b2hEv5RPGrc/s72-c/ni%25C3%25B1o-crane-fever.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-8237440386526204527</id><published>2011-08-29T23:09:00.000-03:00</published><updated>2011-09-16T23:33:35.993-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Tercer aniversario de Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img class="tip" border="0" title="Mi lado Nintendo es recién un bebé de tres añitos... ¡Quiéranlo mucho!" src="http://2.bp.blogspot.com/-gQCal2S9M58/TlxDMA7Q7mI/AAAAAAAABzA/4wCX7pjyWCI/s1600/mln3.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;N UN DÍA como hoy, pero hace tres años, &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;comenzó a funcionar. Bueno, no fue en un día como hoy, sino &lt;b&gt;uno como ayer&lt;/b&gt;. Sí, porque ayer fue 28, que es la fecha de fundación del blog. Lo que pasa es que anoche me acordé &lt;b&gt;a última hora&lt;/b&gt;&amp;nbsp;de este suceso y ya no había ni tiempo ni ánimo para escribir nada. Así que hoy el blog tiene &lt;b&gt;tres años y un día&lt;/b&gt;, cosa que parece condena carcelaria, pero créanme: es una condena&lt;b&gt; muy entretenida&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, lo que comenzó siendo un simple &lt;i&gt;hobbie&lt;/i&gt;... &lt;b&gt;sigue siendo eso&lt;/b&gt;: un &lt;i&gt;hobbie&lt;/i&gt;. Pero ahora es un &lt;i&gt;hobbie&lt;/i&gt; más completo, con más secciones, más visitas, más contenido, más etc... Y claro, nada de eso hubiera sido posible sin lo más importante que hay en un blog: &lt;b&gt;sus visitantes&lt;/b&gt;. Sí, porque sin visitantes, por muchos artículos y juegos y fotos que haya en un blog, un blog sin visitantes &lt;b&gt;es un montón de páginas revueltas y sin vida&lt;/b&gt;. Así que gracias a ustedes por mantener con vida este pequeño rincón nintendero en internet :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si tomamos las estadísticas, las cosas han cambiado en estos dos años desde &lt;a title="Artículo escrito para el primer aniversario, hace dos años" href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/primer-aniversario-de-mi-lado-nintendo.html"&gt;el primer aniversario del blog&lt;/a&gt;. En aquel entonces, hace dos años, &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;tenía 19 seguidores, &lt;b&gt;mas hoy cuenta con 36&lt;/b&gt;, aunque saqué la caja donde aparecían, ya que no me pareció relevante conservarla para esta temporada. Lo que sí es notable es el aumento de las visitas: de casi 12.000 en 2009, &lt;b&gt;a poco más de 42.000 &lt;/b&gt;en lo que va de este año. Eso me llama mucho la atención, sobre todo considerando que &lt;b&gt;el blog estuvo detenido por casi 13 meses&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que en este tercer año espero cumplir con mis propias expectativas: no generar una gran cantidad de artículos, &lt;b&gt;pero sí que sean de una alta calidad&lt;/b&gt;. Ya tengo varias cosas en mente, así que espero poder ir haciéndome espacios de tiempo durante la semana para poder avanzar en ellos e irlos publicando a la brevedad. &lt;b&gt;Muchas gracias por seguir leyendo el blog&lt;/b&gt; y confío en que esta no será la última vez que lo hagan. ¡Saludos a todos, nintenderos!&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-8237440386526204527?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/8237440386526204527/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/tercer-aniversario-de-mi-lado-nintendo.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8237440386526204527'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8237440386526204527'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/tercer-aniversario-de-mi-lado-nintendo.html' title='Tercer aniversario de Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/-gQCal2S9M58/TlxDMA7Q7mI/AAAAAAAABzA/4wCX7pjyWCI/s72-c/mln3.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1187363057832146848</id><published>2011-08-20T17:24:00.000-04:00</published><updated>2011-09-17T17:07:02.278-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (11)</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;span class="capital"&gt;T&lt;/span&gt;AL COMO les había anunciado el martes recién pasado, esta semana abrimos los fuegos del &lt;i style="font-weight: bold;"&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&amp;nbsp;en esta tercera temporada. Para aquellos que no saben de qué trata este juego, les cuento: la idea es que &lt;b&gt;traten de adivinar a qué juego de NES&lt;/b&gt; pertenece el tema que publico aquí. No es tan fácil... bueno, a veces sí es muy fácil, pero la pequeña dificultad que tiene el juego es que&lt;b&gt; las canciones están invertidas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Quién gana? Obviamente &lt;b&gt;el primero en acertar al juego&lt;/b&gt; en cuestión. Sobre los premios,&lt;b&gt; no hay ninguno&lt;/b&gt;, salvo el sentido de satisfacción de haber adivinado antes que nadie.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sí, aquí está el tema. ¿Quién ganará? Ya lo veremos. ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (11)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt; &lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=https://sites.google.com/site/musicanintendo1/home/aqts11.mp3&amp;amp;height=24&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x000000&amp;amp;lightcolor=0x000000" height="24" src="http://andalbor.x10.bz/player.swf" width="550" wmode="transparent"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Tras un par de días de pensarlo, y en circunstancias bien especiales, &lt;b&gt;Francisco&lt;/b&gt;&amp;nbsp;es el ganador de esta edición del juego. ¿Cuál es el juego? ¿Por qué ganó Francisco? Esto lo puedes ver en los comentarios ;-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1187363057832146848?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1187363057832146848/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/que-te-suena-11.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1187363057832146848'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1187363057832146848'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/que-te-suena-11.html' title='¿A qué te suena? (11)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-9174323948766035241</id><published>2011-08-07T22:20:00.003-04:00</published><updated>2011-09-16T23:16:19.238-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Man 4'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mi colección'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Godzilla - Monster of Monsters'/><title type='text'>Mi colección: Mega Man 4 (NES)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" rel="mi-coleccion-megaman-4"  href="http://4.bp.blogspot.com/-hk56s78RdII/TkFSS7pWqxI/AAAAAAAABtc/CS4EaaD3J8s/s1600/mm4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" title="Mega Man 4, el encargado de abrir fuego esta temporada."&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-hk56s78RdII/TkFSS7pWqxI/AAAAAAAABtc/CS4EaaD3J8s/s200/mm4.jpg" width="150" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;A LLEGADO la hora de comenzar a&lt;b&gt; llenar de artículos esta Tercera Temporada&lt;/b&gt; de MLN, y para esto he decidido continuar con la serie &lt;i&gt;Mi colección&lt;/i&gt;. No sé si lo recuerdan, pero&amp;nbsp;la primera entrega se trató de &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2010/01/mi-coleccion-nintendo-nes-y-cinco.html" title="Clic para ir a leer la primera parte de la serie."&gt;mi consola Nintendo Entertainment System y los cinco juegos&lt;/a&gt; que conseguí&lt;b&gt; a un precio irrisorio&lt;/b&gt;. Pues bien, en esta oportunidad les contaré sobre &lt;i&gt;Mega Man 4&lt;/i&gt;, el juego que marcó el inicio de mis compras por Internet y que, a diferencia de los anteriores, &lt;b&gt;no tiene una historia tan sabrosa&lt;/b&gt;, tal como notarán al final del artículo. Pero de todas maneras quiero contárselas. Aquí va:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Un día me compré el &lt;i&gt;Mega Man 4&lt;/i&gt;&amp;nbsp;por Internet. &lt;b&gt;Fin&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Ven? Si debe ser la historia más fome de todas...&amp;nbsp;Bueno, sí, &lt;b&gt;era una broma&lt;/b&gt; :-P Ahora sí que va:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estos sucesos toman lugar &lt;b&gt;más de dos años después de haberme comprado la consola&lt;/b&gt;. Corría el año 2006, octubre el mes, cuando decidí que era tiempo de hacer crecer un poco la colección. Digamos que ya estaba un tanto... &lt;i&gt;aburrido&lt;/i&gt;&amp;nbsp;no es la palabra adecuada, pues no me aburría de jugar, sino que... mmm.... está bien, esa es la palabra: &lt;b&gt;estaba &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;aburrido&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt; de jugar siempre los mismos juegos&lt;/b&gt; (aparte que &lt;i&gt;Godzilla&lt;/i&gt;&amp;nbsp;nunca fue de mi agrado, por lo que &lt;b&gt;era una opción menos&lt;/b&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBg1Eui5AnI/AAAAAAAABVc/3WbT7NBEanE/s200/MercadoLibre.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" width="130" /&gt;Seguramente -porque no recuerdo que haya sido así&amp;nbsp;exactamente- recorrí las tiendas de antigüedades de Concepción buscando algún título que mereciera estar dentro de mis pocas reliquias, &lt;b&gt;pero tal parece que no había nada&lt;/b&gt;. De lo contrario, habría comprado el juego en alguno de esos negocios, cosa que no ocurrió. Entonces fue cuando vino a mi mente &lt;b&gt;buscar en Internet&lt;/b&gt;. Nunca había comprado por dicho medio, ¿pero qué tan difícil podría ser?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que decidí resucitar una cuenta que me había creado en MercadoLibre.cl algunos años antes y comencé a buscar algún juego que fuera de mi agrado, pero solo que se vendiera &lt;b&gt;en mi ciudad&lt;/b&gt;, ya que &lt;b&gt;no confiaba para nada en las compras en línea&lt;/b&gt; por aquel entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Fue así como encontré el juego del que estamos hablando: &lt;i&gt;Mega Man 4&lt;/i&gt; para NES. El muchacho que lo vendía era de Talcahuano, ciudad vecina a la mía, así que no lo pensé mucho, pues &lt;b&gt;no había muchas formas de que me estafara&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(ese era mi miedo), pues el trato sería de manera personal. Así que una vez que compré el juego, nos pusimos de acuerdo en juntarnos en el &lt;i&gt;mall &lt;/i&gt;Plaza El Trébol.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez allí, la transacción fue corta, sumamente rápida &lt;b&gt;y con aires de contrabando&lt;/b&gt;: llegué, nos saludamos, le pasé el dinero, me pasó el juego, nos despedimos y adiós, &lt;b&gt;todo en menos de un minuto&lt;/b&gt;. No creo haber intercambiado más de 5 palabras con él, pero poco me importó, pues ya tenía mi segundo Mega Man, &lt;b&gt;y a un muy buen precio&lt;/b&gt;: $ 4.000 (unos US$ 7,5). De esta forma, el día lunes 16 de octubre de 2006 &lt;b&gt;&lt;i&gt;Mega Man 4&lt;/i&gt;&amp;nbsp;pasó a ser parte de mi entonces pequeña colección NES&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="fancy" rel="mi-coleccion-megaman-4" href="http://2.bp.blogspot.com/--GVmZQG8uY4/Tj8j5NPVP_I/AAAAAAAABtY/eSUIc9cIlsc/s1600/megaman4.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" title="El protagonista de esta historia."&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/--GVmZQG8uY4/Tj8j5NPVP_I/AAAAAAAABtY/eSUIc9cIlsc/s200/megaman4.jpg" width="181" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora, hablando un poco sobre el juego en sí, &lt;b&gt;la carátula no está en excelente estado&lt;/b&gt;, pero tampoco está tan mala. Pueden verla con más detalle en la foto de aquí al lado. El cartucho estaba&lt;b&gt; un poco sucio&lt;/b&gt;, pero no hay nada que un poco de algodón humedecido en agua no pueda quitar... Eh... bueno, sí, &lt;b&gt;hay muchas cosas&lt;/b&gt; que un algodón humedecido en agua &lt;b&gt;no puede quitar&lt;/b&gt;, pero es un decir :-P En este caso, &lt;b&gt;con el algodón fue suficiente&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y así termina el segundo capítulo de la serie &lt;i&gt;Mi colección&lt;/i&gt;. No se quejen, yo les dije que &lt;b&gt;la historia no era entretenida&lt;/b&gt;, jajaja... :-P A todo esto, ¡recordé que &lt;b&gt;aún no termino este juego&lt;/b&gt;! Creo que los Mega Man no son mi fuerte... En fin, espero que este relato les haya gustado. ¡Hasta la próxima, nintenderos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-9174323948766035241?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/9174323948766035241/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/mi-coleccion-mega-man-4-nes.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/9174323948766035241'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/9174323948766035241'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/mi-coleccion-mega-man-4-nes.html' title='Mi colección: Mega Man 4 (NES)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/-hk56s78RdII/TkFSS7pWqxI/AAAAAAAABtc/CS4EaaD3J8s/s72-c/mm4.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-6142493508009205510</id><published>2011-08-02T00:58:00.004-04:00</published><updated>2011-10-21T00:19:58.875-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google+'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Inicio Temporada 2011-2012: Mi lado Nintendo 3</title><content type='html'>&lt;div&gt;&lt;a class="fancy" rel="inicio-3-temporada" href="http://andalbor.googlepages.com/MiLadoNintendo.png" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" title="MLN 3 -- El banner oficial de esta temporada."&gt;&lt;img border="0" src="http://andalbor.googlepages.com/MiLadoNintendo.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="capital"&gt;S&lt;/span&gt;Í, ES CIERTO. Lo dije, y créanme que lo intenté. Hace poco más de un año le dije a medio mundo que el blog se cerraba para siempre, y les aseguro que &lt;b&gt;lo escribí muy convencido&lt;/b&gt;. Sin embargo, es un hecho que me encanta escribir, por lo que hoy doy el puntapié inicial a la &lt;b&gt;Temporada 2011-2012&lt;/b&gt; de Mi lado Nintendo. &lt;b&gt;¡Bienvenidos a Mi lado Nintendo 3!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que nadie se enoje de que no haya cumplido mi palabra, pero mi excusa es que uno puede cambiar de opinión, ¿no es así? Así que aquí estoy de vuelta,&lt;b&gt; y muy entusiasmado&lt;/b&gt; con la tercera parte de esta aventura llamada &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. ¿Se esperaban algo así? ¡Estoy seguro que no! Así que me alegra haberles sorprendido :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que ya se dieron cuenta -nadie aquí es tonto-, pero quiero decirlo igual:&lt;b&gt; ¡El blog tiene nueva cara!&lt;/b&gt; :-D Como ven, este nuevo diseño ya no sigue la anterior tradición de basarme en algún helado que vendan por estos lados, sino que &lt;b&gt;está inspirado en el supremo &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, haciendo juego así con la Tercera Temporada del blog. El diseño partió siendo monocromático, como ven en la imagen de abajo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" rel="inicio-3-temporada" href="http://3.bp.blogspot.com/-f3G3yuKIxmw/TDFl4GDXjcI/AAAAAAAABYE/GqGFgKG04fo/s1600/Header.jpg" imageanchor="1" title="El primer boceto. Descartado por ser demasiado alegre."&gt;&lt;img border="0" height="132" src="http://3.bp.blogspot.com/-f3G3yuKIxmw/TDFl4GDXjcI/AAAAAAAABYE/GqGFgKG04fo/s400/Header.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero luego lo fui modificando hasta que salió lo que ven ahora. Esta es, por lejos,&lt;b&gt; la plantilla que más me ha gustado&lt;/b&gt; de todas las que he hecho. Creo que hice un buen trabajo. ¿Qué creen ustedes? En todo caso, &lt;b&gt;aún falta afinar varios detalles&lt;/b&gt;, pero eso lo haré a medida que pasa el tiempo, así que si notan que algo no se ve de acuerdo al estilo actual del blog, no se preocupen: &lt;b&gt;será cambiado en cuanto pueda&lt;/b&gt; ;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bueno, alguien se preguntará: "¿Y qué se viene de nuevo en &lt;b&gt;MLN 3&lt;/b&gt;?" Pues bien, al comenzar la temporada pasada, mencioné algunas cosas que iba a escribir, pero que finalmente nunca vieron la luz. Incluso algunas &lt;b&gt;ni siquiera llegaron a ser un borrador&lt;/b&gt;. Es por eso que para esta temporada he querido ser sincero y realista a la vez, así que les confieso: &lt;b&gt;no tengo nada preparado&lt;/b&gt;. Solo quise volver a escribir en el blog, y eso es lo que me importa. El tiempo dirá qué cosas nuevas vengan.&amp;nbsp;Ahora bien, en esta imagen aparecen &lt;b&gt;algunas cosas de las que &lt;i&gt;podría&lt;/i&gt;&amp;nbsp;hablar&lt;/b&gt; esta temporada, así que atentos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" rel="inicio-3-temporada" href="http://3.bp.blogspot.com/-HqJFGV2bv5E/TjIWSx5jgJI/AAAAAAAABqM/yeKvNbqgtco/s1600/posiblesTemas.jpg" imageanchor="1" title="Como que la cosa va cargada hacia las portátiles y el &amp;lt;i&amp;gt;Mario 3&amp;lt;/i&amp;gt;..."&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/-HqJFGV2bv5E/TjIWSx5jgJI/AAAAAAAABqM/yeKvNbqgtco/s400/posiblesTemas.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="fancy" rel="inicio-3-temporada" href="http://4.bp.blogspot.com/-BImLF1NL0S4/TiuSVoHBPQI/AAAAAAAABpg/-B_9iNxalEI/s1600/g.png" imageanchor="1" style="clear: left; display: inline !important; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" title="MLN presente."&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-BImLF1NL0S4/TiuSVoHBPQI/AAAAAAAABpg/-B_9iNxalEI/s1600/g.png" /&gt;&lt;/a&gt;También les cuento otra cosa: &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;está en Google+, así que ese será el medio por el cual el blog se comunicará con sus lectores de manera más... ¿fluida? ¿Rápida? ¿Directa? No lo sé, pero sí se que será de una manera &lt;b&gt;más&lt;/b&gt;&amp;nbsp;;-) Para añadir el blog a tus círculos de Google+, agrega miladonintendo@gmail.com y listo. Será una buena forma de que me hagan llegar sus &lt;b&gt;sugerencias para nuevos artículos o secciones&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que este es el regreso de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Espero que esta temporada les sea agradable y que tenga una buena participación de mis lectores... &lt;b&gt;si es que aún andan por ahí&lt;/b&gt;, jejeje... ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-6142493508009205510?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/6142493508009205510/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/inicio-temporada-2011-2012-mi-lado.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6142493508009205510'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6142493508009205510'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2011/08/inicio-temporada-2011-2012-mi-lado.html' title='Inicio Temporada 2011-2012: Mi lado Nintendo 3'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/-f3G3yuKIxmw/TDFl4GDXjcI/AAAAAAAABYE/GqGFgKG04fo/s72-c/Header.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-8291756210693932415</id><published>2010-07-20T00:30:00.000-04:00</published><updated>2011-09-16T23:36:06.360-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Despedida</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="96" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCfmt_9q-QI/AAAAAAAABXE/fkZ6eBA7nKc/s1600/toad2.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.25em; margin-right: 1em;" width="94" /&gt;&lt;span class="capital"&gt;Q&lt;/span&gt;UERIDOS lectores, hoy les voy a entregar una noticia que quizás nadie esperaba. Les escribo para informarles oficialmente que la Tercera Temporada de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; nunca llegará, &lt;b&gt;pues he decidido cerrar el blog para siempre&lt;/b&gt;. Esto quiere decir que no volveré a escribir ningún artículo, pero que de todas formas dejaré los antiguos en Internet para que puedan seguir leyéndolos. Claro, si alguien comentara alguno de esos escritos, yo le contestaré, &lt;b&gt;pero no habrá más cosas nuevas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Es poco probable que esta noticia cause consternación, pero por si hubiera gente a la que le importa mucho el cierre de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, la razón principal para tomar esta decisión es &lt;b&gt;la falta de tiempo libre que puedo dedicar al blog&lt;/b&gt;. Mi trabajo, mi desarrollo personal y mis demás pasatiempos me consumen muchas horas del día, lo cual no me permite idear cosas nuevas para &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Yo tengo un dicho: &lt;i&gt;Si vas a hacer algo, hazlo bien; si no, mejor no lo hagas&lt;/i&gt;. Y como seguir con el blog en estas condiciones sería hacer algo de baja calidad, &lt;b&gt;mejor no continúo&lt;/b&gt;. Además, cerrando el blog &lt;b&gt;podré dedicar más tiempo a las cosas realmente importantes de mi vida&lt;/b&gt; y quitarme de encima la constante preocupación de estar pensando qué escribiré aquí. Si alguien quiere saber más detalles, no dude en &lt;b&gt;escribirme a mi e-mail&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, es cierto, han quedado muchos cabos sueltos, muchas ideas sin realizarse, muchas promesas sin cumplirse, muchos borradores sin terminarse y una encuesta sin analizarse, &lt;b&gt;pero creo que es mejor dejarlo todo así&lt;/b&gt;. Necesito comenzar a comprar tiempo de actividades triviales &lt;b&gt;para dedicarlo a otras que considero mucho más importantes&lt;/b&gt;, y mientras antes ocurra eso, será mejor, así que &lt;b&gt;esto no puede pasar de hoy&lt;/b&gt;. Créanme que no es una decisión impulsiva; lo he pensado bastante, mucho, y estoy convencido de que hago lo mejor, &lt;b&gt;aunque de verdad me cuesta hacerlo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/ShOKsiPiOHI/AAAAAAAAA-Q/j3AV5ZUEvLI/s1600-h/NES.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; display: inline !important; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/ShOKsiPiOHI/AAAAAAAAA-Q/j3AV5ZUEvLI/s200/NES.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;Agradezco sinceramente a todos quienes me apoyaron en este proyecto mientras duró&lt;/b&gt;, sobre todo a los que se hicieron seguidores de este blog y a todos aquellos que dejaron sus impresiones escritas en él. A quienes me escribieron y me contaron anécdotas sobre su pasado videojueguil, a quienes compartieron conmigo la nostalgia de lo sencillo que era el mundo de los 8 bits. A quienes llevan años leyendo mis artículos (si es que alguien lleva tanto tiempo) y a los que encontraron el blog hace un par de semanas. A todos ustedes: &lt;b&gt;¡gracias por su entusiasmo!&lt;/b&gt; De verdad, nunca esperé tal acogida para &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero a pesar de todo lo bueno que ha significado para mí este blog, es tiempo de decir &lt;i&gt;adiós&lt;/i&gt;. Espero que durante los años en que trabajé en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, mis artículos hayan servido para que ustedes, lectores, se distrajeran un poco de lo ajetreado de este mundo, y que se hayan entretenido leyendo mis historias y anécdotas relacionadas con lo que nos reunía aquí: los videojuegos de la clásica Nintendo Entertainment System, nuestra querida &lt;b&gt;NES&lt;/b&gt;. Así que aquí termina esta pequeña aventura llamada &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. ¡Hasta siempre, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img class="tip" border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TEUlsxb8M4I/AAAAAAAABa4/NCmRUh42nuM/s1600/gameover.png" title="Game Over" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-8291756210693932415?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/8291756210693932415/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/07/despedida.html#comment-form' title='28 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8291756210693932415'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8291756210693932415'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/07/despedida.html' title='Despedida'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCfmt_9q-QI/AAAAAAAABXE/fkZ6eBA7nKc/s72-c/toad2.png' height='72' width='72'/><thr:total>28</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-550935584733315096</id><published>2010-06-30T23:01:00.003-04:00</published><updated>2011-09-16T23:39:58.945-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>Fin Temporada 2009-2010 de Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCfmt_9q-QI/AAAAAAAABXE/fkZ6eBA7nKc/s1600/toad2.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;span class="capital"&gt;B&lt;/span&gt;IEN, ha llegado el final de la &lt;s&gt;flojísima&lt;/s&gt; Segunda Temporada de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Siento que durante el último año &lt;b&gt;el blog no tuvo el brillo y el dinamismo que tuvo antes&lt;/b&gt;. Tal vez mis estudios -y ahora mi trabajo- han jugado en contra y por eso no he podido escribir más, no lo sé, pero lo que es claro es que necesito refrescar mi cabeza para ver si puedo seguir adelante con este proyecto o no. Para eso, señores, para eso &lt;b&gt;me tomaré un mes completo&lt;/b&gt; &lt;s&gt;y tal vez un poco más&lt;/s&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que todo quedará tal como lo ven: detenido, sin artículos ni nada nuevo hasta que regrese de mis "vacaciones blogueras". Planeaba hacer un resumen de artículos como lo hice &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/fin-temporada-2008-2009-de-mi-lado.html" title="Artículo de clausura de la Temporada 2008-2009"&gt;al final de la temporada pasada&lt;/a&gt;, pero la cantidad de artículos no da para eso (quizás eso se debe también a que dicha temporada fue más larga que esta). Así que haré solo &lt;b&gt;un listado con los que según yo son los cinco mejores artículos que dio a luz la Temporada 2009-2010&lt;/b&gt;, partiendo desde el mejorcito hasta el menos bueno (no tomo en cuenta los comentarios).&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/menix-con-m-de-mcdonalds.html"&gt;Menix con M de McDonald's&lt;/a&gt;. Un extenso análisis (con intervención quirúrjica incluída, por supuesto) realizado a &lt;b&gt;una consola pirata absolutamente desconocida&lt;/b&gt;, la cual cayó, lamentablemente, en manos de mis tres tiernos primitos. Actualmente, &lt;b&gt;su paradero es desconocido&lt;/b&gt;. &lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/15-metamorfosis-de-un-mando-de-nes.html"&gt;15 metamorfosis de un mando de NES&lt;/a&gt;. En este artículo muestro quince alocadas transformaciones realizadas a algunos mandos de NES para darles un uso distinto al normal. Además, &lt;b&gt;se incluyen cinco &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;bonus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;de regalo&lt;/b&gt;. Cortesía de la casa ;-)&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/analisis-balloon-fight-nes-1985.html"&gt;Análisis: Balloon Fight (NES, 1985)&lt;/a&gt;. En este, el único análisis de un juego en toda la temporada, doy a conocer mis impresiones sobre este clásico de Nintendo. Al principio me costó comenzar, y al final me costó terminar... &lt;b&gt;no podía parar de escribir sobre este juego&lt;/b&gt;. A ver si se nota...&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2010/04/d-cat-8-game-console-o-juegos-piratas.html"&gt;D-Cat 8 Game Console, o juegos piratas de NES por $10.000&lt;/a&gt;. Breve análisis realizado a una consola que encontré a la venta en Internet, pero que &lt;b&gt;por nada del mundo me compraría&lt;/b&gt;. ¿La razón? Entren y vean qué clase de juegos trae. &lt;b&gt;Estoy seguro que se sorprenderán&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/un-nostalgico-hallazgo.html"&gt;Un nostálgico hallazgo&lt;/a&gt;. Este pequeño artículo &lt;b&gt;es más bien de corte personal&lt;/b&gt;. Tal vez por eso tiene pocos comentarios, pero de todas maneras quizás alguien alguna vez entienda lo que me pasó al encontrar una ROM de un cartucho pirata de mediados de los 90. &lt;b&gt;Nostalgia pura&lt;/b&gt;.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Además de este listado, me gustaría que contestaran la cuarta encuesta de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. La pregunta es &lt;i&gt;¿Qué tal estuvo la Segunda Temporada?&lt;/i&gt; y las opciones son:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Malísima, no vuelvo más.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Mala, muy floja.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Regular, sin comentarios.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Buena, pero no como la anterior.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Muy buena, nada que decir.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;b&gt;La encuesta estará abierta hasta principios de agosto&lt;/b&gt;, por lo que hay mucho tiempo para que los visitantes periódicos puedan votar, así como para que los nuevos conozcan el blog y también puedan opinar, si así lo desean.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y también quiero aprovechar de mostrar cómo quedó finalmente el &lt;i&gt;ranking&lt;/i&gt; del &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: normal;"&gt; Aquí va:&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Panchito&lt;/a&gt;, con 3 aciertos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://portalnes.es.tl/" target="_blank"&gt;Loquo&lt;/a&gt; y &lt;b&gt;NESfan&lt;/b&gt;, ambos con 2 aciertos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;b&gt;Elros&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://backtonintendo.es.tl/" target="_blank"&gt;Penumbra&lt;/a&gt; y &lt;b&gt;H.N.K.&lt;/b&gt;, con 1 acierto cada uno.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Felicidades para los que acertaron, &lt;b&gt;que tienen buen oído musical y que llegaron antes que el resto&lt;/b&gt; a la hora de jugar. También gracias a todos los que participaron en el juego y a los que no alcanzaron a hacerlo porque ya habían contestado, jejeje... Gracias por darle vida al &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Claramente, &lt;b&gt;sin ustedes esta sección habría sido un total fracaso&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que de esta forma doy por finalizada la &lt;b&gt;Segunda Temporada de Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Espero que les haya parecida al menos buena, porque &lt;b&gt;hice lo que estuvo a mi alcance para que fuera así&lt;/b&gt;. Estaré atento a sus comentarios y a la encuesta, para ver &lt;b&gt;cómo se puede mejorar el blog&lt;/b&gt; en la temporada que viene. ¡Saludos a todos y nos vemos en un mes &lt;s&gt;o más&lt;/s&gt;!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-550935584733315096?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/550935584733315096/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/fin-temporada-2009-2010-de-mi-lado.html#comment-form' title='9 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/550935584733315096'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/550935584733315096'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/fin-temporada-2009-2010-de-mi-lado.html' title='Fin Temporada 2009-2010 de Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCfmt_9q-QI/AAAAAAAABXE/fkZ6eBA7nKc/s72-c/toad2.png' height='72' width='72'/><thr:total>9</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3652404245413740932</id><published>2010-06-27T00:30:00.002-04:00</published><updated>2011-09-18T00:38:41.268-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DealExtreme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Merchandising Nintendo'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Yoshi'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Link'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eBay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Man (personaje)'/><title type='text'>Juguete nuevo: un peluche de Yoshi</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCY8WGx_dWI/AAAAAAAABWg/bsUH7nKhRjk/s1600/Sobre.jpg" imageanchor="1" rel="juguete-nuevo-yoshi" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0em; margin-right: 1em;" title="¿Quién estará dentro de este sobre?"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCY8WGx_dWI/AAAAAAAABWg/bsUH7nKhRjk/s200/Sobre.jpg" width="176" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="capital"&gt;A&lt;/span&gt;NTEAYER POR la tarde (viernes 25), al llegar de &lt;a href="http://www.aeurus.cl/" target="_blank" title="Aeurus -- Empresa dedicada al diseño web."&gt;mi trabajo&lt;/a&gt;, vi sobre mi cama este sobre que ven aquí a la izquierda. Tenía pinta de encomienda (no sé si lo notan), &lt;b&gt;pero no recordaba qué había comprado&lt;/b&gt; como para que llegara en esta fecha, y no recordé nada hasta que tomé el envoltorio y sentí que en su interior había algo blando. Sí, no cabía duda: &lt;b&gt;era mi peluche de Yoshi&lt;/b&gt; :-D ¿Cómo y de dónde llegó hasta mi casa? Ahora mismo les cuento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hace un tiempo me llegó un pago a mi cuenta PayPal. Luego de comprar por eBay.com un par de juegos para mi colección (de los que algún día espero contarles), decidí &lt;i&gt;vitrinear&lt;/i&gt; el sitio &lt;b&gt;buscando figuritas de personajes de videojuegos&lt;/b&gt;. Miré algunas de Link, Mega Man y Mario, pero no compré ninguna, &lt;b&gt;porque o eran muy caras o no enviaban a Chile&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero recordé que &lt;b&gt;no todo es eBay a la hora de comprar internacionalmente por Internet&lt;/b&gt;. Así que el día 31 de mayo me encontraba &lt;i&gt;paseando&lt;/i&gt; por DealExtreme.com cuando vi un peluche de un goomba muy simpático usando una gorra de Mario. Estuve a punto de comprarlo, pero las ganas se me quitaron cuando vi &lt;b&gt;un pequeño Yoshi a un precio muy bueno&lt;/b&gt;, con lo cual decidí que el verde dinosaurio sería quien viajaría desde China hasta Chile para engrosar las filas de mi colección Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dicho y hecho, realicé el pago de los US$ 2,54 (unos $ 1.400) con el dinero que tenía en mi cuenta de PayPal y comenzó a gestionarse el embalaje y envío de mi Yoshi. A todo esto, esos US$ 2,54 incluían el envío, por lo que &lt;b&gt;la compra salió extremadamente barata&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="fancy" href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCbJJLbi7SI/AAAAAAAABWk/m6UPtXWGuo4/s1600/YoshiZiploc.jpg" imageanchor="1" rel="juguete-nuevo-yoshi" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0em; margin-left: 1em;" title="Yoshi encerrado al vacío... Bueno, casi."&gt;&lt;img border="0" height="176" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCbJJLbi7SI/AAAAAAAABWk/m6UPtXWGuo4/s200/YoshiZiploc.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Y bueno, el viernesYoshi terminó su largo viaje y llegó a mi casa, &lt;b&gt;luego de 25 días dentro de aquel envoltorio&lt;/b&gt;. Y no solo dentro de ese sobre, sino también en el interior de una bolsita protectora de muy buena calidad, &lt;b&gt;que hasta tiene un tipo de cierre al estilo Ziploc&lt;/b&gt;, tal como se puede apreciar en la fotografía de la derecha.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La etiqueta que alcanza a verse en la foto dice que el muñeco fue hecho en China (cómo no), &lt;b&gt;pero que es original de Nintendo y Hudson Soft, y que es de este año&lt;/b&gt;. Sin embargo, es poca la información que se puede obtener aparte de lo dicho anteriormente, pues todo lo demás está &lt;b&gt;en perfecto chino&lt;/b&gt; (creo).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con respecto a la calidad del peluche, &lt;b&gt;debo decir que es buenísima, y la tela es muy suave&lt;/b&gt;. Las terminaciones también son de buena hechura, así que creo que la relación precio-calidad es casi óptima. Un detalle que tiene es que &lt;b&gt;las manos de Yoshi traen imanes&lt;/b&gt;, por lo que se pueden juntar, ya sea por enfrente o por su espalda. Encuentro que es una buena idea, ya que si no tuviera esos magnetos, el dinosaurio andaría todo el día &lt;b&gt;con los brazos abiertos, como intentando volar&lt;/b&gt;. Además, se le puede poner una tarjeta o algo entre las manos, como para regalo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a class="fancy" href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCbNTpVD_uI/AAAAAAAABWo/XohqC2uGoWM/s1600/YoshiCadena.jpg" imageanchor="1" rel="juguete-nuevo-yoshi" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0em; margin-right: 1em;" title="Yoshi y su práctica cadena para colgarlo."&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCbNTpVD_uI/AAAAAAAABWo/XohqC2uGoWM/s200/YoshiCadena.jpg" width="134" /&gt;&lt;/a&gt;Otro detalle digno de mencionar es que &lt;b&gt;en su cabeza Yoshi tiene una pequeña cadena&lt;/b&gt;. De esta forma, podemos &lt;b&gt;colgarlo del espejo retrovisor del auto, o en cualquier lugar&lt;/b&gt;, aunque yo no lo haría -al menos no por mucho tiempo-, porque podría romperse si se le tira muy fuerte. &lt;b&gt;Pero eso va en el cuidado&lt;/b&gt;, así que tampoco crean que la cadena es mala o algo por el estilo. Aquí a la izquierda pueden ver cómo se ve Yoshi colgando desde dicha cadena.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sobre el tamaño de Yoshi, creo que está bien para el precio pagado. Mide &lt;b&gt;12 cm de alto y unos 5 cm de ancho&lt;/b&gt; con los brazos y piernas cerrados. Obviamente hay más grandes, pero a mí me ha gustado mucho este. Está muy simpático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que sacando cuentas, &lt;b&gt;estoy muy contento con la compra&lt;/b&gt;. Un producto de buena calidad a un precio bajo y con envío gratis hasta la puerta de tu casa (lo que le pagas al cartero va aparte). Y otro que está muy contento es &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/10/peluche-de-super-mario.html" target="_blank" title="Lee el artículo 'Peluche de Super Mario'."&gt;Mario&lt;/a&gt;. Sí, porque sin darme cuenta &lt;b&gt;hice que se reencontrara con su viejo amigo Yoshi&lt;/b&gt;. Es más, ayer mismo, apenas llegó, ambos salieron a dar una vuelta. Miren:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a class="fancy" href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCbOqunDzjI/AAAAAAAABWs/jrd-bCXPu04/s1600/YoshiMario.jpg" imageanchor="1" rel="juguete-nuevo-yoshi" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Mario no pudo evitar revivir sus años mozos de 'Super Mario World' junto a su inseparable Yoshi."&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCbOqunDzjI/AAAAAAAABWs/jrd-bCXPu04/s400/YoshiMario.jpg" width="291" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bien, este fue mi relato sobre el regalo que me hice hace un tiempo y que llegó anteayer, que es &lt;b&gt;mi segunda compra por DealExtreme&lt;/b&gt;. "¿Segunda? ¿Y cuál fue la primera?", quizás se pregunten. Eso lo dejaré para más adelante, porque merece un artículo &lt;b&gt;un poco más extenso que este&lt;/b&gt;. Así que por ahora me despido, no sin antes preguntarles: &lt;b&gt;¿tienen algún peluche o algún artículo parecido referente a Nintendo?&lt;/b&gt; Espero sus comentarios ;-) ¡Hasta pronto, nintenderos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3652404245413740932?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3652404245413740932/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/juguete-nuevo-un-peluche-de-yoshi.html#comment-form' title='5 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3652404245413740932'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3652404245413740932'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/juguete-nuevo-un-peluche-de-yoshi.html' title='Juguete nuevo: un peluche de Yoshi'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TCY8WGx_dWI/AAAAAAAABWg/bsUH7nKhRjk/s72-c/Sobre.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>5</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3283668982841794889</id><published>2010-06-22T00:26:00.001-04:00</published><updated>2010-06-26T14:38:03.042-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (10)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;Y&lt;/span&gt; LLEGAMOS a la edición número 10 del &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Sé que por lo menos una persona ha estado esperando que regresara este juego, aunque temo que no le servirá de nada &lt;b&gt;porque no creo que sepa a qué juego de NES corresponda la musiquita que pongo al revés&lt;/b&gt;. Y me salió verso sin esfuerzo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se supone que este juego aparecería cada viernes de esta temporada, pero ya vemos que eso estuvo lejos de cumplirse. Así que como la Segunda Temporada está llegando a su fin, por lo menos quise terminar el &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; con un número redondo. Así que ahora, ¡a jugar! Hasta pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (10)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor2/home/aqts10.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Nuevamente y contra todo pronóstico, &lt;b&gt;NESfan&lt;/b&gt; ha acertado al nombre del juego. ¡Felicidades! ¿Quieres saber de qué juego se trata? Mira los comentarios ;-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3283668982841794889?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3283668982841794889/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/que-te-suena-10.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3283668982841794889'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3283668982841794889'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/que-te-suena-10.html' title='¿A qué te suena? (10)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-967763823853393492</id><published>2010-06-09T23:55:00.000-04:00</published><updated>2010-06-09T23:55:18.552-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo DS'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Joy III'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FunStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eBay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bowser'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>15 metamorfosis de un mando de NES</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¿S&lt;/span&gt;E HAN preguntado alguna vez, estimados lectores que llevaban más de un mes esperando por un nuevo artículo, &lt;b&gt;para qué sirven los controles de nuestro Nintendo&lt;/b&gt;? Imagino que no; es algo tan obvio, que no es necesario preguntárselo. Y aunque más de alguien pudiera utilizarlos como &lt;b&gt;proyectil contra el televisor&lt;/b&gt; bajo ciertas tensas y frustrantes circunstancias, lo cierto es que su principal uso es permitirnos jugar a los juegos que ponemos en nuestra consola. Un hecho tan evidente, que&amp;nbsp;&lt;b&gt;llega a sonar absurdo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, tal como escribí recién, ese es su &lt;i&gt;principal &lt;/i&gt;uso. ¿Cómo así? Les explico. Resulta que, por si no lo saben, &lt;b&gt;en este mundo hay gente muy, pero muy &lt;s&gt;ociosa&lt;/s&gt; ingeniosa&lt;/b&gt;. Y por sus locas cabecitas pasan ideas muy extrañas, como que un control de NES puede tener otro uso aparte de ayudarnos a manejar al personaje de nuestro juego favorito. Es por eso que en este artículo he recogido &lt;b&gt;15 de estas descabelladas modificaciones a un mando de la Nintendo Entertainment System&lt;/b&gt;. Podría haber puesto más -porque hay muchas otras-, pero preferí dejar el listado en un número "redondo". ¡Comencemos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwakrrAbGI/AAAAAAAABTk/JVZupVKD45o/s1600/ControlPC.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwakrrAbGI/AAAAAAAABTk/JVZupVKD45o/s200/ControlPC.jpg" width="158" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1. &lt;/b&gt;¿Quién de nosotros no ha usado un emulador de NES? Yo creo que casi todos lo hemos hecho, ya sea para revivir tempos de niñez o para conocer los llamados &lt;i&gt;clásicos&lt;/i&gt;. Pero a pesar de que estos &lt;i&gt;software&lt;/i&gt;&amp;nbsp;pueden imitar muy bien el funcionamiento de una NES, &lt;b&gt;todos sabemos que jugar con el teclado del PC no tiene el mismo &lt;i&gt;sabor &lt;/i&gt;que hacerlo con un mando original&lt;/b&gt;. ¿Alguna solución?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro que sí: &lt;b&gt;un control de NES con conexión USB&lt;/b&gt;, el cual nos permitirá jugar los clásicos de 8 bits en nuestro computador. Bueno, como ya habrán notado, no es un mando original modificado, sino una reproducción que se vende en Internet. Sin embargo, si eres aficionado a la electrónica, &lt;b&gt;puedes visitar &lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.kaiserland77.com/articulos/Articulos/Mando_NES-PC/usb/usb.htm"&gt;&lt;b&gt;este sitio&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt; y aprender cómo hacer tú mismo uno de estos controles&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwiUHxNbdI/AAAAAAAABTo/-moMnNT_m4Q/s1600/Mp3.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwiUHxNbdI/AAAAAAAABTo/-moMnNT_m4Q/s200/Mp3.jpg" width="166" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;¿Te gusta escuchar música? Si así es, &lt;b&gt;probablemente tengas algún reproductor de Mp3 portátil&lt;/b&gt;, como un iPod o similiar, donde puedes llevar todas tus canciones favoritas a cualquier parte. Eso es algo muy común en estos días.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero quizás te llame la atención saber que podrías escuchar tus archivos MP3 favoritos con un control de Nintendo. Sí, porque una de las quince modificaciones es &lt;b&gt;convertir un mando de NES en un reproductor de MP3&lt;/b&gt;, un verso que me salió sin esfuerzo y que te permitirá llevar tu música al más puro estilo retro de 8 bits. ¿Te gusta la idea? Visita &lt;a href="http://www.instructables.com/id/NES-Controller-MP3-Player/"&gt;este sitio web&lt;/a&gt; y aprende cómo puedes hacer esta modificación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxclo0blMI/AAAAAAAABUU/22E9QjnuJnY/s1600/shuffle.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="116" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxclo0blMI/AAAAAAAABUU/22E9QjnuJnY/s200/shuffle.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Y ya que acabo de mencionar los famosos iPod, ¿qué te parece la idea de tener &lt;b&gt;un control de NES convertido en un iPod Shuffle&lt;/b&gt;?&amp;nbsp;Pues justamente es eso lo que estoy a punto de mostrarte.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de una modificación que para mí es un poco complicada, ya que, como se ve en la foto, estos dispositivos de Apple son bastante pequeños y tal parece que que sobraría espacio dentro del control. Pero en&lt;a href="http://www.instructables.com/id/NES-Controller-Shuffle-Nintendo-Controller-MP3-v/"&gt; este sitio web&lt;/a&gt; puedes saber cómo se hace, pues además de tener más fotos, &lt;b&gt;está el manual para construirse uno&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;br /&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwlWU5JS8I/AAAAAAAABTs/Ijw2lWUUPh0/s1600/DS.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="179" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwlWU5JS8I/AAAAAAAABTs/Ijw2lWUUPh0/s200/DS.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;La consola portátil Nintendo DS es, sin duda, una de las más exitosas de la compañía nipona. Y aparte de sus juegos originales, mediante ciertos artilugios un tanto piratezcos es posible jugar a los clásicos de NES. No tengo idea de cómo se hace eso, porque no tengo DS, pero lo que sí sé es que &lt;b&gt;se puede usar un mando de NES en dicha consola&lt;/b&gt;. ¿Cómo así?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://pbowab.blogspot.com/2009/02/my-nintendo-ds-nes-mod.html"&gt;Parker Bowab&lt;/a&gt; nos enseña en su blog cómo lograr este cometido, de manera de poder jugar, por ejemplo, &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; en una Nintendo DS &lt;b&gt;y sentir en tus manos el poder de un control original de NES&lt;/b&gt;. Otra vez, esto podrás hacerlo sólo si sabes de electrónica, no como yo, que no tengo idea de nada :-P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxFMOYuxWI/AAAAAAAABT4/L-Kz_OGu9JA/s1600/hebilla.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="95" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxFMOYuxWI/AAAAAAAABT4/L-Kz_OGu9JA/s200/hebilla.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;5. &lt;/b&gt;¿Usas cinturón para que no se te caigan los pantalones? Muchas personas necesitan hacerlo (me incluyo). Pero... ¿y si te dijera que puedes tener un cinturón &lt;b&gt;con todo el estilo retro de la NES&lt;/b&gt;? ¡Pues claro que puedes! Vuelve a mirar la imagen de la derecha y convéncete.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Se trata de &lt;b&gt;hebillas para cinturón hechas a partir de controles originales de NES&lt;/b&gt;. Parece una locura, pero estoy seguro que hay mucha gente usándolas y causan furor. ¿Quieres una? Pues bien, tienes dos opciones: hacer una tú mismo o &lt;b&gt;ir a &lt;/b&gt;&lt;a href="http://www.nesbuckle.com/index.php?id=85"&gt;&lt;b&gt;NESBuckle.com&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt; y comprar una hecha&lt;/b&gt;. Por fin algo que no tiene que ver con electrónica...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxJ-6nBMUI/AAAAAAAABT8/1C2x0DOi174/s1600/nes_pendrive.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxJ-6nBMUI/AAAAAAAABT8/1C2x0DOi174/s200/nes_pendrive.jpg" width="187" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;6.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Cada vez es más frecuente tener que llevar archivos de nuestro computador a otros, ya sea por motivos de trabajo, estudios o simplemente por tener un respaldo. No sé si ya se dieron cuenta, pero estoy hablando de las memorias USB... y en este caso específico, &lt;b&gt;de las hechas con un control de un Nintendo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Durante mi investigación encontré &lt;b&gt;dos formas en que la gente hace estos &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;pendrives&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;a base mandos de NES&lt;/b&gt;. La primera es demasiado fácil y fome: tomar una de estas memorias y meterla dentro del control, conectándola con el exterior a través de un cable extensor USB. Para la segunda, en cambio, hay que saber de electrónica, pues es una modificación tal que &lt;b&gt;para que la memoria funcione al conectarla a un PC, hay que ingresar el Código Konami con el control&lt;/b&gt;. Ese es el proyecto que está &lt;a href="http://www.protodojo.com/content/2009/10/retro-gamerdrive/"&gt;en esta página&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TA3JnQGQCNI/AAAAAAAABUY/M3CedQOTKxc/s1600/tarjetas.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="169" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TA3JnQGQCNI/AAAAAAAABUY/M3CedQOTKxc/s200/tarjetas.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;7.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Y hablando de llevar archivos de PC a todos lados, algo que se ha hecho muy común también es el uso de tarjetas de memoria, como las famosas SD o MicroSD. Pero esta modificación no se trata de convertir un control de NES en una tarjeta, &lt;b&gt;sino en un lector de tarjetas de PC&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro, porque imagino que sería difícil &lt;b&gt;introducir tamaño control en una ranura SD&lt;/b&gt;, ¿no? Bueno, si te gusta la idea de tener un lector de tarjetas de computador con puerto USB y con todo el sabor de los juegos retro, pásate por &lt;a href="http://www.instructables.com/id/Nintendo-controller-into-a-PC-card-reader/"&gt;esta página&lt;/a&gt; y aprende a hacerte uno.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxPmu7ejaI/AAAAAAAABUA/RumXZJwYMsI/s1600/timbre.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxPmu7ejaI/AAAAAAAABUA/RumXZJwYMsI/s200/timbre.jpg" width="177" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;8.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Este lo vamos a pasar rápido, porque no es algo tan deslumbrante. De hecho, hasta puede ser confuso. Es decir, ¿qué pensarías si al llegar a una casa no encuentras el timbre, &lt;b&gt;sino que en su lugar ves un control de NES&lt;/b&gt;? Pues justamente es lo último que un ser humano normal pensaría que es: un timbre hecho a partir de uno de esos mandos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, contrariamente a lo que algún aficionado a nuestra querida consola pudiera pensar, para hacer funcionar este timbre &lt;b&gt;no es necesario hacer ninguna combinación de botones&lt;/b&gt;, ya que todos ellos están conectados, así que nada de Código Konami o algo por el estilo. De todas formas, aunque funcione bien y sea todo lo retro que quieras, &lt;b&gt;acá en Chile no duraría mucho en tu puerta&lt;/b&gt;, jajaja... Esto lo encontré &lt;a href="http://www.walyou.com/blog/2009/06/27/nes-controller-doorbell/"&gt;aquí&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxSSHu_JVI/AAAAAAAABUE/tTLbE1rNwMo/s1600/monedero.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxSSHu_JVI/AAAAAAAABUE/tTLbE1rNwMo/s200/monedero.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;9.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Con tanta tarjeta de crédito que hay por ahí, y con esto de que ahora todo se paga vía Internet, ya poco se pueden ver los clásicos monederos. Pero si te gusta lo retro y quieres tener uno de eso artículos para guardar tus monedas, ¿&lt;b&gt;por qué no hacerlo con un monedero NES&lt;/b&gt;?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://www.instructables.com/id/no-sew-Nes-controller-Wallet/"&gt;este sitio web&lt;/a&gt; puedes no solo ver más fotos, sino además &lt;b&gt;aprender cómo hacer uno de estos sencillos artefactos&lt;/b&gt;. No sé qué tan cómo será andar con un monedero tan rígido en tus bolsillos, pero es probable que al verte, los amigos de lo ajeno tengan &lt;b&gt;una razón más para robar tu dinero&lt;/b&gt;, sobre todo si gustan de los juegos de NES. Así que cuidado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxVS7Jlx8I/AAAAAAAABUI/LGJCPUDjkvU/s1600/carcasa-celu.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="190" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxVS7Jlx8I/AAAAAAAABUI/LGJCPUDjkvU/s200/carcasa-celu.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;10.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Algo que es más común que las tarjetas de crédito es el uso de teléfonos celulares. Casi todos están hechos para que uno pueda personalizarlos a su gusto, como cambiarle la carcasa. ¿Ya sabes a dónde quiero llegar? Claro que sí: &lt;b&gt;una carcasa para celular hecha con un control de NES&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En específico, se trata de un celular Nokia 3200 (un pariente cercano de mi Nokia 3220), a quien alguien condenó a vivir por siempre dentro de un control de Nintendo. Si la serie &lt;i&gt;El Súper Agente 86&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(&lt;i&gt;Get Smart&lt;/i&gt;) se hubiera hecho en los años 80, &lt;b&gt;de seguro Maxwell hubiera usado este mando de NES en vez de su zapatófono&lt;/b&gt;. ¿Quieres construir uno de estos? Visita &lt;a href="http://www.diyhappy.com/nes-controller-cellphone-mod/"&gt;este sitio web&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxXaRIhGPI/AAAAAAAABUM/oKEgvq0GM0U/s1600/pocket-pc.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxXaRIhGPI/AAAAAAAABUM/oKEgvq0GM0U/s200/pocket-pc.jpg" width="155" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;11.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Ya vimos que es posible jugar juegos de NES en un Nintendo DS usando un control original de la clásica consola de 8 bits. ¿Será ese el límite? ¡Por supuesto que no! El dueño de un Pocket PC ha hecho lo suyo y &lt;b&gt;ha convertido un mando de NES en un control para jugar en aquel pequeño computador&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la foto de la izquierda vemos el resultado final, pero si tú tienes un Pocket PC y te interesa poder jugar en él los clásicos de NES con un control original, visita &lt;a href="http://oscar.solarbotics.net/nespad.html"&gt;la página del proyecto&lt;/a&gt; y aprende a hacer esta modificación. Claro que, como en casi todos los casos anteriores, &lt;b&gt;se necesitan conocimientos de electrónica y también de inglés&lt;/b&gt; (esto último no lo había mencionado, pero es requisito para casi todo hoy en día).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxajbNCHNI/AAAAAAAABUQ/9jnC8AIReTY/s1600/famiclon.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAxajbNCHNI/AAAAAAAABUQ/9jnC8AIReTY/s200/famiclon.jpg" width="172" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;12.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Creo que he mencionado a Ben Heck alguna vez en este blog. Por si no lo conoces, &lt;b&gt;es un maestro a la hora de modificar consolas de todo tipo&lt;/b&gt;. En resumidas cuentas, si se le ocurre hacer un Nintendo NES portátil, simplemente lo hace y ya. Y claro, ya lo ha hecho.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero en el foro que está en su sitio web hay otros personajes que son del mismo estilo. Uno de ellos &lt;b&gt;tomó un control de NES y metió una Famiclon dentro de él&lt;/b&gt;. ¿Cómo lo hizo? En &lt;a href="http://forums.benheck.com/viewtopic.php?t=14764"&gt;este hilo de dicho foro&lt;/a&gt; está la explicación, por si quieres tomar una &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/search/label/FunStation"&gt;FunStation&lt;/a&gt; y encajarla dentro de un control que te sobre, aunque en este caso estamos hablando de una Super Joy III.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TA8dsOD9dUI/AAAAAAAABUc/-yDxlj4YfL4/s1600/controlRemoto.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TA8dsOD9dUI/AAAAAAAABUc/-yDxlj4YfL4/s200/controlRemoto.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;13&lt;/b&gt;. ¿Qué tiene más probabilidades de perderse en una casa? ¿El control remoto de la tele o un control de NES? Obviamente, el control remoto. Entonces, para que no se pierda, la solución es&amp;nbsp;&lt;b&gt;convertir un mando de Nintendo en un control remoto&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No sé si habrá sido ese el razonamiento que llevó a Brandon Morgado a realizar este proyecto, pero lo cierto es que no deja de ser interesante el &lt;b&gt;manejar la televisión con un control de NES&lt;/b&gt;. Aunque de todas formas, si estás jugando &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; y confundes los controles, &lt;b&gt;podrías cambiar de canal en vez de hacer que Mario se agache y evite el fuego de Bowser&lt;/b&gt;... En fin, si quieres hacer esta metamorfosis, lee &lt;a href="http://www.zerosign.net/index.php/2005/09/03/nes-controller-tv-remote/"&gt;el artículo de Brandon&lt;/a&gt; y pon manos a la obra (la página demora en cargar... por lo menos en mi casa).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBPsKTqYZI/AAAAAAAABUg/_RDWmlQ37LE/s1600/Inalambrico.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="129" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBPsKTqYZI/AAAAAAAABUg/_RDWmlQ37LE/s200/Inalambrico.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;14.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Partimos este artículo comentando &lt;b&gt;el control de Nintendo con conector USB&lt;/b&gt;, para poder jugar en el emulador sintiendo en tus manos el verdadero mando NES. Una muy buena solución, pero a veces el cable queda corto. ¿Qué harías en ese caso? Bueno,&amp;nbsp;Ryan O'Horo pensó que sería bueno prescindir del cable... &lt;b&gt;y lo hizo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así surge la penúltima modificación de este escrito: &lt;b&gt;el control de NES inalámbrico para PC&lt;/b&gt;. En &lt;a href="http://www.cravediy.com/index.php?/archives/26-Wireless-NES-Controller-for-PC.html"&gt;el blog donde describe su trabajo&lt;/a&gt;, nos dice cómo hacernos uno nosotros mismos (se requieren conocimientos de... ya saben). Pero a pesar de que se ve genial y de que permite jugar sin cables, el modelo que muestra en su blog tiene la limitante de que &lt;b&gt;no permite presionar más de un botón a la vez&lt;/b&gt;... En fin, una por otra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBRT3eDCvI/AAAAAAAABUk/nkQoFp7967c/s1600/mouse.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="155" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBRT3eDCvI/AAAAAAAABUk/nkQoFp7967c/s200/mouse.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;15.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Y llegamos al último ejemplar de &lt;i&gt;joypad&lt;/i&gt;&amp;nbsp;modificado. Ya lo pueden ver en la imagen de la izquierda: &lt;b&gt;es un &lt;i&gt;mouse &lt;/i&gt;para PC hecho con un control de NES&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no es un ratón cualquiera, ya que para realizar esta transformación, &amp;nbsp;Kevin -su ingenioso creador- utilizó un &lt;i&gt;mouse&lt;/i&gt;&amp;nbsp;óptico, tal como nos cuenta en &lt;a href="http://www.zieak.com/2005/08/08/nintendo-mouse/"&gt;su blog&lt;/a&gt;. También ahí nos enseña cómo construirnos uno de estos dispositivos, pero adivinen qué tienen que saber para poder hacerlo...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, así hemos llegado al final de este artículo, que espero les haya gustado. Confío en que la espera por ver algo nuevo en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; haya valido la pena. Después de todo, estuve más de un mes desaparecido de estos lugares (y de muchos más). Pero ¡miren! Para que vean que soy considerado con mis lectores, les dejo un regalo, como para compensar mi ausencia: &lt;b&gt;un &lt;/b&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;bonus &lt;/i&gt;donde muestro&lt;/b&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;5 controles de NES de fantasía&lt;/b&gt;. Espero que les guste :-) ¡Hasta la próxima, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Bonus &lt;/i&gt;de regalo&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBWoWs9m1I/AAAAAAAABUo/wDM7_AyEf7I/s1600/chocolate.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="181" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBWoWs9m1I/AAAAAAAABUo/wDM7_AyEf7I/s200/chocolate.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;¿Te gusta el chocolate?&lt;/b&gt; Imagino que hay pocas personas que contestarían a esa pregunta con un &lt;i&gt;No&lt;/i&gt;. &lt;b&gt;¿Te gusta la NES?&lt;/b&gt; Imagino que hay pocos visitantes de este blog que contestarían que no. ¿Y qué pasaría si mezclamos esas dos cosas? Pues que obtenemos... &lt;b&gt;¡un control de NES de chocolate!&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En &lt;a href="http://www.insertcredit.com/archives/001556.html"&gt;este sitio&lt;/a&gt; nos dicen que estuvo a la venta en eBay por US$ 15... ¿quién se habrá comido ese mando de Nintendo? &lt;b&gt;Se veía delicioso...&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Aunque de todas maneras no hubiera podido comerlo por mis problemas con el acné. En fin, quizás tú puedas encontrar uno alguna vez.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBYx5zTTII/AAAAAAAABUs/_veSZa14Kl8/s1600/jabon.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBYx5zTTII/AAAAAAAABUs/_veSZa14Kl8/s200/jabon.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;2.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;¿Te gusta tanto tu NES que la quisieras llevar contigo a todas partes? Bueno, espero que no seas &lt;b&gt;tan fanático como para querer llevarla hasta al baño&lt;/b&gt;. Pero por si llegara a darse el caso, te tengo una noticia: aunque no puedes llevarte la consola completa, puedes por lo menos llevar un control. Es más, hasta te sería útil, porque hablo de &lt;b&gt;un jabón con forma de mando de NES&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Claro, porque &lt;a href="http://www.etsy.com/listing/42287090/nes-nintendo-game-controller-soap"&gt;en este sitio web&lt;/a&gt; nos ofrecen estos prácticos utensilios de aseo personal, &lt;b&gt;con la forma y dimensiones de un control de NES&lt;/b&gt;. Puedes comprarte uno si lo deseas, a no ser que sepas cómo hacer jabón (creo que para esto no es necesario saber electrónica).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBa1cq9-oI/AAAAAAAABUw/knLqN-2wLKM/s1600/almohada.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="149" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBa1cq9-oI/AAAAAAAABUw/knLqN-2wLKM/s200/almohada.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;3.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;El siguiente ítem de este regalo &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt;&amp;nbsp;es algo que yo quiero y que espero poder tener algún día: &lt;b&gt;una almohada disfrazada de control de Nintendo&lt;/b&gt;. ¡Es que se ven tan geniales! Sería súper entretenido tener una... &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Noelia, si lees esto y quieres hacerme un regalo divertido, ya sabes, jejeje ;-)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, estas almohaditas nintenderas están a la venta &lt;a href="http://www.etsy.com/listing/48485929/sale-nes-nintendo-controller-pillow-case"&gt;en este sitio&lt;/a&gt;, que es el mismo que el del jabón. Pero aunque se ven bien hechas y entretenidas, &lt;b&gt;lo que no es entretenido es el precio: US$ 48 &lt;/b&gt;(unos $ 26.000 con envío incluído). En fin, creo que me saldría mejor hacer una yo mismo. &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Noelia, olvídalo ;-)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBdfmgAsnI/AAAAAAAABU0/nK4conme020/s1600/pc.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBdfmgAsnI/AAAAAAAABU0/nK4conme020/s200/pc.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Ok, ahora volvemos al terreno de la electrónica para presentarles &lt;b&gt;el gabinete para PC al estilo mando NES&lt;/b&gt;. Alguien pudiera pensar que no tiene mucha gracia si lo vemos desde el punto de vista de que es simplemente una caja dentro de la cual ponemos todos los componentes del computador, pero&amp;nbsp;en las imágenes que se muestran &lt;a href="http://www.techpowerup.com/gallery/898.html"&gt;en este sitio&lt;/a&gt; podemos notar que &lt;b&gt;hay un gran trabajo detrás de esto&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, la hechura de la caja y sus terminaciones son buenísimas, tanto así que la foto de la izquierda pareciera ser de un control normal, cuando es, en realidad, &lt;b&gt;un ordenador metido dentro de un control de Nintendo&lt;/b&gt;. Genial, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;5.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Y llegamos a la última pieza de este regalo, y he reservado para el final el artículo que más me llamó la atención por lo fascinante que resulta la idea de tener uno de estos en mi casa. Estimados lectores, ¡con ustedes &lt;b&gt;el control de Nintendo NES gigante&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBfCd7KZVI/AAAAAAAABU4/Cmdo6YYanMw/s1600/gigante.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TBBfCd7KZVI/AAAAAAAABU4/Cmdo6YYanMw/s400/gigante.JPG" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Y qué creen? Que además de ser un control gigante, &lt;b&gt;también sirve como baúl para guardar cosas y como mesa para la sala de estar&lt;/b&gt;, tal como pueden observar &lt;a href="http://ultra-awesome.blogspot.com/2008/05/nes-coffee-table-final-post-rah.html"&gt;en este artículo&lt;/a&gt; del blog de su autor, Kyle Downes. Y además de todo eso, el diseño es idéntico a un mando original. &lt;b&gt;Un trabajo magnífico&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, eso no es lo mejor, sino que lo más increíble de este objeto es que... &lt;b&gt;¡funciona como control real!&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Aquí les dejo un video donde pueden ver lo que les digo. Realmente notable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="340" width="560"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/2c3q9K4cHzY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed align="center" src="http://www.youtube-nocookie.com/v/2c3q9K4cHzY&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="560" height="340"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-967763823853393492?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/967763823853393492/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/15-metamorfosis-de-un-mando-de-nes.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/967763823853393492'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/967763823853393492'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/06/15-metamorfosis-de-un-mando-de-nes.html' title='15 metamorfosis de un mando de NES'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/TAwakrrAbGI/AAAAAAAABTk/JVZupVKD45o/s72-c/ControlPC.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-107815949133330512</id><published>2010-04-24T01:22:00.002-04:00</published><updated>2010-04-25T14:46:18.339-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='DealExtreme'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='D-Cat 8 Game Console'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Popeye'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Binary Land'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pooyan'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balloon Fight'/><title type='text'>D-Cat 8 Game Console, o juegos piratas de NES por $10.000</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OY HARÉ un gran esfuerzo y terminaré este artículo &lt;i&gt;de una patada&lt;/i&gt;, como se dice aquí en Chile. Acabo de vivir un día &lt;b&gt;realmente agotador&lt;/b&gt; en la empresa, pues estamos terminando un proyecto más o menos grande y la cosa se pone tensa en esta etapa... Pero bueno, &lt;b&gt;no creo que ustedes hayan venido a leer aquí sobre mis penurias laborales&lt;/b&gt;. Hartos deben estar ya de sus propios trabajos o estudios como para que yo siga con lo mismo, ¿no? Entonces, comencemos con lo que nos convoca.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como casi todos los visitantes de mi blog saben, hay un tema recurrente en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, del cual echaba mucho de menos hablar. Imagino que ya saben a qué me refiero, ¿no? Pues se trata del quehacer de nuestros queridos amigos chinos: &lt;b&gt;la piratería&lt;/b&gt;. Ya he hablado bastante sobre este tópico. Por ejemplo, hace más de un año les conté sobre &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/10/una-joya-de-la-piratera.html" title="Creation -- Una joya de la piratería"&gt;mi querida y difunta consola Creation&lt;/a&gt;. También he hablado sobre &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/3200-en-1.html" title="3.200 en 1 -- El cartucho que me introdujo en el mundo de los 8 bits"&gt;cartuchos con miles de juegos&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/08/32-en-1.html" title="31 en 1 -- Un cartucho que me ha hecho revivir muchos gratos recuerdos."&gt;cartuchos con menos de cincuenta&lt;/a&gt;. Y claro, no podemos olvidar &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/11/mi-fun-station.html" title="Esta ya es clásica."&gt;mi FunStation&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/menix-con-m-de-mcdonalds.html" title="Recuerden: Menix con M de McDonald's"&gt;la extrañísima Menix&lt;/a&gt;, y &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/visitando-una-empresa-pirata.html" title="¿Quieres saber de dónde vienen las FunStation 3?"&gt;la ficticia visita a una empresa pirata&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, como este tema da para todo, pues los chinos son &lt;b&gt;incansables a la hora de idear nuevas formas de piratear juegos de NES&lt;/b&gt;, hoy quiero presentarles a una nueva integrante de la familia de consolas piratas: ¡con ustedes, &lt;b&gt;D-Cat 8 Game Console&lt;/b&gt;! &lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;(¡Aplausos!)&lt;/span&gt;. ¡Pero un momento! D-Cat 8 Game Console (en adelante, D-Cat) no es una consola pirata cualquiera, no... ¡Es que D-Cat &lt;b&gt;es portátil&lt;/b&gt;! Miren esta foto que se ve aquí abajo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="183" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9JV576VuRI/AAAAAAAABQk/1uOZ_Z5GhkQ/s400/sku_29217_1.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="400" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;D-Cat 8 Game Console, &lt;i&gt;D-Cat&lt;/i&gt; para los amigos.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;&lt;a name="arriba"&gt;&lt;/a&gt;¿Pueden creerlo? ¡Es una maravilla!... Mmmm... Esperen un minuto. A primera vista pudiéramos pensar que D-Cat es realmente una gran consola pirata, pero en este breve análisis &lt;b&gt;descubriremos que este artefacto no alcanza a salir del concepto de &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;curioso&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Y créanme que esa palabra le viene como anillo al dedo... aunque podría también usar el calificativo de &lt;i&gt;ridículo&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;y probablemente ése sea el más preciso&lt;/b&gt;. ¿Cómo así? Sigan leyendo y sabrán ;-) &lt;a href="#nota" title="Leer la nota al pie."&gt;*&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La consola&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9Jg2Kz8scI/AAAAAAAABQo/VkSyaE5O2Ls/s200/d-cat.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" width="200" /&gt;Es poco lo que podemos destacar de esta consolita. Tiene una cantidad de botones que se encuentra justo &lt;b&gt;entre la de un control de NES y uno de SNES&lt;/b&gt;, aparte de un &lt;i&gt;d-pad&lt;/i&gt;&amp;nbsp;que al parecer es cómodo. Botones &lt;i&gt;Select&lt;/i&gt;&amp;nbsp;y &lt;i&gt;Start&lt;/i&gt;, una pantalla LCD de 2,4" a color, salida para audífonos y paremos de contar. No tiene salida a TV, &lt;b&gt;así que olvídense de ver a Mario y compañía en el televisor de la sala&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y por si eso no fuera lo suficientemente malo,&amp;nbsp;&lt;b&gt;tampoco trae batería recargable&lt;/b&gt;, sino que&amp;nbsp;usa tres baterías AAA que no vienen incluídas y que, según la siguiente imagen, &lt;b&gt;me tinca que es una verdadera lata reemplazarlas cuando se agotan&lt;/b&gt;, pues el compartimiento para las pilas &lt;b&gt;se cierra con un tornillo&lt;/b&gt;. Qué práctico y qué cómodo, ¿no? Es más, en &lt;a href="http://www.dealextreme.com/" title="DealExtreme.com -- Tienda china de chiches electrónicos"&gt;DealExtreme.com&lt;/a&gt; nos dicen que todo esto es "para un &lt;i&gt;fácil &lt;/i&gt;reemplazo de baterías". ¡Ja!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table align="center" cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="margin-left: auto; margin-right: auto; text-align: center;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9JkEvJDBXI/AAAAAAAABQs/PnXgZJY1AoY/s320/sku_29217_6.jpg" style="margin-left: auto; margin-right: auto;" width="320" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;Bueno, al menos trae un destornillador :-P&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;Lo que quizás les llame más la atención, y probablemente lo mejor de D-Cat, es el precio. Estamos hablando de un artefacto chino que &lt;b&gt;cuesta apenas US$ 19.99&lt;/b&gt;, es decir, ¡&lt;b&gt;poco más de $ 10.000 chilenos&lt;/b&gt;! Es una ganga, sobre todo si pensamos que en &lt;a href="http://www.dealextreme.com/details.dx/sku.29216" target="_blank" title="D-Cat 8 Game Console en DealExtreme.com. Se abre en una ventana nueva."&gt;el mencionado sitio web donde está a la venta&lt;/a&gt; el envío a cualquier parte del mundo &lt;b&gt;es totalmente gratis&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero tal vez tú, estimado lector, te preguntes por qué quise escribir sobre este aparatito que, según lo que he escrito hasta ahora, es tan malo. La respuesta es simple: &lt;b&gt;los juegos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los juegos, o qué tan locos están los chinos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;table cellpadding="0" cellspacing="0" class="tr-caption-container" style="float: right; margin-left: 1em; text-align: right;"&gt;&lt;tbody&gt;&lt;tr&gt;&lt;td style="text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9JuNnj_d0I/AAAAAAAABQw/BfHPPVV3rJM/s1600/sku_29216_3_small.jpg" style="clear: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: auto; margin-right: auto;" /&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td class="tr-caption" style="text-align: center;"&gt;También viene en&amp;nbsp;color azul.&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;&lt;/tbody&gt;&lt;/table&gt;¡Ah, los juegos!... La razón de ser de toda consola, sea esta portátil o no. ¿Quieren saber algo? Les cuento: ¡D-Cat trae &lt;b&gt;100 juegos en memoria&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;b&gt;todos distintos&lt;/b&gt;! Y son, nada más ni nada menos, que de nuestra querida NES. Pero esperen, no se entusiasmen. Ya saben que si algo viene de China, &lt;b&gt;no puede ser tan bueno&lt;/b&gt;. Y justamente esa regla se cumple en el caso de nuestra amiga D-Cat. La consola no trae ninguna forma de comunicarse con el exterior: &lt;b&gt;ni cartuchos, ni tarjetas de memoria, ni cable USB, nada&lt;/b&gt;. Eso significa que sólo podremos jugar esos 100 juegos y no más. Eso no es muy bueno, considerando que &lt;b&gt;salieron más de 1.000 juegos&lt;/b&gt; para la consola de 8 bits de Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, &lt;b&gt;la cantidad de juegos no es la razón por la cual decidí escribir este artículo&lt;/b&gt;. ¿Recuerdan qué palabra usé para describir a D-Cat hace un rato? Sí, dije que era un aparato &lt;i&gt;curioso&lt;/i&gt;, pero me refiero a la otra palabra. Exacto: &lt;i&gt;ridículo&lt;/i&gt;, y creo que ahora ustedes verán que esa palabra &lt;b&gt;cobra vida gracias al &lt;/b&gt;&lt;s&gt;&lt;b&gt;desquicio&lt;/b&gt;&lt;/s&gt;&lt;b&gt; ingenio de los chinos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En DealExtreme.com hay un enlace a un documento con el listado de los 100 juegos. Voy a comentarles, a continuación, &lt;b&gt;los cinco juegos más relevantes de aquella lista&lt;/b&gt;, ordenados &lt;b&gt;según su grado de ridiculez&lt;/b&gt;. Pero, ¿qué podrían tener de ridículo los juegos, si son de NES? Es que... ¡la mayoría de ellos&amp;nbsp;&lt;b&gt;están &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;hackeados&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;! Y he ahí lo grotesco, pues entre las modificaciones a sus gráficos y a sus nombres, realmente han salido cosas &lt;b&gt;completamente absurdas&lt;/b&gt;. Comencemos desde el menos ridículo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9J1cvbFt6I/AAAAAAAABQ0/mT3fVCCWXFE/s1600/Mars+Man.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;5. Mars Man.&lt;/b&gt; Si nos guiamos por el nombre, &lt;b&gt;pensaríamos que se trata de algún juego de naves espaciales&lt;/b&gt;, donde aparezcan marcianos y cosas por el estilo. Y eso es lo que pensaría al verlo &lt;b&gt;alguien que no conoce al clásico &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Binary Land&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. ¡Por favor, que les hicieron a Gurin y Malon! Ya no son pingüinos enamorados que se buscan el uno al otro, sino marcianos que &lt;b&gt;quién sabe qué hacen metidos en un laberinto&lt;/b&gt;. Las imágenes del listado vienen casi en su totalidad en este tamaño, así que no hay mucho que hacer para que se vean mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9J2_aeWfMI/AAAAAAAABQ4/SN2bWCcrx-4/s1600/Air+Umbrella.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;4. Air Umbrella.&lt;/b&gt; Sin saberlo, hace poco hice un análisis de este juego. Claro, no de esta absurda modificación china, sino del original. No de este juego donde aparecen &lt;b&gt;naves espaciales en vez de nubes&lt;/b&gt; y donde los personajes &lt;b&gt;usan paraguas para volar en vez de globos&lt;/b&gt;. Sí, esta es la ridícula modificación que los chinos hicieron a &lt;i&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/analisis-balloon-fight-nes-1985.html" title="Leer el análisis de 'Balloon Fight'"&gt;Balloon Fight&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;. &lt;b&gt;La imaginación y la vergüenza son inversamente proporcionales&lt;/b&gt; allá en el oriente asiático.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9J32o8OhmI/AAAAAAAABQ8/DogKwWuDlyw/s1600/Bitha.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;3. Bitha.&lt;/b&gt; Estoy seguro, pero &lt;b&gt;absolutamente seguro&lt;/b&gt;, de que si no pusiera una imagen de este juego, nadie jamás podría saber cuál es el original que ha sido parodiado. ¡&lt;i&gt;Bitha&lt;/i&gt;! &lt;b&gt;¡Qué es eso, por favor!&lt;/b&gt; Bueno, tal como se puede apreciar en la imagen de junto, &lt;b&gt;se trata del sencillo y entretenido &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Pooyan&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, alta y brutalmente modificado, de manera que ya no tenemos tierra, árboles, cerditos, lobos ni nada de eso, sino estructuras y formas de diferentes colores que no se asemejan a nada conocido en este universo. &lt;b&gt;Psicodelia en estado puro&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="162" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9J4zn0pmAI/AAAAAAAABRA/rQxBDNiSQV8/s200/Data.png" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;b&gt;2. Data.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Tal parece que los pingüinitos de &lt;i&gt;Binary Land&lt;/i&gt;, expulsados de su juego por los marcianos de &lt;i&gt;Mars Man&lt;/i&gt;, encontraron dónde vivir. Y se fueron a un lugar llamado &lt;i&gt;Data&lt;/i&gt;, que, nuevamente, sin el apoyo visual de la imagen de la derecha no podríamos saber que es &lt;i&gt;Popeye&lt;/i&gt;, pero &lt;b&gt;transfigurado a grado tal que ningún humano normal podría siquiera imaginar&lt;/b&gt;. ¡Olivia es una pingüina! Ayayay... lo que hay que aguantar para escribir en el blog, jajaja.... Y si alguien me puede decir &lt;b&gt;por qué rayos se llama &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Data&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, se lo agradecería un montón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;1.&lt;/b&gt; Y llegamos al &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt;&amp;nbsp;que se lleva el premio al más ridículo de todos. Sin más preámbulos, les presento a los súper héroes del momento: ¡&lt;b&gt;Shrek Bros.&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9J7sth1EaI/AAAAAAAABRE/Fx4NB2VUtvQ/s1600/Shrek+Bros.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Será necesario decir de qué juego se trataba originalmente antes de que los chinos &lt;b&gt;metieran sus piratas manos en los &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;sprites&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;de los fontaneros y dejaran la crema con este clásico&lt;/b&gt;? Creo que no. Pero, ¡esperen un momento! ¡&lt;b&gt;Veo una nave extraterrestre justo encima de Shrek&lt;/b&gt;! Jajaja... ¡hasta dónde llega el nivel de locura entre los programadores chinos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, para terminar este análisis de la flamante D-Cat 8 Game Console, les dejo un link para que descarguen &lt;a title="Bájala, no te arrepentirás" href="http://sites.google.com/site/andalbor/Home/GameList.doc?attredirects=0&amp;amp;d=1"&gt;la lista completa de los 100 juegos&lt;/a&gt; (ojo, que es la oficial) y así disfruten riéndose con los demás nombres e imágenes ridículos que trae. Yo ahora me voy a dormir, &lt;b&gt;que estoy harto cansado&lt;/b&gt;. Espero que haya valido la pena el esfuerzo de haber escrito este artículo &lt;i&gt;de una patada&lt;/i&gt; y hayan disfrutado de la lectura. ¡Hasta pronto!&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;&lt;a name="nota"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;* Este artículo es, en cierto sentido, especial, pues hablo sobre una consola pirata &lt;b&gt;que no tengo y que nunca he utilizado&lt;/b&gt; (ni siquiera la he visto en vivo). Es por eso que no es tan preciso ni tan extenso, pues para realizar mi análisis sólo me he basado &lt;b&gt;en la información y fotos que he encontrado en Internet&lt;/b&gt; (&lt;a href="#arriba" title="Volver al párrafo que estabas leyendo."&gt;volver arriba&lt;/a&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-107815949133330512?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/107815949133330512/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/04/d-cat-8-game-console-o-juegos-piratas.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/107815949133330512'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/107815949133330512'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/04/d-cat-8-game-console-o-juegos-piratas.html' title='D-Cat 8 Game Console, o juegos piratas de NES por $10.000'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S9JV576VuRI/AAAAAAAABQk/1uOZ_Z5GhkQ/s72-c/sku_29217_1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7853527590266289584</id><published>2010-04-03T01:43:00.003-03:00</published><updated>2010-04-06T00:01:34.238-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (9)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OY, DESPUÉS de más de un mes sin algo nuevo en esta sección, regresa el &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; En esta oportunidad se trata de la edición número 9. A ver quién le atina ahora... :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Para mí, que estuve jugando hace poco este juego en mi NES, es bastante fácil adivinar el tema... bueno, también creo que es fácil &lt;b&gt;porque yo mismo lo subí&lt;/b&gt; :-P Pero creo que no deberían tardar mucho en deducir de qué juego se trata, ya que el juego &lt;b&gt;fue bastante conocido allá en su época&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí les dejo el tema, para que lo escuchen directamente desde aquí o lo bajen. Como quieran ;-) ¡Hasta pronto y a participar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (9)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/musicanintendo1/home/aqts9.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/musicanintendo1/home/aqts8.mp3?attredirects=0&amp;amp;d=1" target="_blank" title="Baja el MP3 para escucharlo después."&gt;Descargar el archivo.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Esta versión del &lt;i&gt;&lt;b&gt;¿A qué te suena?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; se la adjudicó rápidamente don &lt;b&gt;NESfan&lt;/b&gt;. ¡Felicidades para él! :-) Si quieres saber de qué juego es este tema, puedes enterarte leyendo los comentarios ;-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7853527590266289584?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7853527590266289584/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/04/que-te-suena-9.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7853527590266289584'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7853527590266289584'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/04/que-te-suena-9.html' title='¿A qué te suena? (9)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-5466968304789425728</id><published>2010-03-28T00:00:00.001-03:00</published><updated>2010-03-28T00:36:48.627-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Noticias sobre Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OLA, damas y caballeros, lectores de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Como ya habrán notado, &lt;b&gt;después del terremoto el blog ha estado casi paralizado&lt;/b&gt;, excepto por el pequeño comunicado donde les avisaba que me encontraba bien, tanto mis seres queridos como yo, luego del terrible terremoto que azotó a gran parte del país. A pesar de que creía no haber sido afectado sicológicamente por la experiencia vivida, tal parece que &lt;b&gt;me ha venido una especie de estrés&lt;/b&gt; producto del desorden que ha tenido mi vida cotidiana desde entonces. Es por eso que después del trabajo llego sin ganas de nada, &lt;b&gt;mucho menos de sentarme a escribir algo en el blog&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, estoy aquí para contarles algunas cosas referentes a este espacio mío en Internet. En primer lugar, quiero decirles que &lt;b&gt;espero retomar el ritmo de actualizaciones en Mi lado Nintendo a partir de la próxima semana&lt;/b&gt;, aunque no sé exactamente el día; bien pudiera ser el domingo. Así que no se preocupen, que no he abandonado el blog ni nada por el estilo. Simplemente, &lt;b&gt;he andado bastante desganado&lt;/b&gt;. Me ha costado recuperar mi orden pre-terremoto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo segundo es algo que ya ven: he comenzado a utilizar la &lt;i&gt;nueva&lt;/i&gt; funcionalidad de Blogger: &lt;b&gt;las páginas estáticas&lt;/b&gt;. Así que me hice un pequeño menú sobre la cabecera del blog para vincular a la primera página: &lt;b&gt;el listado de todos los artículos que he escrito en Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Poco a poco iré haciendo más, pero por mientras está bien así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo tercero y último es que, luciendo mis pocos conocimientos en &lt;a href="http://jquery.com/" target="_blank" title="jQuery -- Librería JavaScript que permite hacer más escribiendo menos."&gt;jQuery&lt;/a&gt;, he implementado un pequeño &lt;i&gt;plug-in&lt;/i&gt; para &lt;b&gt;mostrar un mensajito al pasar el &lt;i&gt;mouse&lt;/i&gt; sobre determinados elementos del blog&lt;/b&gt;. Para quienes sepan un poco de HTML, utiliza el atributo &lt;i&gt;title&lt;/i&gt;, donde uno puede poner un texto explicativo sobre algún elemento de la página. El &lt;i&gt;plug-in&lt;/i&gt; se llama &lt;b&gt;ShootTip&lt;/b&gt;, y de momento no está completamente terminado, aunque sirve para lo que quiero: &lt;b&gt;dejar más bonito el blog&lt;/b&gt; :-) Sin embargo, me parece que en Internet Explorer no funciona y manda un error. La solución sería... &lt;b&gt;cambiarse de navegador&lt;/b&gt;, jajaja....&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, esas son las noticias que quería darles en este breve artículo. Saludos a todos y cuídense. ¡Hasta la próxima semana!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-5466968304789425728?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/5466968304789425728/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/03/noticias-sobre-mi-lado-nintendo.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5466968304789425728'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5466968304789425728'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/03/noticias-sobre-mi-lado-nintendo.html' title='Noticias sobre Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3369838347564972808</id><published>2010-03-06T14:40:00.007-03:00</published><updated>2010-03-26T22:52:08.801-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Estoy bien :-)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;SO: ESTOY bien, tanto yo como mi familia y mi novia y su familia :-) Como sabrán, gran parte de Chile se vio afectada, hace una semana, &lt;b&gt;por un terrible terremoto&lt;/b&gt;, que ha causado muchísimo daño en varias ciudades, sobre todo en la Región del Maule y la Región del Bio Bío (donde vivo yo). Hace poco más de una hora volvió la luz a este sector de la población, pero &lt;b&gt;aún estamos sin agua potable y sin teléfono&lt;/b&gt;. De todas maneras, la casa resistió bien y no hemos tenido muchos inconvenientes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que me hice un pequeño espacio &lt;b&gt;para contarles que todo va bien y para agradecer la preocupación que han mostrado&lt;/b&gt; :-) Saludos a todos y paciencia, que tomará tiempo retomar el ritmo en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. ¡Hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Actualización (14 de marzo de 2010):&lt;/b&gt; Mientras estuve incomunicado (sin electricidad ni telefonía de ningún tipo) pensé escribir una crónica detallada de mis vivencias en el terremoto, pero luego desistí, pues con lo sucedido no tenía ninguna intención de escribir nada. Sin embargo, mi hermano Francisco sí escribió bastante durante ese tiempo, y ahora está publicando parte de lo escrito en &lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/2010/03/136-terremoto.html" title="El blog de mi hermano menor, Francisco."&gt;una serie de artículos para su blog: "Donde Panchito"&lt;/a&gt;. Les invito cordialmente a leer sus relatos y a ver las fotografías que tomamos con mis hermanos.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3369838347564972808?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3369838347564972808/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/03/estoy-bien.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3369838347564972808'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3369838347564972808'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/03/estoy-bien.html' title='Estoy bien :-)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7960689148569799905</id><published>2010-02-16T00:46:00.019-03:00</published><updated>2011-12-11T21:22:45.839-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dr. Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hirokazu Tanaka'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balloon Fight'/><title type='text'>Análisis: Balloon Fight (NES, 1985)</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3oRua-5vDI/AAAAAAAABN8/8ojb_nTHchg/s400/Balloon.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Análisis: Balloon Fight (NES, 1985)." width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡P&lt;/span&gt;OR FIN, &lt;b&gt;LUEGO DE CASI un año&lt;/b&gt;, vuelvo a escribir un análisis! Desde que me propuse escribir un artículo de este corte, estuve pensando sobre qué juego podría comentar.&lt;b&gt; Estuve a punto de intentar reproducir el último análisis que iba a publicar&lt;/b&gt; (que perdí &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/un-arma-de-doble-filo-en-blogger.html" title="Relato donde cuento cómo perdí un análisis casi terminado."&gt;de manera catastrófica&lt;/a&gt;), pero al final me decidí por este simple pero entretenido y singular juego, &lt;b&gt;donde un par de alas es lo que menos necesitamos para volar&lt;/b&gt;. Damas y caballeros, con ustedes, &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="400" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3oFWA4wTTI/AAAAAAAABN4/hfwyuG6POU8/s400/DSCN0500.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="El señor 31 en 1." width="300" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Emmm... Por ahora no hay cartucho original.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Generalidades&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; fue desarrollado por Nintendo en 1984 para máquinas arcade, y lanzado posteriormente para la naciente Nintendo Entertainment System en enero de 1985 (Japón) y en junio de 1986 en América. Como siempre, &lt;b&gt;los europeos tuvieron que esperar más de la cuenta&lt;/b&gt;, hasta marzo de 1987. Pobrecitos ellos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego es de batallas aéreas con globos. De seguro es &lt;b&gt;uno de los únicos juegos en la historia que cae dentro de tal categoría&lt;/b&gt;, pero es que realmente no sé cómo clasificarlo. Es demasiado original, demasiado poco común. Si no lo conocen, quizás no entiendan de qué hablo, pero ya lo sabrán. Es cosa de seguir leyendo ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Conocí &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; mediante... ¿hace falta decirlo? Bueno, quizás sí, sobre todo si usted, estimado lector, no es un visitante frecuente de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Le cuento que conocí este juego &lt;b&gt;gracias a mis queridos amigos chinos&lt;/b&gt;, quienes exportaron a mi país una consola clónica de inigualable calidad llamada &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/10/una-joya-de-la-piratera.html" title="Breve artículo sobre una excelente consola pirata, que fue muy famosa hace ya varios años."&gt;Creation, una joya de la piratería&lt;/a&gt;. Jugué muchas veces con mis hermanos hasta que... &lt;b&gt;algo muy malo le pasó a esa consola&lt;/b&gt;. Años después de tales acontecimientos, me compré el cartucho piratón que se ve arriba, &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/08/32-en-1.html" title="Uno de mis tantos cartuchos pirata."&gt;el señor 31 en 1&lt;/a&gt;, quien me ha ayudado a revivir aquellos recuerdos. Muy buenos recuerdos, por cierto, y es por eso que quiero contarles qué me parece este genial juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Historia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; no tiene historia, pero sí el manual nos da una descripción de cuál es el objetivo del juego, el cual paso a exponer a continuación:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Surca los no tan amistosos cielos en &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;. Agita tus brazos enérgicamente para alejarte de las fauces de los peces y para impulsarte lejos de los enemigos con nariz afilada, mientras intentas reventar sus globos antes que ellos revienten los tuyos. Mantén tus enemigos a distancia por suficiente tiempo y tendrás una ronda bonus para reventar globos. Mientras más dures jugando, más difícil será el desafío. Juega con un amigo o solo en esta aventura de altos vuelos de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;.&lt;/blockquote&gt;Así que ya saben: tal como acaban de leer, la idea es &lt;b&gt;reventar los globos&lt;/b&gt; de nuestros enemigos, &lt;b&gt;no hacerles daño&lt;/b&gt;. Ahora, que cuando les revientes los globos se caigan y sean engullidos por un pez, &lt;b&gt;eso es ooootra cosa&lt;/b&gt;. Y otro detalle que vale más que la pena destacar es que en &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; &lt;b&gt;no nos enfrentamos a pájaros&lt;/b&gt;, que es lo primero que pensamos al jugar, sino que son &lt;b&gt;enemigos con unas máscaras con puntas, o sea, humanos&lt;/b&gt;. Los problemas de tener cartuchos pirata sin manuales...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Empezando...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0gJHKt39zI/AAAAAAAABMc/Zrdkc1AmL0Q/s200/Balloon%20fight-0.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" title="Pantalla de inicio de 'Balloon Fight'." /&gt;&lt;/div&gt;Una vez que hemos introducido el cartucho de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; en nuestra NES (eso es para quienes tienen el cartucho original. En mi caso particular esa frase sería: &lt;i&gt;luego de haber puesto el cartucho pirata y haber seleccionado Balloon Fight desde aquel menú colorido y chillón&lt;/i&gt;), veremos una pantalla de inicio muy común en los juegos más tempranos de la consola: &lt;b&gt;con color de fondo negro&lt;/b&gt;. Además, tiene unas letras muy al estilo de la temática del juego, pues, como ven en la imagen, &lt;b&gt;lucen algo infladas&lt;/b&gt;. Sin embargo, a diferencia de los juegos analizados anteriormente, &lt;b&gt;no tenemos música de fondo&lt;/b&gt;. Una pena, pues seguramente hubiera sido muy alegre.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si observamos aquella pantalla, veremos que ante nosotros tenemos &lt;b&gt;tres opciones de juego&lt;/b&gt;, siendo &lt;i&gt;1-Player Game&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;2-Player Game&lt;/i&gt; las dos primeras. Dichas opciones nos permitirán jugar solos o con alguna persona que quiera jugar uno (no siempre es fácil encontrar una, sobre todo en estos tiempos). No hay mucho que decir sobre estas alternativas, salvo el hecho de &lt;b&gt;el juego de a dos es simultáneo&lt;/b&gt;. Ahí decide cada uno si juega &lt;i&gt;con&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;contra&lt;/i&gt; el otro, siendo ambos casos muy divertidos... Bueno, &lt;b&gt;jugar &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;contra&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt; el otro quizás lo sea un poco más&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La tercera opción es &lt;i&gt;Balloon Trip&lt;/i&gt; (&lt;i&gt;Viaje en Globo&lt;/i&gt;), la cual consiste en tomar tus globos y viajar, viajar, viajar y... &lt;b&gt;seguir viajando&lt;/b&gt;. Pero claro, obviamente no se trata de simplemente de eso, pues &lt;b&gt;tiene ciertos detalles que hacen de esta modalidad algo más que interesante&lt;/b&gt;, detalles que veremos más adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dinámica de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Podremos decir sin exagerar que &lt;b&gt;en &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; hay dos juegos en uno&lt;/b&gt;. Esto se debe a que los dos primeros modos de juego son muy diferentes al tercero. Así que a continuación pasaré a explicarlos en detalle y por separado, como corresponde.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S1OprhoNKRI/AAAAAAAABM4/PJJNplIV09Y/s200/Balloon%20fight-0.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" title="'Señores enemigos, ¡ahuequen el ala!'" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;1-Player Game y 2-Player Game&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una vez que nos hemos decidido por uno de estos dos modos de juego, nos enfrentaremos a la pantalla que ven a la derecha. Allí &lt;b&gt;tendremos que batallar para reventar los globos de nuestros enemigos&lt;/b&gt;, quienes inflan sus globos sentados en tierra, luego de lo cual se lanzan a los aires. No sé que le habrán hecho esos seres al personaje principal de este juego (conocido comúnmente como &lt;i&gt;balloon fighter&lt;/i&gt;), pero parece que fue algo muy feo, porque de otro modo no se explica que &lt;b&gt;los persiga por cielo, mar y tierra&lt;/b&gt;, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En fin, sea cual sea la razón, lograremos nuestro objetivo &lt;b&gt;solo si somos lo suficientemente ágiles en nuestras maniobras&lt;/b&gt;. En primer lugar, utilizamos la cruceta para movernos hacia la derecha o hacia la izquierda. El botón &lt;b&gt;A&lt;/b&gt; nos servirá para hacer que nuestro personaje agite los brazos una vez, mientras que el &lt;b&gt;B&lt;/b&gt; hará que los agite de contínuo (manteniendo presionado el botón). Con estos controles más que sencillos tenemos diversión para rato... &lt;b&gt;mientras los enemigos no nos revienten los globos&lt;/b&gt;. Claro, porque si nos revientan uno, &lt;b&gt;perderemos control y velocidad&lt;/b&gt;, haciendo aún más difícil de maniobrar a nuestro &lt;i&gt;balloon fighter&lt;/i&gt;. Ahora, si nos revientan el otro... &lt;b&gt;perderemos algo más que control y velocidad&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3ic8WP0FlI/AAAAAAAABNk/JcgM-GvsfG0/s1600/enemigo.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 0.4em;" title="Un enemigo a punto de ser devorado por un pez." /&gt;Cuando le reventamos su globo a un enemigo, este desciende lentamente gracias a un paracaídas que activan en ese momento (seguridad ante todo). Es ahí cuando tenemos que &lt;b&gt;golpearlo nuevamente para romper su paracaídas&lt;/b&gt; y al fin deje de andar molestando. Sin embargo, si no hacemos esto último y llega a tierra, &lt;b&gt;inflará otro globo y volverá rápidamente al ataque&lt;/b&gt;. Ahora, si cae al agua... &lt;b&gt;esa es otra historia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, cuando un enemigo se hunde en el agua, &lt;b&gt;de esta saldrá una burbuja&lt;/b&gt;, la cual subirá hasta desaparecer de la pantalla. Si la reventamos, obtendremos puntaje extra. Obviamente, nunca es posible reventar todas las burbujas, pues al golpear al último enemigo, &lt;b&gt;pasamos a la siguiente fase y la burbuja de aquel no alcanza a aparecer&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aparte de nuestros enemigos narigones, &lt;b&gt;habrá otros entes que tratarán de hacernos la vida imposible&lt;/b&gt;. Entre estos están &lt;b&gt;unas nubes bien gordas&lt;/b&gt; que, en un principio, no serán más que parte del fondo del juego, pero que después tomarán más protagonismo &lt;b&gt;al lanzar rayos que rebotarán por toda la pantalla durante un rato&lt;/b&gt;. De más está decir qué nos ocurrirá si uno de esos rayos nos toca, ¿cierto?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3ifUV8R8vI/AAAAAAAABNo/VYaqdBbbpPg/s1600/pez.png" style="clear: left; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" title="Un enemigo siendo devorado por un pez... ¡ouch!" /&gt;También debemos mencionar &lt;b&gt;un pez que nada siempre muy cerca de la superficie,&lt;/b&gt; estando atento a cualquier persona que se acerque mucho al agua para devorársela. Y no es necesario caer dentro del mar para que el pececillo nos coma, porque puede saltar, según mis cálculos, &lt;b&gt;casi dos metros fuera del agua&lt;/b&gt;. Lo bueno es que no se alimenta solamente de &lt;i&gt;balloon fighters&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;sino también de enemigos narigones&lt;/b&gt;, jejeje...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y casi olvido mencionar unas hélices, que al tocarlas &lt;b&gt;nos enviarán lejos en cualquier dirección&lt;/b&gt;, siendo muy difícil prever dónde llegaremos. Según el manual, &lt;b&gt;podemos usarlas para llegar más rápido donde nuestros enemigos&lt;/b&gt; y así reventar sus globos, pero para mí son simplemente &lt;b&gt;una molestia&lt;/b&gt; que trato de evitar en lo posible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cada tres etapas pasadas podremos acceder a una fase &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt;, donde tendremos que &lt;b&gt;reventar la mayor cantidad de globos posible&lt;/b&gt; de un total de veinte. Estos salen de unas tuberías ubicadas en el suelo (al más puro estilo Mario). Si los reventamos todos, &lt;b&gt;obtendremos un &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Super Bonus&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, que irá aumentando en la medida que vayamos pasando más niveles. Y si antes del &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt; hemos perdido un globo, &lt;b&gt;aquí se nos restituye&lt;/b&gt;, con lo que podremos enfrentar mejor los siguientes tres niveles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3ikFS-vjmI/AAAAAAAABNs/dnPl03g3uiA/s1600/Balloon%20fight-12.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" title="Una buena técnica para ganar el 'Super Bonus' es ir moviéndose siempre hacia el mismo lado. Así no perdemos tiempo cambiando de dirección." /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;La primera fase &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt; de &lt;i&gt;Balloon Fight.&lt;/i&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Balloon Trip&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora pasemos a explicar la mecánica de la tercera opción de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;. Tal como comentaba hace unos párrafos, la idea de este modo es simplemente &lt;b&gt;viajar con nuestros dos globos amarrados a nuestra espalda&lt;/b&gt;. Ahora, si es por viajar, la cosa sería bastante fácil, hasta aburrida. Pero aparte de viajar, tenemos el objetivo de... ¿qué creen? &lt;b&gt;Sí, reventar globos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La pantalla se moverá de izquierda a derecha, y bajo nosotros no habrá nada más que agua, por lo que &lt;b&gt;tendremos que estar todo el rato suspendidos en el aire&lt;/b&gt; y atentos de no bajar mucho, ya saben por qué. Además, tendremos la compañía de aquellos entrañables rayos, que estarán quietos o viajarán en distintas direcciones, &lt;b&gt;haciendo mucho, muchísimo más desafiante este modo de juego que los dos anteriores&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="175" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3inkM_l_8I/AAAAAAAABNw/t56dpvS6pio/s200/Balloon%20fight-23.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" title="Cuánto tiempo invertí tratando de llegar al final... ¡y no tiene!" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;Aquí jugamos solos, y partimos parados en una plataforma flotante, &lt;b&gt;en la posición 50 del &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;ranking&lt;/b&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-style: normal;"&gt; (que se muestra en la esquina superior derecha de la pantalla)&lt;/span&gt;&lt;/i&gt;. A medida que vayamos avanzando, ese número irá disminuyendo, hasta llegar -en el mejor de los casos- a 1. Además, &lt;b&gt;a ratos aparecerán burbujas desde el agua&lt;/b&gt;, las cuales, al ser reventadas, harán que la pantalla &lt;b&gt;deje de moverse por unos segundos&lt;/b&gt;. Esto puede ser bueno o malo, según nuestro punto de vista, así que les dejo la decisión a ustedes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Solo me queda por mencionar &lt;b&gt;dos detalles&lt;/b&gt; acerca del &lt;i&gt;Balloon Trip&lt;/i&gt;: primero, &lt;b&gt;disponemos solo de una vida&lt;/b&gt;, así que al caer al agua veremos un lindo &lt;i&gt;Game Over&lt;/i&gt; en pantalla. Y segundo, este modo de juego &lt;b&gt;no tiene fin&lt;/b&gt;, así que si eres lo suficientemente bueno, puedes estar jugando hasta que te mueras... o por lo menos &lt;b&gt;hasta que el adaptador de corriente de tu NES estalle&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos a un punto donde &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; puede ser fácilmente criticado, debido a &lt;b&gt;lo poco claro que es a la hora de mostrarnos qué son las cosas contra las cuales peleamos&lt;/b&gt;. Algunos, como yo, creían que eran pájaros; otros, zancudos; y otros más, quién sabe qué. Sin embargo, gracias al manual del juego descubrí que no son ni lo uno ni lo otro, sino &lt;s&gt;todo lo contrario&lt;/s&gt; sencillamente &lt;b&gt;personas con máscaras preparadas especialmente para reventar globos&lt;/b&gt;. Esto se puede comprobar mirando el &lt;i&gt;artwork&lt;/i&gt; de la versión japonesa de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3isHyaIAHI/AAAAAAAABN0/kYjSB7NoXKo/s1600-h/Balloon%20Famicom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3isHyaIAHI/AAAAAAAABN0/kYjSB7NoXKo/s320/Balloon%20Famicom.jpg" title="Carátula japonesa de 'Balloon Fight'." width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Carátula japonesa de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aunque, siendo sincero, ni siquiera después de haber escrito todo esto que han leído ni de ver la foto que vieron recién, tengo plena &lt;b&gt;certeza sobre la naturaleza de aquellos seres&lt;/b&gt;. Pero eso ya no es problema de los gráficos de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;, sino que es culpa de Nintendo, al no explicar claramente qué son. De hecho, tanto es así que en el manual de instrucciones se les llama ambiguamente &lt;i&gt;enemigos&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;pudiendo ser cualquier cosa&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Respecto de los demás elementos en pantalla, &lt;b&gt;creo que todo se reconoce fácilmente&lt;/b&gt;: un hombre con un casco azul y un par de globos amarrados a su espalda, un pez que salta fuera del agua para comer, nubes y rayos... En general, para la época, &lt;b&gt;sus gráficos son buenos&lt;/b&gt;. Es muy fácil saber dónde puede uno pararse y dónde no, sin necesidad de que alguien nos lo explique.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Una cosa curiosa que quiero mencionarles: en la carátula que está arriba se ve que la escena ocurre de día... &lt;b&gt;pero todo el juego ocurre de noche&lt;/b&gt;. Esto me hace recordar que en muchos juegos de NES se usaron fondos negros para resaltar mejor a los personajes, y quizás también por algún tema &lt;b&gt;relacionado con las capacidades de la consola&lt;/b&gt;. De cualquier manera, es un detalle de &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; que me llama la atención. Pasemos al siguiente apartado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Música y efectos de sonido&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Primero voy a hablar sobre la pequeña banda sonora, que tiene uno de los temas musicales de NES que más me gustan. Es cierto, la música es escasa en &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;, y tampoco consta de las más notables melodías dentro de los videojuegos, pero vamos, &lt;b&gt;es justo lo que este juego necesita&lt;/b&gt;. El único tema que tiene la extensión suficiente para llamarla &lt;i&gt;tema&lt;/i&gt; y no &lt;i&gt;fanfarria&lt;/i&gt; es el que suena a lo largo de las fases &lt;i&gt;bonus&lt;/i&gt;, y también durante el &lt;i&gt;Balloon Trip&lt;/i&gt; (pueden oírlo en la sección &lt;i&gt;Música Nintendo&lt;/i&gt;). Tema sencillo, &lt;b&gt;pero muy pegadizo y que es fácil de recordar&lt;/b&gt;, que es una de las cosas que más interesan a la hora de hacer música para juegos: &lt;b&gt;que esa tonada se quede en tu cabeza, ojalá por siempre&lt;/b&gt;. Lo siento por aquellos que no gustan de ese tema, pero tengo que defenderlo, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Don &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/search/label/Hirokazu%20Tanaka" title="Ver los artículos con la etiqueta 'Hirokazu Tanaka'."&gt;Hirokazu Tanaka&lt;/a&gt; hizo un buen trabajo, según mi opinión, y se nota en algunas cosas que él también hizo la banda sonora de &lt;i&gt;Dr. Mario&lt;/i&gt; (&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/01/anlisis-dr-mario-nes-1990.html" title="Análisis: Dr. Mario (NES, 1990)."&gt;juego ya analizado&lt;/a&gt;). Por ejemplo, hay un poco de influencia jazz, aunque no es tan notorio en &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;. Además, parece que es costumbre suya hacer que &lt;b&gt;sus composiciones terminen de manera abrupta y con ruidos raros&lt;/b&gt;, como la melodía de &lt;i&gt;Game Over&lt;/i&gt; (comparen con los finales de las músicas que suenan al terminar una etapa en &lt;i&gt;Dr. Mario&lt;/i&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Yo no me quejo de la música, y tampoco de los efectos de sonido. De entre estos destaco &lt;b&gt;el ruido que se oye cuando estalla un globo&lt;/b&gt;, un efecto muy bien logrado. También debo hacer mención de las &lt;b&gt;descargas eléctricas&lt;/b&gt; que se oyen cuando un rayo nos golpea, o del sonido que hacemos &lt;b&gt;al caer al agua&lt;/b&gt;. Me agrada que los desarrolladores pongan empeño en lograr que los sonidos se entiendan bien, así que &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; está bien en este aspecto. Pasemos ahora a ver los puntajes finales.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Puntaje&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Gráficos&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 8/10. Buenos gráficos, pero si les complicaba tanto dejar claro qué eran los enemigos,&lt;b&gt; mejor hubieran hecho humanos normales&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Sonido y música&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 8/10. Música poca, pero buena. Efectos de sonido muy bien logrados. Buen trabajo.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Jugabilidad&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 10/10. Los desarrolladores hicieron una buenísima labor al simular el movimiento de los personajes a través del aire.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Entretención&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 9/10. No logró puntaje máximo porque después de un rato jugando solo, &lt;b&gt;la cosa se pone monótona&lt;/b&gt;. Además, la alta dificultad para conseguir vidas frustra mucho.&lt;br /&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;General&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;: 8,75/10. &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt; es un juego muy entretenido, pero la gracia radica en jugar con otra persona. Si te lo pillas por ahí en alguna tienda de antigüedades... &lt;b&gt;no te lo compres:&lt;/b&gt; avísame a mí &lt;b&gt;para comprarlo yo&lt;/b&gt; :-P&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Palabras finales&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sé que por ahí hay gente a la que no le gusta &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;, y las razones pueden ser varias. Pero para quienes nos gustan los juegos simples y &lt;b&gt;que sirven para divertir antes que para cualquier otra cosa&lt;/b&gt;, este ejemplar ocupa un lugar muy importante dentro de la lista de juegos clásicos de NES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Así que no lo olviden&lt;/b&gt;: traten de volar siempre con sus dos globos, no anden muy cerca del agua y rompan todos los paracaídas que encuentren. Tal vez así logren terminar este juegazo llamado &lt;i&gt;Balloon Fight&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3oTVTTnA1I/AAAAAAAABOE/Ci1Hl9-pKrA/s1600/pezcomiendo.png" title="Fin." /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;"Ya no hay respeto por los clásicos... Ayyyyy..."&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7960689148569799905?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7960689148569799905/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/analisis-balloon-fight-nes-1985.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7960689148569799905'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7960689148569799905'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/analisis-balloon-fight-nes-1985.html' title='Análisis: Balloon Fight (NES, 1985)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S3oRua-5vDI/AAAAAAAABN8/8ojb_nTHchg/s72-c/Balloon.png' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-5278755252984090565</id><published>2010-02-05T22:45:00.009-03:00</published><updated>2010-04-03T01:44:39.899-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (8)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;P&lt;/span&gt;OR FIN VUELVE EL juego que tanto esperan los asiduos lectores de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo:&lt;/b&gt; es el &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Esta vez es su versión número ocho. Hemos avanzado lento con el concurso, pero bueno, &lt;b&gt;ni siquiera los artículos se mueven rápido&lt;/b&gt;, así que más no se le puede pedir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La dificultad de esta edición no sabría calificarla. Al parecer es fácil, aunque todo puede pasar, &lt;b&gt;las probabilidades son muy caprichosas&lt;/b&gt;. Así que esperando que haya una gran participación y que la pasemos bien, les dejo sin más preámbulos la musiquita :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Ah! Y por si no pueden escucharla, &lt;b&gt;la dejo para que la descarguen también&lt;/b&gt;, para quienes leen el blog a través de &lt;b&gt;Google Reader&lt;/b&gt; o similar, o para aquellos que simplemente quieran bajarla ;-) ¡Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (8)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/musicanintendo1/home/aqts8.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://sites.google.com/site/musicanintendo1/home/aqts8.mp3?attredirects=0&amp;d=1" target="_blank" title="Baja el MP3 para escucharlo después."&gt;Descargar el archivo.&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Esta edición se la ha adjudicado &lt;b&gt;H.N.K.&lt;/b&gt;. ¡Felicidades por su primer punto! :-) En los comentarios se puede saber de qué juego es esta musiquita ;-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-5278755252984090565?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/5278755252984090565/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/que-te-suena-8.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5278755252984090565'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5278755252984090565'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/que-te-suena-8.html' title='¿A qué te suena? (8)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3582235305115151427</id><published>2010-02-02T01:01:00.003-03:00</published><updated>2011-12-03T13:47:59.465-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hallazgos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>¿Otro más? Sí, otro hallazgo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;T&lt;/span&gt;AL PARECE QUE SE ESTÁ poniendo de moda en mi familia encontrarse cosas. Primero, me encuentro &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/un-nostalgico-hallazgo.html"&gt;una rom nostálgica en un sitio web ruso&lt;/a&gt;. Luego, les cuento sobre &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/otro-hallazgo-mas.html"&gt;un juego de NES que hallo en la calle tirado&lt;/a&gt;... y ahora... ahora la cosa subió de nivel: el hallazgo de esta oportunidad es nada más ni nada menos que &lt;b&gt;un Super Nintendo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2Ov9dsl5RI/AAAAAAAABNU/YzyL5Q6xv5o/s1600-h/Super.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2Ov9dsl5RI/AAAAAAAABNU/YzyL5Q6xv5o/s320/Super.jpg" width="320" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;En un tiempo más quizás me instale con un negocio de chatarra nintendera.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¿Qué? ¿Un Super Nintendo? Sí, la consola que, para muchos, es la mejor que ha lanzado la empresa nipona, &lt;b&gt;fue hallada por mi hermano Francisco en la calle, &lt;/b&gt;&lt;b&gt;en un montón de basura&lt;/b&gt; que alguien muy educado echó ahí por esa asquerosa costumbre de tirar desperdicios de todo tipo en la acera, como si se tratara de un vertedero o algo semejante. Bueno, el asunto es que mi hermano se lo encontró y se lo dejó para sí, aunque en realidad no tiene mucho sentido haber hecho lo último, pues, como verán en las siguientes fotos, a simple vista uno puede darse cuenta que &lt;b&gt;no lo tiraron a la basura por error&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2OxjnW7B8I/AAAAAAAABNY/MAAq4UWlUIo/s1600-h/Atras.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2OxjnW7B8I/AAAAAAAABNY/MAAq4UWlUIo/s200/Atras.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;La razón que tal vez sea la más importante para que hayan eliminado esta consola&amp;nbsp;(y quizás la única)&amp;nbsp;se ve en la imagen de la izquierda (clic para verla más grande). &lt;b&gt;Se trata del enchufe hembra del adaptador de corriente&lt;/b&gt;. ¿Lo ven? Bueno, si no lo ven, no se asusten, no es que tengan problemas a la vista, es que&lt;b&gt;&amp;nbsp;simplemente no está&lt;/b&gt;. Y como esa es una parte esencial y vital de la consola, no hace falta decir &lt;b&gt;adónde van a parar los Super Nintendos cuando esa pieza falla&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El Super Nintendo pasa ahora &lt;b&gt;sus tranquilos días de jubilación en un estante que tiene mi hermano en su alcoba&lt;/b&gt;. Sin embargo, como fue Francisco quien se encontró la consola, es de esperar que comente su hallazgo más en extenso &lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;en su blog&lt;/a&gt;. De momento, les dejo esta imagen que contiene cuatro fotos que le tomé al Super hace varios días. Al hacer clic sobre ella, podrán ver que unos lápices de cera, una pequeña telaraña, una pizca de aserrín y un &lt;i&gt;suave&lt;/i&gt;&amp;nbsp;golpe &lt;b&gt;bastan para dejar malito a un Super Nintendo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2efsgKjfWI/AAAAAAAABNg/Zdum50iJkMU/s1600-h/SNES.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="300" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2efsgKjfWI/AAAAAAAABNg/Zdum50iJkMU/s400/SNES.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y luego de este ultra pequeño artículo, me despido esperando poder terminar &lt;b&gt;un borrador que tengo hace meses y que no he podido terminar&lt;/b&gt; debido al trabajo y a mis diversas actividades personales, las que me consumen muchísimo tiempo. Así que me voy, contándoles además que &lt;b&gt;este viernes vuelve el &lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, así que estén atentos ese día para llegar antes que todos y adivinar el tema ;-) ¡Hasta &lt;span class="Apple-style-span" style="text-decoration: line-through;"&gt;quién sabe cuándo&lt;/span&gt; pronto!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3582235305115151427?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3582235305115151427/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/otro-mas-si-otro-hallazgo.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3582235305115151427'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3582235305115151427'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/02/otro-mas-si-otro-hallazgo.html' title='¿Otro más? Sí, otro hallazgo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S2Ov9dsl5RI/AAAAAAAABNU/YzyL5Q6xv5o/s72-c/Super.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-2794362636432631862</id><published>2010-01-13T12:45:00.008-03:00</published><updated>2011-07-10T22:49:59.525-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mi colección'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dr. Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Man 6'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Man 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari 2600'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Godzilla - Monster of Monsters'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Duck Hunt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pitfall'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><title type='text'>Mi colección: Nintendo NES y cinco juegos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OY DOY COMIENZO A UNA nueva sección en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Se trata de una serie de artículos en los que relataré cronológicamente la historia de mi colección de videojuegos, algo que tenía en mente &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/inicio-temporada-2009-2010-de-mi-lado.html"&gt;desde que comenzó esta temporada&lt;/a&gt;. Por favor, sigan leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Nintendo Entertainment System, NES&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0phN3N80zI/AAAAAAAABMg/xnUslrNIiRo/s1600-h/NES.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0phN3N80zI/AAAAAAAABMg/xnUslrNIiRo/s640/NES.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Obviamente, dentro de esa caja hay mucho más que aire.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como ya he comentado antes en el blog, yo comencé bastante tarde con la onda de los videojuegos. Para graficarlo un poco, diré que cuando todo el mundo jugaba Super Nintendo, &lt;b&gt;yo recién estaba conociendo el &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Pitfall&lt;/b&gt;&lt;/i&gt; &lt;b&gt;de Atari 2600&lt;/b&gt;. O sea, estoy desfasado más de 15 años en las modas del entretenimiento electrónico, así que no deberían asombrarse al saber que &lt;b&gt;compré mi NES recién en 2004&lt;/b&gt;. De todas formas, con el tiempo el desfase ha ido disminuyendo, pero sigo sin estar al día.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La consola&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0qJJwpUNeI/AAAAAAAABMw/SPYyCDId088/s1600-h/nesyControl.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0qJJwpUNeI/AAAAAAAABMw/SPYyCDId088/s200/nesyControl.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Se la compré a un compañero de universidad en circunstancias bastante insólitas. Resulta que estábamos en una sala de estudio &lt;b&gt;resolviendo ejercicios de Estadística&lt;/b&gt;, pues se venían los certámenes del fin del primer semestre. Para ese entonces yo ya llevaba un buen tiempo con la idea de comprarme un Nintendo, pero en MercadoLibre &lt;b&gt;estaban muy caros&lt;/b&gt; y en las tiendas de antigüedades &lt;b&gt;solo vendían juegos&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que allí, en la sala de estudios, en medio de la resolución de ejercicios, &lt;b&gt;lancé una pregunta al aire&lt;/b&gt;: "¿Alguien tiene juegos de Nintendo?". Solo un compañero, don Felipe Sánchez, me contestó con otra pregunta: "¿Esos cartuchos cuadrados?", con lo que se generó un diálogo más o menos así:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- Sí, esos cuadrados grises -le contesté.&lt;br /&gt;- Ah, sí, tengo varios, como cinco. &lt;b&gt;Y también tengo la consola&lt;/b&gt; -me dijo.&lt;br /&gt;- ¿Y la vendes?&lt;br /&gt;- Mmm... ya. Te la dejo en $ 20.000 con los cinco juegos (unos US$ 40).&lt;br /&gt;- No tengo $ 20.000, &lt;b&gt;tengo $ 15.000&lt;/b&gt; (más o menos US$ 30).&lt;br /&gt;- &lt;a name="arriba"&gt;&lt;/a&gt;Ok, $ 15.000.&lt;a href="#nota"&gt;*&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Con eso, cerramos el trato y seguimos estudiando. Quedamos de acuerdo sobre el día y la hora en que él llevaría la consola a la universidad para concretar la compraventa. Los juegos los llevaría después, porque tenía que buscarlos. Dentro de mí, pensaba que &lt;b&gt;estaba haciendo e&lt;/b&gt;&lt;b&gt;l negocio del siglo&lt;/b&gt;. Imagínense: una NES con cinco juegos en $ 15.000... ¡Regalada! Tan sólo &lt;b&gt;los cinco juegos se venden normalmente por ese precio&lt;/b&gt;... Sin embargo, faltaba lo mejor.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El día en que se haría el intercambio, en el frontis de un edificio de la universidad, veo que mi compañero viene &lt;b&gt;con una bolsa negra de basura en sus brazos&lt;/b&gt;. Al ir acercándose, me percato que dentro traía algo como una caja. No me preocupé mayormente por su contenido, pues según yo &lt;b&gt;el Nintendo lo traía en su mochila&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¿Qué traes en esa bolsa? -le pregunté luego del saludo de rigor.&lt;br /&gt;- El Nintendo, &lt;i&gt;po&lt;/i&gt;, ¿qué más? -me contestó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En ese momento saca de la bolsa su... es decir, &lt;i&gt;mi&lt;/i&gt; NES &lt;b&gt;guardada dentro de su caja original, en un estado increíblemente bueno&lt;/b&gt;. Yo, claro, abrí unos ojos tremendos al recordar &lt;b&gt;cuál era el precio acordado por esa consola&lt;/b&gt;, pero, como todo buen negociante, cambié la mirada inmediatamente y no di muestras de mayor impresión ni exagerado interés.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0qGFNb32oI/AAAAAAAABMo/rWVImkn8-PY/s1600-h/Caja.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0qGFNb32oI/AAAAAAAABMo/rWVImkn8-PY/s200/Caja.jpg" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;Abrí la caja y al sacar el &lt;a href="http://www.profesorenlinea.cl/mediosocial/Plumavit.htm"&gt;plumavit&lt;/a&gt;... ¡Plop! &lt;b&gt;Le saqué un pedazo&lt;/b&gt; (ver imagen de junto). Creo que debí ser más cuidadoso, ¿no? En fin. Ahí pude comprobar el contenido del pack: la consola, dos controles, transformador de corriente y la mítica Zapper, todo original (no venía con la antena RF ni cable A/V, pero no me importó). Además de todo eso, &lt;b&gt;venía con el manual de instrucciones en excelente estado&lt;/b&gt; y con el juego &lt;i&gt;Super Mario Bros./Duck Hunt&lt;/i&gt;, que encontró el día anterior y que venía también con su manual de instrucciones. Con eso, le pagué el dinero antes de que se arrepintiera y partí a mi casa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El viaje en bus de vuelta a mi casa se hizo más largo de lo normal. No hallaba la hora de conectar por fin mi consola &lt;i&gt;nueva&lt;/i&gt; al televisor de la sala de estar y jugar con ese único juego. Sí, ese juego lo había jugado durante años en varias consolas pirata, pero esta vez sería distinto: &lt;b&gt;jugaría en una consola Nintendo de verdad.&lt;/b&gt; Bueno, es cierto, no fue tan distinto... de hecho, el juego se veía igual que en una consola pirata, pero era todo original y muy, &lt;b&gt;muy retro&lt;/b&gt; ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los juegos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0pnaNnQSnI/AAAAAAAABMk/wbo4Oq_m1MY/s1600-h/Juguete%20de%20gato.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="200" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0pnaNnQSnI/AAAAAAAABMk/wbo4Oq_m1MY/s200/Juguete%20de%20gato.jpg" width="181" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;A los pocos días llegó mi compañero &lt;b&gt;con dos juegos&lt;/b&gt;: el &lt;i&gt;Godzilla - Monster of Monsters!&lt;/i&gt; (en su caja, todo en regular estado) y el &lt;i&gt;Mega Man 3&lt;/i&gt; (en caja y con manual... pero ambos del &lt;i&gt;Mega Man 6&lt;/i&gt;). Muchos días después llegó a clases con el &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;, en horrible, &lt;b&gt;sí, horrible estado&lt;/b&gt;. Solo vean la foto del cartucho y díganme si no parece que era &lt;b&gt;el juguete del gato&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero de todas formas, no me quejé: era &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;, &lt;b&gt;y no dejaría de ser un excelente juego simplemente por esa terrible carátula&lt;/b&gt;. Además, me había salido extremadamente barato, &lt;b&gt;casi regalado&lt;/b&gt;... y ya lo dice el refrán: &lt;i&gt;a caballo regalado&lt;/i&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y ahora, la historia del último juego: &lt;i&gt;Dr. Mario&lt;/i&gt;. Luego de entregarme el juego de la foto de arriba, pasaron algunas semanas... las que se transformaron en al menos dos meses, &lt;b&gt;y yo seguía esperando el quinto juego que faltaba&lt;/b&gt;. Durante ese tiempo, mi compañero me decía que seguía buscando el &lt;i&gt;Mega Man 6&lt;/i&gt;, pero al final no lo encontró. ¿Qué solución encontró? Que yo le acompañara al centro &lt;b&gt;a comprar un juego de NES usado a mi elección para saldar la deuda&lt;/b&gt; (según el stock disponible). Así que partimos a recorrer tiendas y finalmente encontramos el &lt;i&gt;Dr. Mario&lt;/i&gt; a casi $ 5.000. Obviamente, dicho dinero no salió de mi bolsillo. Todo un caballero para los negocios es don Felipe.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, así termina el primer relato sobre mi colección de videojuegos. Espero que les haya gustado enterarse de los entretelones de mis primeras adquisiciones, porque para mí fu&lt;b&gt;e un real agrado revivir en mi memoria aquellos geniales momentos&lt;/b&gt; en los que iniciaba un &lt;i&gt;hobby&lt;/i&gt;&amp;nbsp;que persiste hasta hoy. ¡Saludos, nintenderos, hasta la próxima!&lt;br /&gt;___________&lt;br /&gt;&lt;a name="nota"&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;* Lo peor es que ni siquiera tenía $ 15.000, &lt;b&gt;sino solo $ 5.000&lt;/b&gt;, jajaja... Así que ese mismo día, al llegar a casa, me conseguí los 10 mil que faltaban con mi hermano menor, Francisco (qué pobre era yo en aquellos días, jajaja). Al tiempo después le pagué $ 2.500, con lo que &lt;b&gt;cada uno posee el 50% de la consola y esos juegos&lt;/b&gt; (&lt;a href="#arriba"&gt;volver arriba&lt;/a&gt;).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-2794362636432631862?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/2794362636432631862/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/01/mi-coleccion-nintendo-nes-y-cinco.html#comment-form' title='20 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/2794362636432631862'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/2794362636432631862'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/01/mi-coleccion-nintendo-nes-y-cinco.html' title='Mi colección: Nintendo NES y cinco juegos'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0phN3N80zI/AAAAAAAABMg/xnUslrNIiRo/s72-c/NES.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>20</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-5967164864606114428</id><published>2010-01-08T22:04:00.001-03:00</published><updated>2010-01-08T22:06:45.368-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>Dos anuncios importantes (y otro ni tanto)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡C&lt;/span&gt;ÓMO PASA EL TIEMPO! Si parece que fue ayer que escribí aquí por última vez... Pero no, no fue ayer, &lt;b&gt;fue hace tres semanas&lt;/b&gt;. Así que he decidido romper el silencio y mover un poco la cosa en el blog, porque ha estado bien floja... &lt;b&gt;"como casi toda la temporada"&lt;/b&gt;, dirá más de alguien, y tiene tooooooda la razón. En fin, aquí estoy para contarles algunas cosillas que ojalá les parezcan interesantes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, quiero contarles sobre &lt;b&gt;&lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/2009/12/130-premio-donde-panchito.html"&gt;un premio que me ha otorgado Francisco&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, mi hermano menor, alias &lt;b&gt;Panchito&lt;/b&gt;. Sin embargo, este galardón tiene sus particularidades. En primer lugar, no es un premio que se vaya pasando de &lt;i&gt;blogger &lt;/i&gt;en &lt;i&gt;blogger&lt;/i&gt;, sino que &lt;b&gt;el que lo recibe lo conserva para sí&lt;/b&gt;, pues así lo ha estipulado el propio creador. Y justamente con él se relaciona la segunda característica especial: &lt;b&gt;es un premio que lo creó el mismísimo Panchito&lt;/b&gt;. ¿Qué les parece?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El reconocimiento se llama &lt;b&gt;Premio "Donde Panchito" - Un premio al esfuerzo de los bloggers&lt;/b&gt;, y a continuación paso a exponerlo, a la vez que le doy las gracias a Francisco por la iniciativa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0eg4cjzXRI/AAAAAAAABMY/a0910lVYvU4/s1600-h/1er%20premio%20DP.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="280" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0eg4cjzXRI/AAAAAAAABMY/a0910lVYvU4/s400/1er%20premio%20DP.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;No he puesto mucho esfuerzo en la segunda temporada. Seguramente este premio es por el esfuerzo de la primera :-P&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo segundo que quiero comentarles es algo que quizás ya notaron: &lt;b&gt;he implementado una nueva manera de escuchar música nintendera en el blog&lt;/b&gt;. Tal como muchos de ustedes se dieron cuenta hace tiempo, si algún visitante quería usar la sección &lt;i&gt;Música NES&lt;/i&gt;, solo podía hacerlo sin interrupciones mientras no se pusiera a navegar por el blog, ya que &lt;b&gt;la música se detenía cada vez que se cargaba una nueva página&lt;/b&gt;. Eso era bastante molesto, pues no dejaba oír la música tranquilamente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, &lt;b&gt;esos días de música interrumpida son parte del pasado&lt;/b&gt;, puesto que he hecho que el reproductor de música &lt;b&gt;se carge en una nueva ventana&lt;/b&gt; (pequeñita, eso sí, para que no moleste). Esto permitirá a los visitantes navegar libremente por &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; sin que la música se interrumpa. Tanto así, que al abandonar el blog, &lt;b&gt;la música seguirá sonando&lt;/b&gt;. ¿Qué les parece?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este cambio no es menor, y creo que es el más importante hecho en el blog &lt;b&gt;desde la renovación de cara que le hice &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/inicio-temporada-2009-2010-de-mi-lado.html"&gt;al iniciar esta temporada&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Pero eso no es todo, porque hay otra noticia: ya no es un solo reproductor, sino dos. Sí, dos: &lt;b&gt;uno con música de juegos de NES y el otro con música de SNES&lt;/b&gt;. ¿Les parecen buenos estos anuncios? Ojalá que sí, porque hay otro más: todos los temas de la sección &lt;i&gt;Música NES&lt;/i&gt; (que desde ahora se llamará &lt;i&gt;Música Nintendo&lt;/i&gt;) &lt;b&gt;están disponibles para ser descargados desde el mismo reproductor&lt;/b&gt;. Tan solo tendrán que hacer clic en un botoncito redondo que aparece junto al nombre del tema que quieran bajar. Genial, ¿no? :-D&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que son &lt;b&gt;62 temas de NES y 17 de SNES&lt;/b&gt; (por el momento), es decir, mucho más de una hora de música de estas dos grandes consolas. Espero que el repertorio sea de vuestro agrado :-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Y pasando a lo tercero que quería comentarles hoy, les cuento que &lt;b&gt;el lunes comenzaré a trabajar nuevamente&lt;/b&gt;, y en la misma empresa donde lo hice hace un par de meses. Debido a esto, creo que nuevamente &lt;b&gt;Mi lado Nintendo quedará detenido un tiempo&lt;/b&gt;, pero creo que no será mucho, porque tengo dos borradores y uno está casi listo. ¡Ah! &lt;b&gt;Y hoy doy por finalizado el período de pedido de temas musicales&lt;/b&gt;, ya que estos quedarían en el aire al estar yo trabajando. Lo siento.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: justify;"&gt;Bueno, espero que les gusten los cambios que he hecho en el blog, los cuales realicé &lt;b&gt;simplemente para hacer de vuestras visitas lo más agradable posible&lt;/b&gt;. ¡Hasta la próxima, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-5967164864606114428?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/5967164864606114428/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/01/dos-anuncios-importantes-y-otro-ni.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5967164864606114428'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5967164864606114428'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2010/01/dos-anuncios-importantes-y-otro-ni.html' title='Dos anuncios importantes (y otro ni tanto)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/S0eg4cjzXRI/AAAAAAAABMY/a0910lVYvU4/s72-c/1er%20premio%20DP.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-635219474767503597</id><published>2009-12-18T19:13:00.004-03:00</published><updated>2010-04-03T01:23:02.366-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (7)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;Y&lt;/span&gt; TAL COMO DIJE AYER, hoy vuelve el clásico entre los clásicos: el gran juego &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;, esta vez en su versión número 7. Sí, &lt;/span&gt;recuerdo perfectamente&lt;span style="font-weight: normal;"&gt; que la idea original de esta sección era publicar una nueva edición &lt;/span&gt;cada viernes&lt;/b&gt;, pero si hubiera sido estrictamente así, a la fecha el blog ya estaría lleno de puros &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;, así que por eso decidí suspenderlos mientras no retomara la escritura de artículos. Espero sepan comprender :-)&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ahora sí, vayamos al juego. &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/que-te-suena-6.html"&gt;La última edición&lt;/a&gt; tuvo bastante poca... mmm... ¿cómo decirlo?... &lt;b&gt;Muy poca acción&lt;/b&gt;. No sé si nadie habrá visto que se había publicado, &lt;b&gt;pero lo cierto es que pasó sin pena ni gloria&lt;/b&gt;. De hecho, solo participó mi hermano menor, así que volvió a ganar :-P Solo espero que en esta oportunidad participe mucha, muchísima más gente, porque &lt;b&gt;la gracia es jugar y pasar un buen rato&lt;/b&gt; mientras intentan adivinar a qué juego pertenece el tema en cuestión. Es justamente por eso que quise avisarles ayer que hoy volvía el juego :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que aquí les dejo el tema. Recuerden que es de un juego de NES &lt;b&gt;y que está invertido&lt;/b&gt;, como para ponerle un poco más de dificultad. Saludos y ¡a jugar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (7)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts7.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Había olvidado actualizar :-P La séptima edición del &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; la ganó el amigo &lt;a href="http://portalnes.es.tl/" target="_blank"&gt;Loquo&lt;/a&gt;. Felicidades para él :-) El nombre del videojuego en cuestión se encuentra, como siempre, en los comentarios ;-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-635219474767503597?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/635219474767503597/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/que-te-suena-7.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/635219474767503597'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/635219474767503597'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/que-te-suena-7.html' title='¿A qué te suena? (7)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-4764933878608548703</id><published>2009-12-17T18:50:00.000-03:00</published><updated>2009-12-17T18:50:56.505-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te sonará mañana?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OY LES ESCRIBO SOLO para contarles que mañana vuelve, &lt;b&gt;en gloria y majestad&lt;/b&gt;, el famoso juego &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Les aviso con más de un día de antelación para que haya hartos participantes :-) Y desde ya les cuento &lt;b&gt;que la cosa no se viene muy fácil&lt;/b&gt;, muajajá... Así que mañana, durante el día, se publicará la séptima versión de este divertimento.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que eso no más sería. Creo que este es el escrito más corto en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, pero qué se le va a hacer, era simplemente un escueto comunicado... ¡Ah! Y aprovecho de recordarles que &lt;b&gt;todo el mundo está invitado a participar&lt;/b&gt;, pero -y esta es una regla nueva, que se me ocurrió recién recién (para que vean cómo soy de rápido para pensar :-P )- &lt;b&gt;no se permitirán participantes &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Anónimos&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, así que es necesario que quien se apunte con una respuesta, ponga su nombre o &lt;i&gt;nickname&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sí, eso es todo. ¡Hasta mañana!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-4764933878608548703?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/4764933878608548703/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/que-te-sonara-manana.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4764933878608548703'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4764933878608548703'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/que-te-sonara-manana.html' title='¿A qué te sonará mañana?'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-8896595410745449064</id><published>2009-12-13T21:25:00.002-03:00</published><updated>2011-12-03T13:47:59.471-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hallazgos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 2'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Otro hallazgo más</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;B&lt;/span&gt;IEN, NO QUIERO DEJAR botado &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; por otro mes más, así que decidí escribir un nuevo artículo. De esta forma, al finalizar el año, habrá por lo menos dos artículos en diciembre. &lt;b&gt;Y ya que estamos en la onda de los hallazgos, sigamos&lt;/b&gt;, ¿les parece? Ok, démosle, entonces.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Resulta que hace poco más de un mes, mientras participaba en la &lt;a href="http://www.watchtower.org/s/index.html"&gt;predicación de casa en casa&lt;/a&gt;, sucedió algo que, según sabía, le había ocurrido a algunas personas. Siempre pensé que a mí no me pasaría, que mejor ni me imaginara que eso me ocurriría a mí. Pero ese día, 1 de noviembre de 2009, me ocurrió: &lt;b&gt;me encontré un juego de NES botado en la calle&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sí, tal como leyeron. ¿Les cuento cómo fue? Muy bien. En cierto momento de aquella mañana de predicación, &lt;b&gt;divisé a lo lejos una figura que me parecía muy familiar&lt;/b&gt;. La reconocí de inmediato: era un juego de Nintendo, de mi querida NES. Así que partí directo a recogerla, pues estaba &lt;b&gt;en medio de la calle y podía pasarle un auto por encima&lt;/b&gt;. Como dicha calle está sin pavimentar, el juego estaba &lt;b&gt;bastante cubierto de polvo&lt;/b&gt;. Lo limpié lo mejor que pude, lo guardé en mi bolso y seguí con lo mío.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero... imagino que quieren saber qué juego fue el que me encontré, ¿no es así? Pues bien, &lt;b&gt;les voy a dejar una foto que los dejará asombrados&lt;/b&gt;. No les voy a decir el nombre, y cuando vean la foto sabrán por qué. Afírmense bien a sus asientos, que un hallazgo así no se ve todos los días ni en todo el mundo. &lt;b&gt;Fue solo ese día y en esta parte del mundo&lt;/b&gt;, y todo me ocurrió a mí...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a aiotitle="Clic aquí para ver el juego..." href="javascript:togglecomments('toggleJuegoNES')"&gt;Clic aquí para ver el juego...&lt;/a&gt;&lt;div class="commenthidden" id="toggleJuegoNES"&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SyWG2tZ9zjI/AAAAAAAABLc/6AEXhTP42xY/s1600-h/placa.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SyWG2tZ9zjI/AAAAAAAABLc/6AEXhTP42xY/s400/placa.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;¿Y qué querían? ¿Que estuviera en caja? Jajajaa...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SyV-I0mB35I/AAAAAAAABLY/KzErANdJ-gk/s1600-h/cartuchoDet.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" height="150" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SyV-I0mB35I/AAAAAAAABLY/KzErANdJ-gk/s200/cartuchoDet.JPG" width="200" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Estoy seguro que nunca imaginaron que el juego estaría en estas condiciones. Y yo que lo recogí tan rápido para que no le pasara un auto por encima &lt;b&gt;y parece que ya le habían pasado diez&lt;/b&gt;, jajaja... Como ven, la placa está en pésimo estado. Tanto, que hasta &lt;b&gt;tiene chips quebrados&lt;/b&gt; (CHR ROM, PRG ROM y WRAM), tal como pueden notar mejor en la foto de junto (denle clic para verla más grande).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Buscando un poco de información sobre &lt;a href="http://tripoint.org/kevtris/mappers/mmc3/NES_TSROM.html"&gt;la placa NES-TSROM&lt;/a&gt; (que corresponde a la de mi hallazgo), supe que tiene el chip controlador de memoria MMC3, &lt;b&gt;que es el más usado en los cartuchos de NES&lt;/b&gt;. Es decir, las probabilidades de saber efectivamente qué juego es el que me encontré &lt;b&gt;son mínimas&lt;/b&gt;. Sin embargo, es posible que sea el &lt;i&gt;Super Mario Bros. 2&lt;/i&gt; o el &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;, entre otros más que no tengo idea. Así que &lt;b&gt;ahora saben por qué no les dije el nombre del juego&lt;/b&gt;, jejeje...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, eso era lo que les quería contar sobre mi &lt;i&gt;gran&lt;/i&gt; hallazgo. Ahora les toca a ustedes comentarme qué les pareció, &lt;b&gt;y tal vez proponer qué puedo hacer con este cartucho&lt;/b&gt;: si botarlo, guardarlo, venderlo (nunca falta quien compre cosas así), etc. Gracias por leerme, hasta pronto.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-8896595410745449064?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/8896595410745449064/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/otro-hallazgo-mas.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8896595410745449064'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8896595410745449064'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/otro-hallazgo-mas.html' title='Otro hallazgo más'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SyWG2tZ9zjI/AAAAAAAABLc/6AEXhTP42xY/s72-c/placa.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1333164458937078810</id><published>2009-12-06T23:31:00.004-03:00</published><updated>2011-12-03T13:47:59.459-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Sky Destroyer'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Hallazgos'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wild Gunman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Battle City'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bomberman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famicom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famiclon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Un nostálgico hallazgo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡Q&lt;/span&gt;UÉ TAL, MIS ESTIMADOS lectores! ¿Me echaban de menos? &lt;b&gt;Pues yo sí extrañaba escribir por aquí&lt;/b&gt;. Ha pasado más de un mes desde que publiqué mi último artículo, pero no es porque haya querido dejar botado el blog, sino por causa del trabajo (que ya terminó) y por cierta falta de motivación. Pero &lt;b&gt;ya estoy de vuelta&lt;/b&gt;, y eso vale aunque pase mucho tiempo, ¿cierto? :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, les cuento que ayer (sí, esto está fresquito) hice &lt;b&gt;un hallazgo tremendamente nostálgico&lt;/b&gt;, tal como indica el título del artículo. Como ustedes saben, &lt;b&gt;un tema recurrente en Mi lado Nintendo&amp;nbsp;es la piratería china&lt;/b&gt;. Ya saben, me encantan los cartuchos y consolas pirata, así como los juegos &lt;i&gt;hackeados&lt;/i&gt; y cosas así. Creo que esto se debe a ciertos cartuchos que marcaron mi infancia/adolescencia, allá por 1995, cuanto tenía doce años y jugaba con mi primera consola (de la cual espero hablar algún día).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La consola era una copia de una Famicom (conocidas hoy como &lt;i&gt;Famiclon&lt;/i&gt;), y traía &lt;b&gt;un cartucho de memoria con ochenta y tres u ochenta y cuatro juegos&lt;/b&gt;, entre ellos &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Sky Destroyer&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Battle City&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Wild Gunman&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Donkey Kong 3&lt;/i&gt; (obviamente, no eran tantos como aparecían en el menú). Un buen día la vendí &lt;b&gt;y hasta el día de hoy me arrepiento de haberlo hecho&lt;/b&gt;, pues nunca más volví a verla. Pero ya no se puede hacer nada, porque creo que no existe, así que no hay forma de recuperarla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Entonces, ¿qué hallazgo fue el que hice? Les cuento: resulta que el cartucho tenía un menú bien pintoresco, con una ambientación playera &lt;b&gt;y con una música que sencillamente me encantaba&lt;/b&gt;. Y desde el día en que vendí la consola, nunca más volví a escuchar esa musiquilla, en ninguna parte...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hasta ayer :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SxxTPWLh1II/AAAAAAAABLI/vVngsAiz5dw/s200/100-in-1_(MG109)%5Bp1%5D%5B!%5D-0.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;Sí, porque a través del blog de &lt;a href="http://magazinnes.blogspot.com/"&gt;Tygrus&lt;/a&gt;&amp;nbsp;llegué a &lt;a href="http://cah4e3.shedevr.org.ru/dumping_2009.php"&gt;un sitio ruso sobre la NES y la piratería&lt;/a&gt;. Allí encontré un par de roms extraídas de cartuchos piratas muy viejos, &lt;b&gt;de mediados de los 90&lt;/b&gt; (¿alguien dijo 1995?), y aparecían fotos como la de junto... ¡y el autor del sitio decía que &lt;b&gt;ambos tenían música de fondo&lt;/b&gt;! Así que bajé las dos roms y... ¡&lt;i&gt;Voilà&lt;/i&gt;! Una de las dos tenía el tema que buscaba... ¡&lt;b&gt;Por primera vez en casi quince años volvía a escuchar esa melancólica melodía&lt;/b&gt;!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Estuve oyéndola por varios minutos, y recordé todas esas tardes en las que jugaba &lt;i&gt;Battle City&lt;/i&gt;&amp;nbsp;con mis hermanos y primos, o las partidas al &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;... Recuerdos &lt;b&gt;imborrables e impagables&lt;/b&gt;. Y aunque el cartucho no es el mismo, ya que trae &lt;i&gt;más&lt;/i&gt; juegos, el menú y la música son iguales, y eso es lo que me importa. Creo que &lt;b&gt;anoche saldé una deuda con mi pasado videojueguil&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para que vean y escuchen todo esto de lo que les hablé, hice un pequeño video, el cual les dejo a continuación. Pero antes, me despido, y les doy las gracias por visitar constantemente &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, a pesar de haber estado detenido por más de un mes. Sin embargo, ya se viene un par de artículos como los de costumbre, así que no se preocupen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora sí, el video. ¡Hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/vndVoZnep9M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/vndVoZnep9M&amp;hl=es_ES&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: small;"&gt;PS: Es muy probable que esta música sea en realidad una adaptación a 8 bits de algún tema conocido, como pasa con la otra rom que mencioné, la cual viene con una versión de "Melodía desencadenada". Si alguien sabe si la musiquita del video pertenece a alguien, por favor que lo diga en los comentarios :-)&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1333164458937078810?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1333164458937078810/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/un-nostalgico-hallazgo.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1333164458937078810'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1333164458937078810'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/12/un-nostalgico-hallazgo.html' title='Un nostálgico hallazgo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SxxTPWLh1II/AAAAAAAABLI/vVngsAiz5dw/s72-c/100-in-1_(MG109)%5Bp1%5D%5B!%5D-0.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1037283968191849996</id><published>2009-10-23T18:52:00.004-03:00</published><updated>2009-12-15T17:27:15.537-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Resultados de la tercera encuesta</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;ACE SEIS DÍAS QUE se cerró &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/tercera-encuesta-en-mi-lado-nintendo.html"&gt;la tercera encuesta de Mi lado Nintendo&lt;/a&gt;, así que ahora mismo pasaremos a hacer &lt;b&gt;un pequeño análisis de los resultados&lt;/b&gt;. La realización de este sondeo surgió de la impresión que yo tenía de que esa parte del blog estaba ahí solo para hacer que &lt;b&gt;la página tardara más en cargarse&lt;/b&gt;. Es por eso que creé una encuesta para preguntarles a ustedes, los usuarios del blog, sobre este asunto, y sus respuestas me sorprendieron bastante. Veamos qué pasó finalmente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, &lt;b&gt;partiré dando las gracias a las cuarenta y cinco personas&lt;/b&gt; que hicieron posible que esta encuesta tuviera éxito. De paso menciono que en esta oportunidad votaron cinco personas más que en &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/resultados-de-la-segunda-encuesta.html"&gt;la anterior&lt;/a&gt;. Da mucho gusto ver que cada vez se anima más gente a participar en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; :-) Luego de eso, les muestro la imagen con el desenlace final del escrutinio. Frente a la pregunta &lt;span style="font-style: italic;"&gt;¿Usas la sección &lt;b&gt;Música NES&lt;/b&gt;?&lt;span style="font-style: normal;"&gt;, las respuestas se configuraron de esta manera&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: normal;"&gt;:&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SuEP5dVj2rI/AAAAAAAABKQ/7PYWsTeELV0/s320/encuesta.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Extrañamente, los porcentajes no suman 100.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Primero veamos totales generales. De los cuarenta y cinco votantes, veintitrés &lt;b&gt;s&lt;/b&gt;&lt;b&gt;í utilizan el reproductor de mp3&lt;/b&gt;, lo cual equivale al 51,1% del total de votos. Los restantes &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;cuarenta y dos&lt;/span&gt; veintidós (gracias, Panchito) &lt;b&gt;no lo utilizan para nada&lt;/b&gt;. Ellos son el 48,9% de la muestra.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora, hubo dos hechos que me sorprendieron mucho, y que son los que comentaré. En primer lugar, la cantidad de lectores que &lt;b&gt;escuchan la música NES cada vez que entran al blog&lt;/b&gt;, ¡casi el 27%! Nunca imaginé que hubiera gente que hiciera eso, &lt;b&gt;porque ni yo lo hago&lt;/b&gt; :-P Lo segundo que llamó poderosamente mi atención fue que hay seis personas que &lt;b&gt;no se habían dado cuenta que existía esa sección del blog&lt;/b&gt;. ¿Será que está mal ubicada? Ahí me cuentan si es que quieren ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que me di cuenta que hay mucha gente que sí escucha la música Nintendo que tengo en la sección &lt;i&gt;Música NES&lt;/i&gt;, por lo que&amp;nbsp;&lt;b&gt;he decidido mantenerla&lt;/b&gt;. Es más, no conforme con eso, &lt;b&gt;he agregado veinte nuevos temas, todos totalmente en estéreo&lt;/b&gt;, tal como los anteriores, para una experiencia musical de 8 bits más agradable.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Además, agregué algunos temas que aparecen en el artículo &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/musica-clasica-en-tu-famicomnes.html"&gt;Música clásica en tu Famicom/NES&lt;/a&gt; y que no estaban incluidos en la lista de reproducción. Con esto, &lt;b&gt;la cantidad total de músicas asciende a cincuenta y cinco temas&lt;/b&gt; :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero aún queda otra sorpresilla: a través de sus comentarios en este artículo, ustedes&lt;b&gt; podrán hacer sus pedidos de temas musicales&lt;/b&gt; para ponerlos en el reproductor mp3. Los requisitos son: &lt;b&gt;máximo tres temas por cada uno, y deben ser de NES&lt;/b&gt;. Si quieren, me dejan el link a algún video de YouTube con la música, por si yo no llegara a conocer el juego o el tema ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ese sería todo el análisis de la encuesta. Espero que &lt;b&gt;se animen a hacer sus pedidos musicales&lt;/b&gt; y que quienes no sabían que existía esa sección del blog, &lt;b&gt;la usen de ahora en adelante&lt;/b&gt; :-) ¡Saludos y gracias a todos ustedes! Hasta la próxima.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1037283968191849996?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1037283968191849996/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/resultados-de-la-tercera-encuesta.html#comment-form' title='20 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1037283968191849996'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1037283968191849996'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/resultados-de-la-tercera-encuesta.html' title='Resultados de la tercera encuesta'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SuEP5dVj2rI/AAAAAAAABKQ/7PYWsTeELV0/s72-c/encuesta.png' height='72' width='72'/><thr:total>20</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1388075264110456216</id><published>2009-10-10T00:29:00.004-04:00</published><updated>2010-04-03T01:22:15.718-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (6)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;T&lt;/span&gt;AL COMO DICE UN dicho muy antiguo, &lt;b&gt;más vale tarde que nunca&lt;/b&gt;. Y vaya que se me hizo tarde, porque ya es sábado y &lt;b&gt;se supone que este juego va los viernes&lt;/b&gt;. Pero como &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ha tenido interrupciones hasta por más de una semana, creo que un breve atraso en esta versión se perdona, ¿no? Hoy por fin mostramos el software de la tesis a los profesores, &lt;b&gt;y quedaron muy encantados con el resultado&lt;/b&gt;. Pero todavía queda la exposición final, así que aún no canto victoria.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y como mi cabeza anduvo en otra todo el día, &lt;b&gt;pues que me acordé muy tarde la cita que tenemos aquí cada viernes&lt;/b&gt;. Aún así, les dejo con la versión número 6 de este juego. Creo que &lt;b&gt;fue más difícil para mí encontrar un tema que poner aquí, que lo que será para ustedes adivinarlo&lt;/b&gt;, así que imagino que no va a durar mucho la incógnita. Recuerden que el tema está invertido, como para ponerle un poco más de dificultad. Bien, aquí lo tienen. ¡Hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (6)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts6.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Nuevamente &lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/" target="_blank"&gt;Panchito&lt;/a&gt; ha acertado (ya van dos semanas consecutivas). Felicidades otra vez para él :-) Si quieren saber el título del juego al que pertenece esta melodía, miren los comentarios ;-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1388075264110456216?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1388075264110456216/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/que-te-suena-6.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1388075264110456216'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1388075264110456216'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/que-te-suena-6.html' title='¿A qué te suena? (6)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-345607935929901142</id><published>2009-10-04T00:30:00.003-04:00</published><updated>2011-07-10T22:49:32.394-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Fancy Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Balloon Fight'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Menix'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Moon Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Battle City'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FunStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Excitebike'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='PolyStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Donkey Kong'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ice Climber'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wii'/><title type='text'>Menix con M de McDonald's</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;i&gt;El título que acaban de leer quizás hizo que imaginaran que llegó por fin el mentado artículo que les comenté hace casi un mes. Si pensaron eso, &lt;b&gt;están en lo cierto&lt;/b&gt;. Es tiempo de volver a hablar sobre uno de los temas que más me gustan, y que ha sido el motor de varios artículos del blog. Pero vamos por parte: este artículo aún no comienza, sino que esto que leyeron &lt;b&gt;es simplemente un aviso de que por fin llega un artículo como se merecen mis lectores&lt;/b&gt; (por eso está en cursivas). Ahora sí, vamos con el escrito:&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://lh3.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/Sp8ksxXwVcI/AAAAAAAABEY/PfkMkX_Lr0E/mcdonalds.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://lh3.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/Sp8ksxXwVcI/AAAAAAAABEY/PfkMkX_Lr0E/mcdonalds.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;STA TREMENDA M amarilla que ven aquí arriba significa, para muchos de nosotros, comida &lt;strike&gt;chatarra altamente tóxica&lt;/strike&gt; rápida. Para otros, es sinónimo de un &lt;strike&gt;ridículo&lt;/strike&gt; alegre payaso vestido de amarillo llamado Ronald. En fin, cada vez que vemos ese isotipo, &lt;b&gt;se nos vienen a la mente cosas que tienen que ver con hamburguesas, papas fritas, etc&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, ha llegado la hora de que &lt;b&gt;agreguen un significado más para aquella imagen&lt;/b&gt;. Es tiempo de que sepan que para nuestros queridos amigos piratas de China, &lt;b&gt;aquella M está muy ligada al mundo de los videojuegos&lt;/b&gt;. Quiero que de ahora en adelante, cada vez que vean esa M, recuerden esta palabra: &lt;b&gt;Menix&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsV7Ej8vZ9I/AAAAAAAABIo/67BJ2aJjnMM/s1600-h/menix.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsV7Ej8vZ9I/AAAAAAAABIo/67BJ2aJjnMM/s400/menix.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Con ustedes, &lt;b&gt;Menix&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bueno, Menix &lt;b&gt;parece ser, lisa y llanamente, una clónica más&lt;/b&gt;. Pero no, no es cualquier clónica. Es &lt;b&gt;Menix con M de McDonald’s&lt;/b&gt;. Lo curioso es que no tiene mucho sentido tratar de vender una consola de videojuegos a través del uso de la tipografía de una empresa de comida, ¿no? En fin... lo cierto es que en este artículo vamos a desentrañar todos los secretos que encierra este curioso aparato, &lt;b&gt;analizando desde su excéntrica caja hasta su diminuta circuitería interna&lt;/b&gt;. ¡Comencemos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La Menix-historia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La historia de esta consola se remonta a un par de meses atrás, cuando el padre de los famosos &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/el-ms-rpido-del-oeste.html"&gt;Sebastián&lt;/a&gt; y &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/mellizos-nintenderos.html"&gt;mellizos&lt;/a&gt; se las regaló en un frío anochecer de julio. Días antes, mi tío me consultaba sobre &lt;b&gt;cuál de las consolas de la generación actual sería mejor comprar para sus niños&lt;/b&gt;. Pude haber dicho que la mejor era la Wii &lt;strike&gt;y así haber jugado más que ellos&lt;/strike&gt;, pero por las edades de mis primos y sus poco cuidadosas manitos, &lt;b&gt;lo mejor era una clónica china&lt;/b&gt;. El tiempo me daría la razón, pero eso lo veremos más adelante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que &lt;b&gt;a los pocos días llegó mi tío con la flamante Menix&lt;/b&gt;, que le costó más o menos $ 7.000 (unos US$ 13), además de &lt;b&gt;un cartucho &lt;i&gt;chorrocientos-en-uno&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, cuyo precio no recuerdo, pero creo que se parece bastante al de la consola (sí, son bastante caritos). El día que les regaló el conjunto, yo estaba presente, y les ayudé a romper el papel de regalo mientras les escuchaba decir, emocionados, frases como:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;- ¡Es un videojuego! ¡Es un videojuego!&lt;br /&gt;- Eres el mejor papá del mundo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y cosas así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Siendo sincero, hasta yo me sorprendí. Sabía que iba a ser una consola pirata china, &lt;b&gt;pero esperaba ver una PolyStation o una &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/11/mi-fun-station.html"&gt;FunStation&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Sencillamente, Menix me superó, era algo totalmente inesperado… y desconocido. Pero aquel día no pude jugar con ellos, porque era tarde y yo debía salir. Sin embargo, al día siguiente la probé y pude comenzar a conocerla.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La caja&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aunque no pude jugar el día en que Menix llegó, &lt;b&gt;sí pude conocer su flamante caja&lt;/b&gt;. Al romper el envoltorio de papel, no pude evitar soltar una sonrisa al ver aquella M de McDonald’s, pues &lt;b&gt;no tiene absolutamente nada que ver en dicho contexto&lt;/b&gt;. Bueno, en realidad, creo que &lt;b&gt;nada de lo que trae la caja tiene algo que ver con contexto alguno&lt;/b&gt;, excepto la Menix misma. Vean la siguiente foto:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsV-FpXkG0I/AAAAAAAABIw/8xKwKayoTII/s1600-h/tongoCaja.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsV-FpXkG0I/AAAAAAAABIw/8xKwKayoTII/s400/tongoCaja.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Que alguien me diga, por favor, &lt;b&gt;qué tiene que ver ese perro con casco militar (1)&lt;/b&gt; (que aparece dos veces), &lt;b&gt;ese ser haciendo una chilena (2)&lt;/b&gt; (vestido con el uniforme de la Selección Chilena de Fútbol, o uno muy parecido) y &lt;b&gt;esas descripciones de &lt;i&gt;3D Graphics&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Stereo sound&lt;/i&gt; y &lt;i&gt;Hi-Tech system&lt;/i&gt; (3)&lt;/b&gt;. Menix no tiene ni gráficos 3D, ni sonido estéreo ni es un sistema de alta tecnología. O sea, en resumen, &lt;b&gt;la caja es un puro tongo&lt;/b&gt;. Creo que los chinos se volvieron locos. Por lo menos la caja de mi Creation tenía más sentido.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No puse fotos de la parte trasera de la caja, porque, en realidad, esa foto que ven puede ser de la parte de atrás o de adelante, ya que en ambas caras se ve lo mismo. Sin embargo, sí pongo fotos de los costados, donde podemos ver que &lt;b&gt;Menix también está disponible en otras combinaciones de colores&lt;/b&gt;, todas totalmente vanguardistas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsV_XP_p3lI/AAAAAAAABI4/O6XZ3-WTnDQ/s1600-h/menixColores.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsV_XP_p3lI/AAAAAAAABI4/O6XZ3-WTnDQ/s400/menixColores.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Elige el color que más se ajuste a tu personalidad.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;La consola&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Abrir una consola de videojuegos &lt;b&gt;puede resultar una idea un tanto intimidante&lt;/b&gt;. Uno pudiera imaginar que al sacar esos tornillos que sujetan todo un mundo interno, saltarán piezas pequeñas por toda la habitación, haciendo que &lt;b&gt;volver a armar todo sea una tarea titánica&lt;/b&gt;, casi imposible.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, gracias a la tecnología actual y a los esfuerzos de los fabricantes chinos por reducir costos, &lt;b&gt;ya podemos erradicar de nuestra mente todos esos miedos&lt;/b&gt;. ¿Por qué? Esta foto es la respuesta:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsWAdU6krPI/AAAAAAAABJA/VWiYEJ7bQSc/s1600-h/menixIntestinos.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsWAdU6krPI/AAAAAAAABJA/VWiYEJ7bQSc/s400/menixIntestinos.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Díganme, ¿qué podría saltar desde ahí dentro? &lt;b&gt;¡Si lo que más hay dentro de una Menix es aire!&lt;/b&gt; Sí, nuevamente nos encontramos con una tarjeta madre realmente pequeña, &lt;b&gt;una NES metida en un chip&lt;/b&gt;. Y nuevamente vemos que nuestros amigos orientales ya no ponen un cartucho interno con juegos, sino que &lt;b&gt;los graban en la mismísima placa&lt;/b&gt;. Al abrir esta consola, recordé inmediatamente la &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/11/mi-fun-station.html"&gt;extracción fallida de memoria que le practiqué a mi FunStation&lt;/a&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Me hubiera gustado poder &lt;b&gt;comparar la placa de mi NES con la de Menix&lt;/b&gt;, pero no lo hice porque me dio mucha flojera abrir mi Nintendo; no es tan fácil como con una consola piratona. Pero pueden estar seguros que &lt;b&gt;la de NES es como diez veces más grande que la de Menix&lt;/b&gt;. Impactante.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsZlTjDnBpI/AAAAAAAABJI/zeu82tcyes0/s200/menixSinTapa.jpg" /&gt;La calidad del plástico con el que está hecha la consola es, a la vista y al tacto, bastante quebradizo. Y si no me creen, miren la foto de junto, que muestra a &lt;b&gt;la pobre Menix amputada de su tapa&lt;/b&gt;. ¿Ven? Lo mejor era una clónica china… No quiero ni imaginar &lt;b&gt;cómo estaría ahora una frágil Wii&lt;/b&gt;...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los controles, la pistolilla y lo demás&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Algo fundamental en una consola de videojuegos son los mandos, y debo decir que en el caso de los de Menix, &lt;b&gt;son bastante buenos, muy cómodos&lt;/b&gt;. Si bien los botones son muy altos y un tanto duros, la palanca/pad es de lo mejor. Y digo &lt;i&gt;palanca/pad&lt;/i&gt; porque es &lt;b&gt;una mezcla entre un joystick y un joypad&lt;/b&gt;. ¿Cómo así?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsZlvx1ZroI/AAAAAAAABJQ/OaCXLR-AWO4/s1600-h/menixControles.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsZlvx1ZroI/AAAAAAAABJQ/OaCXLR-AWO4/s400/menixControles.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bueno, &lt;b&gt;gracias a las manitos de hacha de mis queridos primitos&lt;/b&gt; pude tomarles esta foto a los controles. Aquí vemos que el de abajo tiene la cruceta en buen estado (salvo por esa prótesis que tuvo que ponerle de urgencia mi tío. &lt;strike&gt;Hablo del tornillo, por si acaso&lt;/strike&gt;). Sin embargo, el de arriba está definitivamente averiado. Así podemos darnos cuenta del sistema que usa Menix en sus mandos: es una palanca que tiene arriba una forma de cruceta redonda, pero que dentro del control tiene una cruceta real que funciona como cualquier otra. Gracias a esto, &lt;b&gt;los controles de la Menix son de lo mejor que trae el conjunto, muy suaves y de buena respuesta&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgU-Zodq4I/AAAAAAAABJY/QI-9D__gO_A/s200/menix2.jpg" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" /&gt;¡Epa! Ya sé lo que están pensando: &lt;i&gt;¿Cómo es posible que algo chino sea tan bueno?&lt;/i&gt; La respuesta es simple: &lt;b&gt;no todo es tan bueno&lt;/b&gt;. Y aquí me toca contarles algunas cosas malas sobre Menix: todos sus cables son extremadamente cortos. ¿Qué tan cortos? Bueno, el de los controles no debe medir más de 30 cm, así como el del transformador y el de audio/video. En resumidas cuentas, &lt;b&gt;cuando jugamos, no podemos estar a más de dos metros del televisor&lt;/b&gt;. Eso es muy malo. Es más, los cables son tan cortos, que &lt;b&gt;la consola quedaría colgando del televisor&lt;/b&gt; si no la pusieran sobre una mesita improvisada. Eso también es muy malo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Hay otra cosa que a mí, personalmente, me parece mala: &lt;b&gt;los controles son muy pequeños&lt;/b&gt;. Sin embargo, para las manitos de sus dueños son una maravilla, y el tamaño se compensa con la gran comodidad que ofrecen, &lt;b&gt;así que olviden este párrafo&lt;/b&gt;, jajaja...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De la pistola no tengo nada que decir, &lt;b&gt;ya que no la he probado&lt;/b&gt;. Y creo que nunca podré hacerlo, porque &lt;b&gt;no sé dónde quedó&lt;/b&gt;. Es cierto, en la primera imagen aparece junto al resto de las cosas, pero esa foto es vieja. Para cuando tomé las demás, que son más actuales, no encontré la pistola. &lt;b&gt;Pobrecita&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los juegos en memoria y el cartucho millonario&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y llegamos a otro aspecto crucial en toda consola: &lt;b&gt;los juegos&lt;/b&gt;. De más esta decirlo, pero por si acaso alguien no lo intuyera,&lt;b&gt; los juegos que trae en la memoria son de NES, es decir, de los famosos y queridos 8 bits&lt;/b&gt;. Así que nada tienen que ver con lo que decía la caja. Pero no me pregunten cuáles tiene, porque no me acuerdo. Sólo recuerdo que trae &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;, copiado tal cual del original. Pero también trae un par de sorpresas: &lt;i&gt;&lt;b&gt;Moon Mario&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&amp;nbsp;y el clásico &lt;/b&gt;&lt;i&gt;&lt;b&gt;Fancy Mario&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. ¿De qué hablo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Moon Mario&lt;/i&gt;&amp;nbsp;es un &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt;&amp;nbsp;del juego &lt;b&gt;donde Mario y Luigi pesan mucho menos que en el original&lt;/b&gt;, o es que sencillamente la fuerza de gravedad es más débil. Así que al saltar,&lt;b&gt; podemos elevarnos tanto que desaparecemos de la pantalla&lt;/b&gt;, y caemos suavemente de vuelta a la tierra. Recuerdo que hace años me prestaron un cartucho donde venía esta &lt;i&gt;variante&lt;/i&gt;, y eran tan altos los saltos que &lt;b&gt;el tiempo del juego se detenía&lt;/b&gt; y pasaba el nivel casi con el tiempo que dan al principio. Claro que más de una vez esta habilidad de los plomeros me jugó en contra &lt;b&gt;y me salté la bandera&lt;/b&gt;, pero esa es otra historia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por otra parte, &lt;i&gt;Fancy Mario&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(conocido en otras consolas como &lt;i&gt;Fancy Bros.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;o &lt;i&gt;Super Fancy Mario Bros.&lt;/i&gt;)&amp;nbsp;es otro &lt;i&gt;hack&lt;/i&gt;, pero que &lt;b&gt;seguramente les quedó mal y lo hacen pasar por una versión diferente del juego&lt;/b&gt;. Esta rareza de juego es inexplicable con palabras, &lt;b&gt;así que mejor les dejo un video&lt;/b&gt;. No es de la consola que tratamos aquí, pero es el mismo juego, así que vale igual.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube-nocookie.com/v/HH7jplKOEo0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube-nocookie.com/v/HH7jplKOEo0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bueno, espero que después de ver eso estén en condiciones de seguir leyendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgX7uFv0uI/AAAAAAAABJo/U4jtIZc0fJs/s1600-h/menixCartucho1.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgX7uFv0uI/AAAAAAAABJo/U4jtIZc0fJs/s200/menixCartucho1.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Ahora pasemos a comentar el &lt;b&gt;cartucho de juegos&lt;/b&gt; que compró mi tío para deleite de mis primitos. Les comento de inmediato que, como es de esperar, trae menos juegos de los que dice. Según la foto que tenemos aquí a la derecha (denle clic para verla más grande), &lt;b&gt;viene con 8 millones&lt;/b&gt;, pero en la parte trasera trae un listado de &lt;b&gt;solamente 76&lt;/b&gt;. Pero peor aún: &lt;b&gt;realmente son 18&lt;/b&gt;. Entre esos 18 están &lt;i&gt;Excitebike&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Ice Climber&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/analisis-donkey-kong-nes-1986.html"&gt;Donkey Kong&lt;/a&gt;&lt;/i&gt;&lt;i&gt;, Balloon Fight&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Battle City&lt;/i&gt;, etc. Una selección bastante buena. Pero, por favor, &lt;b&gt;no tomen en serio las imágenes en la carátula del cartucho&lt;/b&gt;: son lo mismo que la caja: &lt;b&gt;puro tongo&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora les dejo una imagen con el listado que les mencioné, para que se rían con &lt;b&gt;la sabrosa mezcla de ingenio y desvergüenza&lt;/b&gt; que tienen estos chinos al cambiar los nombres de los juegos (clic para verla en tamaño normal):&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgXxuBmf3I/AAAAAAAABJg/jETfV5SUvYA/s1600-h/menixCartucho2.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgXxuBmf3I/AAAAAAAABJg/jETfV5SUvYA/s400/menixCartucho2.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Definitivamente, estos señores chinos están locos.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgeAtdYpcI/AAAAAAAABJw/p9o1PqmxXe0/s1600-h/menixCartucho3.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SsgeAtdYpcI/AAAAAAAABJw/p9o1PqmxXe0/s200/menixCartucho3.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;Pero aparte de los juegos en sí, el cartucho me llamó la atención por algo más, algo que me pasó también con la consola: esa caja amarilla que ven aquí arriba &lt;b&gt;está casi completamente rellena con aire&lt;/b&gt;, pues la placa del cartucho es ridículamente pequeña, tal y como se ve en la foto de aquí a la izquierda. Cuando lo abrí por primera vez &lt;b&gt;no podía creer que el cartucho fuera tan chico&lt;/b&gt;, pero simplemente es así. Aquí abajo dejo una foto comparándolo con una moneda de 10 pesos chilenos, como para que se hagan una idea.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Ssgek9j9x-I/AAAAAAAABJ4/kk1XKHwUcHo/s1600-h/menixCartuchoMoneda.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="100" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Ssgek9j9x-I/AAAAAAAABJ4/kk1XKHwUcHo/s400/menixCartuchoMoneda.jpg" width="400" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Seguramente hacer uno de estos cartuchos cuesta esos mismos $ 10.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Ahora, como sé que no todos ustedes conocen estas monedas, les puedo decir que &lt;b&gt;la placa de la consola es un poco más grande que el cartucho&lt;/b&gt;. Circuitería que no tiene nada que ver con la de nuestra NES y sus cartuchos, que era &lt;b&gt;algo colosal&lt;/b&gt;. Bueno, sí, &lt;b&gt;estoy exagerando&lt;/b&gt;, pero qué importa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, este ha sido el artículo del regreso, después de &lt;b&gt;dos meses de Segunda Temporada sin ningún escrito de peso&lt;/b&gt;. Espero que se hayan entretenido leyendo estas lineas, y también espero que &lt;b&gt;recuerden que esa gran M amarilla es también sinónimo de Menix&lt;/b&gt;, una consola piratona bien simpática. ¡Hasta pronto y gracias por visitar &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-345607935929901142?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/345607935929901142/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/menix-con-m-de-mcdonalds.html#comment-form' title='21 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/345607935929901142'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/345607935929901142'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/10/menix-con-m-de-mcdonalds.html' title='Menix con M de McDonald&apos;s'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/Sp8ksxXwVcI/AAAAAAAABEY/PfkMkX_Lr0E/s72-c/mcdonalds.png' height='72' width='72'/><thr:total>21</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7141946100635522529</id><published>2009-09-25T18:29:00.002-04:00</published><updated>2010-04-03T01:21:39.069-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (5)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;T&lt;/span&gt;RAS DOS SEMANAS de ausencia, vuelve el famoso juego &lt;i&gt;&lt;b&gt;¿A qué te suena?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, esta semana en su versión número 5. Como con mi compañero ya estamos terminando el sistema web de la tesis, y además, &lt;b&gt;me acordé que hoy es viernes&lt;/b&gt;, pues que preparé el tema para que ustedes &lt;strike&gt;sufran&lt;/strike&gt; disfruten intentando adivinar de qué juego se trata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Según yo, &lt;b&gt;no está tan fácil como en otras oportunidades&lt;/b&gt;, pero anda a saber si hay alguien por ahí que sea fanático de este juego &lt;b&gt;hasta el grado de saberse la música al revés&lt;/b&gt;...  En fin, les dejo con el tema, a ver quién gana esta vez. Y estén atentos, que &lt;b&gt;ya se viene el artículo que va a aclarar la duda de &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/pronto.html"&gt;esa gran M&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. ¡Saludos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (5)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts5.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Esta semana el "trofeo" se lo llevó &lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;Panchito&lt;/a&gt;, quien acertó al tema poco más de un día después de publicado. ¡Felicidades para él! :-) Pueden ver el juego al que pertenece esta musiquilla en los comentarios.&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7141946100635522529?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7141946100635522529/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/que-te-suena-5.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7141946100635522529'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7141946100635522529'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/que-te-suena-5.html' title='¿A qué te suena? (5)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7457427237723316712</id><published>2009-09-20T01:12:00.002-04:00</published><updated>2009-09-20T01:14:50.594-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NintendoChile.com'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contra'/><title type='text'>Una invitación especial</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;blockquote&gt;Lo próximo que escriba va a ser, sí o sí, &lt;b&gt;un artículo como corresponde, contundente, que tendrán que leer por partes&lt;/b&gt;, jajaja... Bueno, no sé si tanto, pero sí va a ser más largo que [el artículo &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/una-hazana-recontrafallida.html"&gt;Una hazaña reCONTRAfallida&lt;/a&gt;].&lt;br /&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;SO FUE LO QUE escribí la semana pasada, y desde entonces he podido avanzar un poco con los borradores (nótese el plural) que tengo incompletos hasta el momento. Sin embargo, tenía otro borrador aún más viejo, pero que &lt;b&gt;estaba preparando para otro blog&lt;/b&gt;. ¿Qué? ¿&lt;i&gt;Otro &lt;/i&gt;blog? Sí, tal como leen, me han invitado a participar en otro sitio web con mis artículos, &lt;b&gt;y ese borrador que llevaba meses incompleto, por fin hoy ha visto la luz&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="66" src="http://lh6.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/Sjvo5iwsjwI/AAAAAAAAA_4/6ftjdMi5tFo/header.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" width="200" /&gt;Estimados lectores y lectoras, tengo el agrado de contarles que &lt;b&gt;he sido convocado a colaborar en &lt;a href="http://nintendochile.com/"&gt;el blog de NintendoChile.com&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&lt;a href="http://nintendochile.com/"&gt;&lt;/a&gt;, donde escribiré adivinen sobre qué... ¡Sí, sobre nuestra querida NES y su mundo! Y hace como una hora &lt;b&gt;he publicado mi primer artículo: &lt;/b&gt;&lt;a href="http://nintendochile.com/?p=692"&gt;&lt;b&gt;For sale only in Japan&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;, el cual les invito cordialmente a leer. Es un escrito que tenía en la mente desde hace muchos meses, y que seguramente &lt;a href="http://portalnes.es.tl/"&gt;Loquo&lt;/a&gt; encontrará muy parecido a &lt;a href="http://portalnes.es.tl/Art%EDculo-3-d--Only-For-Japan.htm"&gt;uno que hizo él&lt;/a&gt;. Pero aunque parece copia, creo que &lt;b&gt;simplemente ambos pensamos muy parecido&lt;/b&gt;, jeje.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que, de todas maneras, cumplí: lo que escribí &lt;b&gt;sí es un artículo más largo que el de Contra, &lt;/b&gt;sólo que&lt;b&gt; no está aquí&lt;/b&gt;. Sin embargo, debido a la falta de tiempo (y de imaginación, debo decirlo), casi siempre replicaré en el otro blog los artículos que escriba aquí. Claro, &lt;b&gt;habrá excepciones como la que les cuento ahora&lt;/b&gt;, pero no será lo común.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Eso es todo lo que quería contarles, a ver qué les parece la sorpresita. ¡Saludos a todos y hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7457427237723316712?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7457427237723316712/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/una-invitacion-especial.html#comment-form' title='8 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7457427237723316712'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7457427237723316712'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/una-invitacion-especial.html' title='Una invitación especial'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh6.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/Sjvo5iwsjwI/AAAAAAAAA_4/6ftjdMi5tFo/s72-c/header.png' height='72' width='72'/><thr:total>8</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-633572503229769449</id><published>2009-09-11T19:25:00.002-04:00</published><updated>2009-09-13T23:20:26.504-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YouTube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Konami'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FunStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contra'/><title type='text'>Una hazaña reCONTRAfallida</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;A&lt;/span&gt;YER, DESPUÉS DE ESTAR MUCHAS horas programando y solucionando errores casi invisibles en mi código PHP y en algunas rutinas JavaScript (gracias a mi tesis), &lt;b&gt;tenía la cabeza llena de puras variables, ciclos iterativos, funciones y formularios web&lt;/b&gt;. Pensé en escribir algo, avanzar en uno de los borradores que tengo hace más de un mes para el blog, pero tenía las neuronas acalambradas y no quería seguir frente a la pantalla del PC.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como no tenía ganas de pensar, &lt;b&gt;sencillamente me decidí a hacer algo que supiera&amp;nbsp; hacer de memoria, pero que a la vez me divirtiera&lt;/b&gt;. Fue así como me instalé en mi dormitorio, puse un televisor bien retro que hay en la casa y conecté mi NES para jugar a un clásico de Konami: &lt;i&gt;Contra&lt;/i&gt;. Pero, aprovechando el impulso y recordando una vieja idea que tenía escondida en mi mente, &lt;b&gt;me propuse grabar toda la sesión de juego hasta terminarlo, sin ver ni una vez la frase &lt;i&gt;Game Over&lt;/i&gt; y sin usar el famoso código de las 30 vidas&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que el resultado está aquí, disponible para que lo vean. Sin embargo, hay algunas cosas que debo aclarar antes, como es el hecho de que mi cámara de fotos digital graba vídeos&lt;b&gt; pero sin audio&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(qué inútil, ¿no?), por lo que tuve que grabar el sonido aparte con mi MP4 y luego mezclarlo (por eso quedó un tanto desfasado). Lo segundo, es que &lt;b&gt;tuve que partir el vídeo original en dos&lt;/b&gt;, pues en total dura más de 10 minutos (el máximo permitido por YouTube).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y lo tercero y último, &amp;nbsp;y que es lo que le da el título a este artículo, es que&lt;b&gt; la hazaña de salvar al mundo de fuerzas alienígenas no pudo llevarse a cabo&lt;/b&gt;, debido a un problema... digamos... de energía. Bueno, vean los vídeos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/m34xqLhaLIU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/m34xqLhaLIU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/Q9OFcnDWLtw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/Q9OFcnDWLtw&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;rel=0&amp;color1=0x402061&amp;color2=0x9461ca" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Aprovecho que los tengo leyendo aquí para avisarles &lt;b&gt;que esta semana no habrá edición del &lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Como expliqué, ayer no tenía ganas de pensar en nada, y ni siquiera me acordé del juego de este blog. Hoy simplemente me hice un tiempo para editar el vídeo, subirlo y escribir este pequeño artículo. Espero que me comprendan.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo próximo que escriba va a ser, sí o sí, &lt;b&gt;un artículo como corresponde, contundente, que tendrán que leer por partes&lt;/b&gt;, jajaja... Bueno, no sé si tanto, pero sí va a ser más largo que este. Sólo les pido paciencia. Saludos a todos y gracias por leer &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. ¡Hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Información adicional (13/sept/2009):&lt;/b&gt; Había olvidado mencionar que los jefes de algunos niveles se ven muy mal debido a que este juego lo tengo en un cartucho pirata (como se aprecia en el primer video), y para jugarlo en mi NES, tengo que usar un adaptador de 60 a 72 pines, y ahí se genera el problema. Si usara mi FunStation, se vería normalmente. Gracias a Javier por tocar ese punto :-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-633572503229769449?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/633572503229769449/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/una-hazana-recontrafallida.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/633572503229769449'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/633572503229769449'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/una-hazana-recontrafallida.html' title='Una hazaña reCONTRAfallida'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-9107415498641908456</id><published>2009-09-04T16:26:00.005-04:00</published><updated>2010-04-03T01:13:02.194-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (4)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;B&lt;/span&gt;UENO, BUENO, LO reconozco: &lt;b&gt;la temporada sigue floja&lt;/b&gt;. Sin embargo, pueden estar seguros de que &lt;b&gt;yo tampoco estoy contento con que así sea&lt;/b&gt;, pero la tesis no ha soltado mis neuronas y yo sigo sin terminar el artículo del que les comenté un poquito hace dos días. No obstante, ya vendrá, &lt;b&gt;se los aseguro&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De hecho, he estado tan ocupado, que esta semana no hubiéramos tenido el &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;que corresponde &lt;/span&gt;si no lo hubiera dejado elegido la semana pasada&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;. Menos mal que quedó listo un segundo tema, porque así solo lo subo, escribo aquí esto que leen, &lt;/span&gt;y vamos de vuelta a seguir programando en PHP&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;. Por lo menos vamos bien con mi compañero de tesis, así no estoy tan estresado.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Escrito esto, paso a dejarles el nuevo tema, &lt;b&gt;que fue descartado para la edición anterior y dejado para esta debido a que lo consideré más fácil&lt;/b&gt;. A ver qué dicen ustedes. Gracias a todos por participar, y veamos quién de ustedes acierta. ¡Hasta la próxima!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (4)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts4.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; Esta semana ha acertado nuestro amigo &lt;a href="http://backtonintendo.es.tl/"&gt;Penumbra&lt;/a&gt;. ¡Felicidades para él! :-) Si les interesa saber en qué juego suena esta melodía, revisen los comentarios.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-9107415498641908456?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/9107415498641908456/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/que-te-suena-4.html#comment-form' title='20 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/9107415498641908456'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/9107415498641908456'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/que-te-suena-4.html' title='¿A qué te suena? (4)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>20</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-4455618613653878817</id><published>2009-09-02T22:23:00.013-04:00</published><updated>2009-09-02T22:30:22.393-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Pronto...</title><content type='html'>&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sp8ksxXwVcI/AAAAAAAABEY/PfkMkX_Lr0E/s320/mcdonalds.png" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;P&lt;/span&gt;RONTO, EN &lt;b&gt;MI LADO Nintendo&lt;/b&gt; descubriremos que, para nuestros amigos chinos, &lt;b&gt;este isotipo significa algo más que sencillamente &lt;i&gt;comida rápida&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;. Estén atentos ;-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-4455618613653878817?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/4455618613653878817/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/pronto.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4455618613653878817'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4455618613653878817'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/09/pronto.html' title='Pronto...'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sp8ksxXwVcI/AAAAAAAABEY/PfkMkX_Lr0E/s72-c/mcdonalds.png' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-5757752528777596508</id><published>2009-08-28T16:22:00.009-04:00</published><updated>2010-04-03T01:10:59.460-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (3)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;C&lt;/span&gt;OMO YA ES COSTUMBRE de cada viernes, hoy les traigo una nueva versión del juego &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; Creo que &lt;b&gt;esta vez no está tan difícil como la semana pasada&lt;/b&gt;, aunque ya mejor no hablo nada sobre la dificultad, que al final eso no parece importarle a mi hermano.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, sé que esta vez él no sabrá de qué juego se trata, así que &lt;b&gt;dejará el camino libre a todos ustedes, mis lectores, para que se aventuren y participen en este juego&lt;/b&gt;, proponiendo cuantos nombres quieran. La idea es que pasemos un buen rato jugando, ¿no?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, aquí está el tema. A ver quién se queda con la corona esta vez. ¡Saludos a todos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;PS: Sé que esta temporada ha estado un poco flojaza en cuanto a contenido, así que les aviso que la próxima semana se viene un artículo como corresponde. ¡Por fin!&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (3)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts3.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; El ganador de esta semana ha sido &lt;b&gt;Elros&lt;/b&gt;, quien llegó, contestó y ganó, así de simple :-) Si aún no sabes de qué juego es este tema, échale un vistazo a los comentarios ;-)&lt;br /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-5757752528777596508?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/5757752528777596508/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena-3.html#comment-form' title='18 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5757752528777596508'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5757752528777596508'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena-3.html' title='¿A qué te suena? (3)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>18</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1052119246306512650</id><published>2009-08-28T15:57:00.009-04:00</published><updated>2011-08-28T23:38:09.330-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Primer aniversario de Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡S&lt;/span&gt;Í, TAL COMO LEYERON: &lt;b&gt;MI LADO Nintendo&lt;/b&gt; celebra hoy mismo su primer aniversario! Hace exactamente un año (literalmente exacto: mismo día, misma hora) comencé con este proyecto, y la acogida por parte de ustedes mis lectores y de mis colegas nintenderos -tanto de Chile como de otros países- ha sido sencillamente genial. &lt;b&gt;Muchas gracias a todos ustedes por caer tantas veces por aquí y conversar conmigo&lt;/b&gt; sobre lo que más nos gusta: aquellos juegos de nuestra querida NES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Desde que empecé escribiéndole al aire -sin saber si alguien leería mis artículos- hasta hoy -cuando &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; tiene 19 seguidores-, mucha gente a pasado por aquí y ha expresado su opinión. De hecho, es tanta, &lt;b&gt;que ya llevamos casi 12.000 visitas&lt;/b&gt;, algo que es todo un récord para algún sitio web mío. Sí, he hecho muchos y durante bastantes años, pero nunca uno tuvo tanto éxito como este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Son demasiadas personas a quienes debo agradecer por el apoyo que de una u otra manera me han dado durante este año, pero algunas son mi novia&amp;nbsp;&lt;b&gt;Noelia&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;Francisco&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;y&amp;nbsp;&lt;b&gt;Cristián&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;a href="http://gotasdeesperanza.blogspot.com/"&gt;Paola&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;&amp;nbsp;y &lt;b&gt;Seba&lt;/b&gt;, &lt;b&gt;&lt;a href="http://reviewsclasicos.blogspot.com/"&gt;BIRC&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://portalnes.es.tl/"&gt;Loquo&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://backtonintendo.es.tl/"&gt;Penumbra&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;Javier&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://abandonviejitos.blogspot.com/"&gt;Lucho&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;JiM&lt;/b&gt;,&amp;nbsp;&lt;b&gt;José&lt;/b&gt;, &lt;a href="http://soplaelcartucho.blogspot.com/"&gt;Julián&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://www.retropia.es/"&gt;Raúl&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://jumafas.blogvideojuegos.com/"&gt;JuMaFaS&lt;/a&gt;, &lt;a href="http://letostuff.blogspot.com/"&gt;Leto&lt;/a&gt;,&amp;nbsp;&lt;a href="http://www.otakufreaks.com/"&gt;Ramón&lt;/a&gt;... y todos a quienes olvidé nombrar (es un laaargo etcétera. ¡Son demasiados!) y todos aquellos lectores incógnitos de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Gracias por dar vida a este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no todo puede ser alegría. Para este día tenía planeado estrenar &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/resultados-de-la-primera-encuesta.html"&gt;la famosa sorpresa de la que vengo hablando hace como medio año&lt;/a&gt; y que ya parece puro cuento, pero que por razones de responsabilidades académicas (entre otras cosas) no he podido terminar. &lt;b&gt;Lamento mucho no tener nada especial para este día&lt;/b&gt;, pero a veces las cosas no salen como uno quiere. Hubiera sido bonito decir algo como &lt;i&gt;"Y para conmemorar este día, les tengo este regalito..."&lt;/i&gt;, pero ni modo. A ver si se puede para el próximo año...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No, no estoy diciendo que lanzaré la bendita sorpresa en un año más, sino que ojalá para el próximo año tenga alguna otra cosa preparada. &lt;b&gt;Espero develar la sorpresa lo antes posible&lt;/b&gt;, pero estoy empezando a pensar que cuando la conozcan, dirán: &lt;i&gt;"¿Y para esto demoró tanto?"&lt;/i&gt;, jajaja... Pero bueno, qué se le va a hacer, ojalá les guste. Recuerden: es sobre &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;, de NES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo otro que no me tiene bien es &lt;b&gt;la calidad de los artículos&lt;/b&gt; de esta temporada, que ha empezado un tanto floja por parte mía, con casi puros anuncios y juegos. Siendo autocrítico, &lt;b&gt;creo que ustedes no se merecen que llevemos 18 días sin un artículo fuerte&lt;/b&gt;, pero sinceramente no he podido preparar nada. La mente la tengo concentrada en mi tesis y créanme, necesito tener la cabeza más o menos despejada para poder sentarme a escribir. Pero no se preocupen, de a poco &lt;b&gt;la cosa va a mejorar y llegaré con muy buenos artículos&lt;/b&gt;. En serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, eso es todo lo que les quería contar hoy, en esta fecha tan significativa para este blog. Saludos a todos y gracias nuevamente por leerme por todo este año. Y sepan que &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; es también de ustedes :-) Hasta pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;PS: Recuerden que en un rato más se viene la tercera edición de &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ;-)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1052119246306512650?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1052119246306512650/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/primer-aniversario-de-mi-lado-nintendo.html#comment-form' title='13 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1052119246306512650'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1052119246306512650'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/primer-aniversario-de-mi-lado-nintendo.html' title='Primer aniversario de Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-4861163372063426435</id><published>2009-08-27T01:41:00.002-04:00</published><updated>2009-08-27T01:52:42.820-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>Dos nuevos premios para Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;Y&lt;/span&gt; CON UNA BRILLANTEZ matemática inusitada, afirmo: &lt;b&gt;con estos dos ya llevamos tres&lt;/b&gt;. Los nuevos premios fueron otorgados hace bastante tiempo, pero no me había sentado a escribir sobre ellos. Es por eso que&lt;b&gt; pido disculpas&lt;/b&gt; -a la vez que agradezco- a quienes me los dieron.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El primero del par me lo dio mi hermano &lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;Francisco&lt;/a&gt; (sí, mi pesadilla del &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;, jajaja) el día 26 de julio del presente, época en la cual &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;estaba en receso. Aquí exhibo el galardón.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SpYVvOZbc9I/AAAAAAAABEI/i4B1P3_BMbs/s1600-h/blog-de-oro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SpYVvOZbc9I/AAAAAAAABEI/i4B1P3_BMbs/s320/blog-de-oro.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Premio Blog de Oro. Gracias, Francisco ;-)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Y el segundo premio me lo otorgó mi tía &lt;a href="http://gotasdeesperanza.blogspot.com/"&gt;Paola&lt;/a&gt; el día 15 de agosto del presente. Digamos que su imagen es &lt;b&gt;a lo menos extraña&lt;/b&gt;, pero de todas maneras &lt;b&gt;se recibe y se agradece totalmente&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SpYWwlUhVjI/AAAAAAAABEQ/H_9JgJiogaI/s1600-h/premio.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SpYWwlUhVjI/AAAAAAAABEQ/H_9JgJiogaI/s320/premio.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Un premio estilo &lt;i&gt;Castlevania&lt;/i&gt;, jeje...&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como es costumbre en estas premiaciones, debo condecorar con estos mismos reconocimientos a los blogs que más me gustan. Sin embargo, &lt;b&gt;me he tomado la libertad de incluir sitios que no son blogs&lt;/b&gt;&amp;nbsp;(no quiero ser discriminatorio).&amp;nbsp;Así que aquí van mis elegidos, quienes tendrán -si es que así lo desean- que dar estos premios a sus propios seleccionados. &lt;b&gt;La lista no obedece a ningún orden de preferencia&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://reviewsclasicos.blogspot.com/"&gt;Reviews de los Clásicos&lt;/a&gt;, de BIRC&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://portalnes.es.tl/"&gt;El Portal de la NES&lt;/a&gt;, de Loquo&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://abandonviejitos.blogspot.com/"&gt;Viejitos&lt;/a&gt;, de Lucho&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://jumafas.blogvideojuegos.com/"&gt;Er Blog der JuMaFaS&lt;/a&gt;, de JuMaFaS&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://backtonintendo.es.tl/"&gt;Back to Nintendo&lt;/a&gt;, de Penumbra&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;Donde Panchito&lt;/a&gt;, de Francisco&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gotasdeesperanza.blogspot.com/"&gt;La fibromialgia y yo&lt;/a&gt;, de Paola&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.retropia.es/"&gt;Retropía&lt;/a&gt;, de Raúl&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.otakufreaks.com/"&gt;Otakufreaks&lt;/a&gt;, de Ramón&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://soplaelcartucho.blogspot.com/"&gt;Sopla el Cartucho&lt;/a&gt;, de Julián&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Así que todos los mencionados en la lista de arriba &lt;b&gt;han recibido estos dos premios&lt;/b&gt;. Me hubiera gustado poner unos cuantos más, pero según las normas que inventó no sé quién solo son diez. Espero que quienes los recibieron, lo hagan con alegría, así como yo. Siempre es bueno un incentivo para continuar con este trabajo. Saludos a todos, hasta pronto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-4861163372063426435?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/4861163372063426435/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/dos-nuevos-premios-para-mi-lado.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4861163372063426435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4861163372063426435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/dos-nuevos-premios-para-mi-lado.html' title='Dos nuevos premios para Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SpYVvOZbc9I/AAAAAAAABEI/i4B1P3_BMbs/s72-c/blog-de-oro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7021502270736000413</id><published>2009-08-21T18:07:00.008-04:00</published><updated>2010-04-03T01:10:30.898-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena? (2)</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡B&lt;/span&gt;IEN, NINTENDEROS! HA llegado un nuevo día viernes y, con él, una nueva versión de &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena.html"&gt;La primera versión&lt;/a&gt; estuvo realmente fácil, ¿no? Pero digamos que fue &lt;b&gt;un regalito por tratarse de la inauguración&lt;/b&gt;. Esta semana cambia la cosa, señores; esta semana &lt;b&gt;la cosa va en serio&lt;/b&gt;, muajajajá...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Luego de que se resolviera la primera edición, me dediqué unos minutos a revisar varios juegos de NES, a ver cuál de todos los que conozco yo son los menos conocidos por ustedes (según imagino), y creo haber encontrado &lt;b&gt;uno que puede representar un desafío a varios nintenderos&lt;/b&gt; (incluso a Francisco, mi hermano menor, jejeje...). Así que aquí está el tema, para que le den vueltas durante el fin de semana... &lt;b&gt;o por lo menos durante una hora o dos&lt;/b&gt;, jajaja... ¡A participar!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? (2)&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts2.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; El ganador de este &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ha sido &lt;b&gt;&lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;Panchito&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Felicidades para él. Si te interesa saber a qué juego pertenece este tema, revisa los comentarios ;-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7021502270736000413?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7021502270736000413/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena-02.html#comment-form' title='16 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7021502270736000413'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7021502270736000413'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena-02.html' title='¿A qué te suena? (2)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>16</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-946160002798453363</id><published>2009-08-17T09:05:00.009-04:00</published><updated>2009-08-17T09:05:00.358-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Tercera encuesta en Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OLA, NINTENDEROS. BIEN brevemente les cuento que he abierto una nueva encuesta, la tercera. La pregunta es: &lt;i&gt;¿Usas la sección&amp;nbsp;&lt;/i&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;Música NES&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;i&gt;?&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Este sondeo, a diferencia &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/resultados-de-la-segunda-encuesta.html"&gt;del último&lt;/a&gt;, &lt;b&gt;sí&lt;/b&gt; tiene un propósito, el cual es &lt;b&gt;averiguar si es o no tomado en cuenta el reproductor de MP3 &lt;/b&gt;que está en la barra lateral de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, y también que de paso me ayuden a decidir qué hacer con esa sección. Como pueden ver, las opciones son las siguientes&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;Sí, cada vez que visitio el blog.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sí, frecuentemente.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;Sí, pero casi nunca.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No, pero sé que existe.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;No, y no sabía que existía.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;De obtener demasiadas respuestas negativas, &lt;b&gt;lo más probable es que termine sacando el reproductor de música&lt;/b&gt;. Pero, por el contrario, si lo usan mucho, &lt;b&gt;iré añadiendo más temas&lt;/b&gt;, porque hace tiempo que están los mismos. De hecho, ustedes podrían decirme de qué juegos de Nintendo quieren que ponga algunas musiquillas. Pero eso lo veremos cuando se cierre la encuesta, en exactamente &lt;b&gt;dos meses más&lt;/b&gt;. Eso es todo por ahora. Hasta pronto y espero que se animen a contestar esta encuesta. ¡Saludos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-946160002798453363?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/946160002798453363/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/tercera-encuesta-en-mi-lado-nintendo.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/946160002798453363'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/946160002798453363'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/tercera-encuesta-en-mi-lado-nintendo.html' title='Tercera encuesta en Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1357928531453742200</id><published>2009-08-14T16:20:00.007-04:00</published><updated>2010-04-03T01:09:25.493-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='A qué te suena?'/><title type='text'>¿A qué te suena?</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OLA, MIS ESTIMADOS lectores. Hoy tengo el agrado de presentarles un nuevo juego, que, en realidad, &lt;b&gt;no es tan nuevo&lt;/b&gt;. Tal como les dije al inicio de esta temporada, he pedido prestado a los chicos de &lt;a href="http://jumafas.blogvideojuegos.com/"&gt;&lt;b&gt;Er Blog der JuMaFaS&lt;/b&gt;&lt;/a&gt; el juego llamado &lt;i&gt;¿De qué me suena?&lt;/i&gt;, para versionarlo en este blog.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Así que de esa forma nace &lt;i&gt;&lt;b&gt;¿A qué te suena?&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;, el nuevo juego de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;.&amp;nbsp;Todos los viernes por la tarde pondré un tema musical de algún videojuego de Nintendo, &lt;b&gt;y ustedes deben intentar acertar de qué juego se trata&lt;/b&gt;. Obviamente, el primero que le atine, gana. Pero no hay premio alguno, simplemente la satisfacción de haber descubierto el juego antes que los demás. Y para que sea más fácil saber quién ganó, &lt;b&gt;participen comentando en esta entrada&lt;/b&gt;, no por la Cbox, ¿vale? Las respuestas dejadas en la Cbox &lt;b&gt;no contarán&lt;/b&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero para hacer un poco más entretenido el juego, los temas que pondré en &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;se escucharán... &lt;/span&gt;al revés&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;(muajajajá, qué malo soy). Aún así, creo que &lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;b&gt;esta primera versión está demasiado fácil&lt;/b&gt;, por lo que no durará mucho en el anonimato. Pero por si acaso, tienen hasta el próximo viernes para adivinar. Espero que se animen a participar. ¡Hasta la próxima!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;fieldset&gt;&lt;legend&gt;&lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena? 01&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;/legend&gt;&lt;div align="center"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/aqts1.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/div&gt;&lt;/fieldset&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Editado:&lt;/b&gt; El ganador de la primera versión de &lt;b&gt;&lt;i&gt;¿A qué te suena?&lt;/i&gt;&lt;/b&gt; ha sido nuestro amigo &lt;b&gt;&lt;a href="http://www.portalnes.es.tl/"&gt;Loquo&lt;/a&gt;&lt;/b&gt;. Felicidades para él. Si no sabes de qué juego es el tema (que lo dudo, porque estaba &lt;b&gt;botado de fácil&lt;/b&gt;), puedes mirar los comentarios ;-)&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1357928531453742200?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1357928531453742200/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1357928531453742200'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1357928531453742200'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/que-te-suena.html' title='¿A qué te suena?'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-3003314709792052597</id><published>2009-08-11T18:22:00.008-04:00</published><updated>2011-09-10T21:39:40.156-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FanArt'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Kart'/><title type='text'>Un dibujo viejo de Super Mario Kart</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;U&lt;/span&gt;NA DE LAS SECCIONES abandonadas de este blog, y que quiero rescatar en esta temporada, es la del &lt;i&gt;&lt;b&gt;FanArt&lt;/b&gt;&lt;/i&gt;. Y como me considero bueno para dibujar -mas no para pintar- y soy fan de la saga de Mario, esta vez les presento un dibujo que hice hace muuuucho tiempo. Se trata de &lt;b&gt;Mario derrapando en su kart&lt;/b&gt;. El dibujo siempre se lo pasa perdido, seguramente porque don Mario agarra el kart y se va a dar unas vueltas quién sabe dónde. Pero hoy lo encontré y ahora sí lo guardé definitivamente en un lugar seguro, donde podré encontrarlo cuando me acuerde de él.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SoHpGFNgePI/AAAAAAAABDo/LKiU6zPRqlY/s1600-h/mariokart.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" target="_blank"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SoHpGFNgePI/AAAAAAAABDo/LKiU6zPRqlY/s640/mariokart.jpg" width="80%" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Mario y su derrape. Clic para verlo en detalle.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Este dibujo fácilmente puede tener 10 años, quién sabe. Lo que recuerdo es que lo hice basándome en una esquela que una compañera de liceo me regaló, pues sabía que yo era un fan de Mario. Sí, sí, &lt;b&gt;las esquelas son de niñita&lt;/b&gt;&lt;b&gt;s&lt;/b&gt;, pero era un regalo y &lt;b&gt;era Mario&lt;/b&gt;. Creo que la esquela se perdió, pero al menos me queda el dibujo. Me quedó bien, pero &lt;b&gt;tiene al menos un error&lt;/b&gt;. Es pequeño, pero a ver si alguien lo encuentra. ¡Saludos!&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-3003314709792052597?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/3003314709792052597/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/un-dibujo-viejo-de-super-mario-kart.html#comment-form' title='14 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3003314709792052597'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/3003314709792052597'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/un-dibujo-viejo-de-super-mario-kart.html' title='Un dibujo viejo de Super Mario Kart'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SoHpGFNgePI/AAAAAAAABDo/LKiU6zPRqlY/s72-c/mariokart.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>14</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7152465222767524655</id><published>2009-08-10T01:42:00.010-04:00</published><updated>2011-07-10T22:49:02.520-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='eBay'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Inicio Temporada 2009-2010 de Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sn-bCJH02HI/AAAAAAAABC4/7UMO0aMU42M/s320/toad2.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡B&lt;/span&gt;IENVENIDOS TODOS A la inauguración de la &lt;b&gt;Temporada 2009-2010 de Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;! Luego de pasar casi todo el invierno en estado de hibernación, hoy el blog vuelve a la vida, y yo vuelvo a la carga con mucho ánimo y con hartas ideas nuevas. En este breve artículo de apertura, quisiera comentarles algunas de las cosas que han ocurrido durante este frío invierno, en estas "vacaciones" que se alargaron un poquito más de lo que tenía estimado, y de algunas cosas que vendran en esta temporada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo primero que habrán notado es el cambio de &lt;i&gt;look&lt;/i&gt; que le di al blog. Quisiera que me contaran qué piensan sobre este retoque, pues, en lo personal, me ha encantado. La combinación de colores de la temporada anterior &lt;b&gt;estaba basada, aunque no lo crean, en un helado&lt;/b&gt; que me gusta mucho: el &lt;i&gt;Chiry Fru&lt;/i&gt;, de Fruna. Sí, es un secreto que tenía guardado y que he decidido revelarlo ahora. Y, para seguir con la idea de los helados, los colores actuales están basados en el &lt;i&gt;Palito Mora-Mora&lt;/i&gt;, también de Fruna. Para que vean que no todo es Nintendo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SmtIwGHsF4I/AAAAAAAABCU/N3ArRr5fbVA/s1600-h/helados.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SmtIwGHsF4I/AAAAAAAABCU/N3ArRr5fbVA/s320/helados.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Los helados en cuestión, fuentes de inspiración para el&amp;nbsp;&lt;i&gt;look&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;de la Primera y la Segunda Temporada de&amp;nbsp;&lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Lo segundo que ha ocurrido en este tiempo de inactividad bloguera es que &lt;b&gt;ya está casi-casi lista la sorpresa&lt;/b&gt; de la que hablé al terminar la primera encuesta de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Quizás ni se acuerden de qué estoy hablando, pero de todas formas, quiero que sepan que no me he olvidado. Cuando la termine, tengo pensado lanzarla en un artículo especialmente dedicado a ella. A los que se acuerdan: tranquilos, ya va a llegar (sólo espero que les guste).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Otro hecho, que me tiene contento, es que durante el receso, &lt;b&gt;el blog llegó y sobrepasó las 10.000 visitas&lt;/b&gt;. Toda una hazaña, según mi experiencia personal. Es que jamás un sitio web hecho por mí ha llegado tan lejos (créanme, he hecho varios). Muchas gracias a todos ustedes, estimados lectores, por caer tantas veces por aquí y conversar conmigo sobre lo que más nos gusta: aquellos juegos de nuestra querida NES. Gracias de nuevo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;También puedo contarles que mi trío de pequeños primos nintenderos &lt;b&gt;al fin tiene su propio "Nintendo" en casa&lt;/b&gt;. Se trata de una consola de videojuegos bien piratona y entretenida, que ya tendrá su propia entrada en el blog para ella solita. Así que al fin pudieron jugar tranquilos y calentitos en su hogar (en estos días lluviosos) a &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; y otros juegos más que ya les contaré.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y bien brevemente les comento lo que se viene más adelante: les conversaré sobre mi primera compra en eBay de unos juegos de NES, además de que comenzaré a escribir en detalle, y de manera cronológica, sobre mi historia y mi colección videojueguiles. ¡Ah! Casi lo olvidaba: esta temporada empezará un juego en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Es una copia descarada de un juego que existe en un blog amigo, pero dicen que lo bueno se copia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, creo que eso es todo por el momento. Gracias por esperar estos casi dos meses y ojalá esta temporada sea tan buena -o incluso mejor- que la anterior. ¡Saludos a todos, hasta pronto!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/pausa.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=200&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0x330066&amp;amp;lightcolor=0x6633CC" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="200"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Hemos vuelto ;-)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7152465222767524655?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7152465222767524655/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/inicio-temporada-2009-2010-de-mi-lado.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7152465222767524655'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7152465222767524655'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/08/inicio-temporada-2009-2010-de-mi-lado.html' title='Inicio Temporada 2009-2010 de Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sn-bCJH02HI/AAAAAAAABC4/7UMO0aMU42M/s72-c/toad2.png' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-6245254307203201534</id><published>2009-06-25T18:47:00.001-04:00</published><updated>2009-12-17T18:58:48.038-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><title type='text'>Fin Temporada 2008-2009 de Mi lado Nintendo</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" height="96" src="http://lh3.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/SW5YlYCXV7I/AAAAAAAAAu0/JBpAI3jTl14/toad.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" width="96" /&gt;Sí, tal como leen en el título de este artículo, hoy doy por finalizada la &lt;b&gt;Temporada 2008-2009 de&lt;/b&gt;&amp;nbsp;&lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, que es la primera. Esto significa, en simples palabras, que me tomaré unas vacaciones en el blog &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;aparte de las que ya me he tomado durante este mes&lt;/span&gt;, así que durante los próximos meses las cosas permanecerán tal como las ven ahora. Claro, seguiré respondiendo a los comentarios que se hagan, pero no habrá ningún artículo nuevo hasta que me den ganas de volver, algo que depende en buena medida de ustedes, mis lectores ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero antes de seguir, debo aclarar algo. Imagino que alguien que visite el blog regularmente -como los seguidores- podría hacerse esta pregunta: &lt;i&gt;¿Cómo es que hoy termina la temporada 2008-2009, que es la primera, si &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&amp;nbsp;&lt;/b&gt;existe desde 2007, según el archivo del blog?&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Esa pregunta tiene una respuesta sencilla, que paso a dar a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" height="58" src="http://lh6.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/SOp9zvxFCvI/AAAAAAAAAQg/CKXlrR2PVHA/AndalborNESb.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" width="200" /&gt;En 2007 creé mi primer blog, donde escribí varios artículos relacionados con Nintendo, entre otros temas. Sin embargo, a finales de agosto de 2008 decidí crear &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, blog que estaría dedicado exclusivamente a la NES y sus cosillas. Entonces, tomé todos los artículos sobre videojuegos del otro blog y los importé a este. Estos conservaron sus fechas originales, y por eso en el archivo del sitio se ven artículos anteriores a agosto de 2008. Sin embargo, el inicio real de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; es el &lt;b&gt;28 de agosto de 2008&lt;/b&gt;, así que llevamos menos de un año.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, una vez explicada la razón del enredo de fechas, procedo a dejarlos con unos listados que he preparado y que se relacionan con este blog y sus amigos, a modo de lectura recomendada mientras me desligo del sitio en estos meses.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los más queridos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En primer lugar, les presento el &lt;i&gt;ranking&lt;/i&gt; de los artículos más destacados de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;según ustedes, con una breve descripción del mismo. Están ordenados partiendo por el más comentado.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/11/mi-fun-station.html"&gt;Mi FunStation&lt;/a&gt;.&amp;nbsp;Análisis e intervención quirúrgica realizada a una de las consolas clónicas de NES más famosas de estos días. La operación la hice por algo específico, pero me llevé una sorpresa.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/musica-clasica-en-tu-famicomnes.html"&gt;Música clásica en tu Famicom/NES&lt;/a&gt;. ¿Sabías que las bandas sonoras de algunos juegos de Nintendo fueron creadas por compositores como Bach o Schubert? Lee este artículo y sorpréndete.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/analisis-bomberman-nes-1987.html"&gt;Análisis: Bomberman (NES, 1987)&lt;/a&gt;. Un vistazo que le eché al juego más temprano para NES de una de las más famosas franquicias de Hudson Soft.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/08/32-en-1.html"&gt;31 en 1&lt;/a&gt;. Aquí hablo un poco sobre este cartucho pirata&amp;nbsp;que me compré a muy buen precio y&amp;nbsp;que trae 31 juegos clásicos diferentes. Bueno, no todos son clásicos, pero da igual.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/cronologia-de-una-decepcion.html"&gt;Cronología de una decepción&lt;/a&gt;. Relato al estilo de una bitácora donde cuento todo el proceso de compra de un juego de Super Nintendo y las consecuencias finales.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/08/barcelocos.html"&gt;Barcelocos&lt;/a&gt;. Comentarios sobre una promoción de las papas fritas Barcel, lanzada en los '90. Eran tazos con los personajes de la saga Mario. No apto para enfermos de nostalgia.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/mellizos-nintenderos.html"&gt;Mellizos nintenderos&lt;/a&gt;. Artículo donde cuento el primer encuentro entre mis primos mellizos y &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;, de NES. Claro que fue en la FunStation, pero se emocionaron igual.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/visitando-una-empresa-pirata.html"&gt;Visitando una empresa pirata&lt;/a&gt;. ¿Te has preguntado alguna vez dónde fabrican esas consolas clónicas que venden en tu ciudad? Es muy probable que lo hagan en la empresa que &lt;i&gt;visitamos&lt;/i&gt; en este artículo.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/01/anlisis-dr-mario-nes-1990.html"&gt;Análisis: Dr. Mario (NES, 1990)&lt;/a&gt;. Un artículo donde hablo bastante sobre este juego tan entretenido (y con tan buena música) como lo es &lt;i&gt;Dr. Mario&lt;/i&gt;.&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/analisis-donkey-kong-nes-1986.html"&gt;Análisis: Donkey Kong (NES, 1986)&lt;/a&gt;. Aquí tomé este gran clásico y me propuse escribir harto sobre él, a pesar de que a primera vista haya poco que decir.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Los menos queridos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A continuación, presento el &lt;i&gt;ranking&lt;/i&gt; de los artículos que, a mi juicio, son buenos, pero que pasaron sin pena ni gloria en su momento y que necesitan urgente un poco de cariño de parte de ustedes. Van ordenados desde el menos comentado.&lt;br /&gt;&lt;ol&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/bomber-man-level-song-andalbor-mix.html"&gt;Bomberman - Level song (Andalbor Mix)&lt;/a&gt;. Un remix que hice, uno de los primeros, del tema principal del &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;&amp;nbsp;para NES, el mismo del análisis del que hablé hace un rato. A pesar de que nadie me lo ha dicho por este medio, creo que es un buen remix.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/10/lbum-super-mario-64.html"&gt;Álbum &lt;i&gt;Super Mario 64&lt;/i&gt;&lt;/a&gt;. Es una serie de artículos cortos donde publico las láminas de un álbum lanzado por &lt;a href="http://es.wikipedia.org/wiki/Soprole"&gt;Soprole&lt;/a&gt;&amp;nbsp;en Chile para promocionar el lanzamiento de dicho juego. Serie incompleta.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/mega-man-3-shadow-man-andalbor-rockmix.html"&gt;Mega Man 3 - Shadow Man (Andalbor RockMix)&lt;/a&gt;. Es el primer remix que subí a Internet. Una versión rockera que, modestia aparte, es muy bueno. Escúchenlo y me dicen qué les pareció.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/12/anlisis-soccer-nes-1985.html"&gt;Análisis: Soccer (NES, 1985)&lt;/a&gt;. En el primer análisis que hice en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, el escogido fue uno de los mejores juegos de fútbol de 8 bits que conozco.&amp;nbsp;Para ser el primero, estuvo bastante bien.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/el-ms-rpido-del-oeste.html"&gt;El más rápido del oeste&lt;/a&gt;. Un breve artículo donde relato la ocasión en que mi primo Sebastián conoció el &lt;i&gt;Wild Gunman&lt;/i&gt;, y cómo se convirtió en el niño más rápido del oeste nintendero.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/01/super-mario-bros-ya-no-es-el-ms-vendido.html"&gt;&lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; ya no es el más vendido de la historia&lt;/a&gt;. Mis impresiones sobre el hecho de que &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(NES) haya perdido para siempre el primer lugar del &lt;i&gt;ránking&lt;/i&gt;&amp;nbsp;de los juegos más vendidos.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/10/una-joya-de-la-piratera.html"&gt;Una joya de la piratería&lt;/a&gt;. Artículo breve donde hablo sobre la &lt;i&gt;Creation&lt;/i&gt;, una de las mejores y más famosas clónicas de NES de los años 90.&amp;nbsp;Ahora que lo pienso, pude haber escrito mucho más.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/10/super-mario-bros-la-pelcula-parte-i.html"&gt;&lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;, la película&lt;/a&gt;. Serie de artículos donde &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;despedazo&lt;/span&gt; comento esta película que genera reacciones totalmente radicales entre quienes la ven. Aún está incompleta.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/3200-en-1.html"&gt;3.200 en 1&lt;/a&gt;. Artículo bastante nostálgico donde hablo sobre la consola pirata que me introdujo al mundo de los videojuegos de Nintendo, hace ya bastantes años.&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/08/jazz-jackrabbit.html"&gt;Jazz Jackrabbit&lt;/a&gt;. Aquí me salgo del tema del blog para comentar una de mis sagas favoritas de videojuegos, que lamentablemente quedó inconclusa.&lt;/li&gt;&lt;/ol&gt;Bien, esos son los artículos que quiero recomendarles mientras ando de vacaciones. Ojalá me cuenten qué les parecen, sobre todo los que andan faltos de cariño, porque hay algunos de esos que realmente me gustan... y otros que no tanto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ahora me despido hasta nuevo aviso. Sólo espero que &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;no caiga en el olvido tan rápido, pero sé que ustedes, mis lectores, sabrán evitar ese fatal desenlace. Hasta pronto y que sean felices.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SkP97B3tNKI/AAAAAAAABCM/aef5vOu9nxE/s1600-h/pausa.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SkP97B3tNKI/AAAAAAAABCM/aef5vOu9nxE/s320/pausa.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Una pausa y ya volvemos.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-6245254307203201534?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/6245254307203201534/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/fin-temporada-2008-2009-de-mi-lado.html#comment-form' title='12 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6245254307203201534'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6245254307203201534'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/fin-temporada-2008-2009-de-mi-lado.html' title='Fin Temporada 2008-2009 de Mi lado Nintendo'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://lh3.ggpht.com/_b4wvSWeKq9c/SW5YlYCXV7I/AAAAAAAAAu0/JBpAI3jTl14/s72-c/toad.png' height='72' width='72'/><thr:total>12</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-8306368397181208182</id><published>2009-06-19T22:07:00.000-04:00</published><updated>2009-06-19T22:07:44.969-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NintendoChile.com'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Google'/><title type='text'>Resultados de la segunda encuesta</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;¡H&lt;/span&gt;OLA A TODOS. YA ES hora de echarle un breve análisis a los resultados que arrojó la segunda encuesta realizada en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Y digo que "ya es hora" porque la encuesta se cerró hace más de una semana. Quizás algún lector se haya preguntado a estas alturas para qué hice el sondeo, y la respuesta la podrá encontrar aquí y ahora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, siendo bien sincero, debo decir que la encuesta en realidad no persigue ningún objetivo. La primera tenía como razón de ser el ayudarme a saber cuál era el juego con el que debía elaborar la sorpresa que aún les estoy preparando a ustedes (sí, me ha tomado bastante tiempo), pero esta... la hice porque sí no más. Sin embargo, de todas maneras podemos realizar algún análisis para sacar conclusiones.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sjsd1DPCUCI/AAAAAAAAA_w/n9omm1jxS-Y/s400/encuesta2.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" /&gt;En primer lugar, les muestro los resultados. En total, votaron cuarenta personas (casi tres veces más que en la anterior) quienes contestaron así la siguiente pregunta: &lt;i&gt;¿Cómo conociste este blog?&lt;/i&gt;&amp;nbsp;Quiero agradecer a todos quienes participaron, pues, sin ellos, la encuesta no habría tenido sentido. Gracias :-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sjvo5iwsjwI/AAAAAAAAA_4/6ftjdMi5tFo/s200/header.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" /&gt;Ahora pasemos al análisis de los resultados. Éstos me revelan que el flujo de visitantes más importante viene desde el foro &lt;i&gt;NintendoChile.com&lt;/i&gt; y desde los &lt;i&gt;sitios amigos&lt;/i&gt;&amp;nbsp;(el 60% del total en conjunto). En el foro me conocen, por lo que no es tan sorprendente que vengan visitantes desde allá. Sin embargo, me doy cuenta de que intercambiar enlaces con sitios afines al mío es una muy buena técnica para hacerse conocer.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Lo segundo que me llama la atención es que hay siete personas que me conocen personalmente y que visitan mi blog. Creo que tendré que preguntar quiénes son, porque no sabía que fueran tantas. Por otra parte, la casualidad se ha encargado de que llegue a &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; el 12% de los visitantes totales. ¿Cómo será eso de llegar por casualidad? Ha de ser algo como que estás trabajando en el Word, apretas una combinación de teclas sin querer y aparece mi blog en pantalla... es algo curioso... Podríamos cambiar el ítem y en vez de llamarlo &lt;i&gt;Por casualidad&lt;/i&gt;, renombrarlo a &lt;i&gt;No recuerdo&lt;/i&gt;. Sería más exacto, quizás.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sólo un visitante ha conversado algo sobre mi blog a sus amigos. Eso debe responder a la tendencia de que las personas cada vez hablan menos frente a frente, pues casi todos se comunican a través de la mensajería por Internet (&lt;i&gt;chat&lt;/i&gt;)&amp;nbsp;o por mensajes de texto (&lt;i&gt;SMS&lt;/i&gt;), así que no lo atribuyo a que mi blog no sea popular. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, puede que no sea popular...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ya, está bien, lo admito: no es popular.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SjvsO01LqGI/AAAAAAAABAI/5MJpy8H3MAY/s200/logo-google-200.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" /&gt;Por último, viene el ítem que agregué en la encuesta simplemente para rellenar, porque pensé que nadie la tomaría en cuenta, pero que me ha sorprendido. Hablo de la opción de haber llegado a mi blog mediante &lt;i&gt;Google&lt;/i&gt;. No obstante, tres, sí, &lt;b&gt;tres &lt;/b&gt;personas llegaron a &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;&amp;nbsp;a través del buscador más famoso del mundo. Vaya, creo que eso me emociona bastante... Ahora, ojalá esas personas volvieran a leer esto, así podrían contestarme la siguiente pregunta: ¿qué andaban buscando? Como para saber sobre qué cosas tengo que escribir más artículos ;-)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, ese fue mi peculiar análisis de la segunda encuesta de &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;. Más adelante crearé una nueva, que tendrá un objetivo bien claro. Así evitaré que tengan que leer análisis tan sonsos como este, jajaja. ¡Ah! Y recuerden que aún estoy trabajando en la sorpresa basada en &lt;i&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/i&gt;, el ganador del &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/resultados-de-la-primera-encuesta.html"&gt;primer sondeo&lt;/a&gt;. Hasta pronto y que estén bien.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-8306368397181208182?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/8306368397181208182/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/resultados-de-la-segunda-encuesta.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8306368397181208182'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8306368397181208182'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/resultados-de-la-segunda-encuesta.html' title='Resultados de la segunda encuesta'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sjsd1DPCUCI/AAAAAAAAA_w/n9omm1jxS-Y/s72-c/encuesta2.png' height='72' width='72'/><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-5718220339930024350</id><published>2009-06-11T01:03:00.000-04:00</published><updated>2009-06-11T01:03:22.173-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YouTube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Nintendo y el cine'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Wild Gunman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Marty McFly, campeón en Wild Gunman</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;U&lt;/span&gt;F, CREO QUE SI HAY UNA sección abandonada en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;, esa debe ser &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Nintendo y el cine&lt;/span&gt;. Así que para revivir un poco esa zona del blog, hoy quiero simplemente dejarles con un video que subí a YouTube hace poco más de una semana. Es un pequeño trozo de la segunda parte de las más genial trilogía del cine de los '80 (y quizás de toda la historia): hablo de&amp;nbsp;&lt;i&gt;Volver al Futuro&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En el video pueden ver a Marty McFly jugando &lt;i&gt;Wild Gunman&lt;/i&gt;, pero una versión de arcades que, hasta donde sé, nunca existió. De todas formas, es entretenido ver cómo dos cosas que son de mis favoritas (esta saga de películas y los juegos de NES) se mezclan para dar como resultado una escena que, aunque no era tan necesaria para la historia de la película, es recordada por mucha gente. ¡Saludos, nintenderos!&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="295" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/0JB2cf5czu8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/0JB2cf5czu8&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="295"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Bastante rápido, pero no se compara a mi primo &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/el-ms-rpido-del-oeste.html"&gt;Sebastián&lt;/a&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-5718220339930024350?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/5718220339930024350/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/marty-mcfly-campeon-en-wild-gunman.html#comment-form' title='7 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5718220339930024350'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/5718220339930024350'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/marty-mcfly-campeon-en-wild-gunman.html' title='Marty McFly, campeón en Wild Gunman'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7643843291292017939</id><published>2009-06-01T13:15:00.005-04:00</published><updated>2009-06-03T01:13:45.335-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Road Fighter'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FunStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Ice Climber'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Mellizos nintenderos</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;E&lt;/span&gt;L VIERNES RECIÉN PASADO, mi tía Paola -creadora del blog &lt;a href="http://gotasdeesperanza.blogspot.com/"&gt;&lt;b&gt;La fibromialgia y yo&lt;/b&gt;&lt;/a&gt;- tuvo que dejar en mi casa a sus pequeñitos mellizos por un par de horas. Sus nombres son Joaquín y Cristóbal, y entre sus deportes favoritos están el hacer payasadas, hablar como ratones -o monos, no lo sé- y hacerse pasar el uno por el otro. Su bebida favorita es &lt;a href="http://gotasdeesperanza.blogspot.com/2009/05/agua-de-hawai.html"&gt;el agua de Hawai&lt;/a&gt; y, como último dato, son los hermanitos menores de Sebastián, quien es conocido por ser &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/el-ms-rpido-del-oeste.html"&gt;el niño más rápido del oeste&lt;/a&gt; en el mundo nintendero. Los tres son fanáticos de &lt;i&gt;Star Wars&lt;/i&gt;, pero es seguro que entienden la historia a su manera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiPy7JMZODI/AAAAAAAAA-4/wLdVZ7OBBLI/s1600-h/DSCN2051.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiPy7JMZODI/AAAAAAAAA-4/wLdVZ7OBBLI/s320/DSCN2051.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;De izquierda a derecha: Joaquín, Cristóbal y Sebastián. Quizás algun día haga un concurso&lt;br /&gt;llamado &lt;i&gt;Adivine el nombre del mellizo&lt;/i&gt;. El premio podrían ser ellos mismos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Bueno, siguiendo con los acontecimientos de aquel 29 de mayo, en mi hasta entonces pacífica casa aún no acabábamos de almorzar, cuando estos pequeños torbellinos se dejaron caer. Su historial no es de los más quietos, y tienen fama de hacer cumplir el dicho de que "juntos son dinamita", pero no contaban con una carta que yo tenía bajo la manga, que, en realidad, no era una carta, sino una consola de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Por más de dos años, mis queridos primitos habían visto que cada cierto tiempo su hermanito mayor venía a mi casa a jugar, pero parece que nunca supieron realmente a qué jugaba... hasta aquel día. Entre ellos y yo se desarrolló un diálogo más o menos así.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;― Chiquillos, ¿saben a qué viene el Sebi a esta casa?&lt;br /&gt;― A jugar -me respondió uno; no sé cuál, no recuerdo.&lt;br /&gt;― ¿Y saben a qué juega? -les pregunté.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ambos se miraron, me miraron y se encogieron de hombros. Entonces les dije: "Ahora van a saber..." mientras iba a mi habitación. En diecinueve segundos estaba de vuelta con una caja cuyo contenido era un perfecto misterio para aquellos niñitos de casi cinco años. Entonces, abrí la caja, desplacé el poliestireno expandido donde viene la consola y... ¡Voilá! Con ustedes... &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SQZSYScmFZI/AAAAAAAAAZ0/6rlvVlaOvfA/s1600-R/DSCN1099b.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SQZSYScmFZI/AAAAAAAAAZ0/6rlvVlaOvfA/s320-R/DSCN1099b.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Una FunStation.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sí, era la mítica &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/11/mi-fun-station.html"&gt;FunStation&lt;/a&gt;. Mi hermano mayor, Cristián, me planteó una interrogante, quizás la misma que hay dentro de vuestra mente en estos momentos: "¿Por qué no les pusiste el Nintendo original?". Créanme que tengo una razón de peso: no sabía si iban a estar jugando tranquilos o, por el contrario, iban a estar saltando por toda la sala &lt;strike&gt;botando espuma por la boca debido a los ataques epilépticos generados por las secuencias luminosas de estos aparatos diabólicos&lt;/strike&gt; súper emocionados, con el constante riesgo de que pisaran &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2007/11/nintendo-entertainment-system.html"&gt;mi reliquia japonesa&lt;/a&gt;. Así que, si iban a pisar algo, que fuera la clónica barata.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero no, no ocurrió nada de eso. Ambos se portaron de lo mejor mientras &lt;strike&gt;intentaban jugar&lt;/strike&gt; jugaban &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt;. Les cuesta mucho hacer que Mario salte y avance al mismo tiempo, y creo que el "excelente" diseño del mando de la FunStation contribuye bastante a que los pobres niños sientan un poco de frustración. Pero a pesar de aquellos inconvenientes, Joaquín y Cristóbal lo pasaron muy bien. Así lo evidencian algunas fotos que les tomé, como las siguientes:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiQFA75zpqI/AAAAAAAAA_Y/FZlUPRfFVWc/s1600-h/DSCN3981b.JPG" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiQFA75zpqI/AAAAAAAAA_Y/FZlUPRfFVWc/s200/DSCN3981b.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;Aquí vemos a Cristóbal tomando el súper control de la FunStation, intentando hacer algo con Mario. Noten la carita de concentración que tiene mientras trata de presionar esos botones. Joaquín, por su parte, se toma el cabello al ver que su hermano está a punto de mandar al fontanero al fondo de un precipicio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A pesar de que en la foto se ve a un Joaquín casi fuera de sí, debo decirles que ésta no le hace justicia, pues en realidad el que es más nervioso es su hermanito, Cristóbal, quien después de un rato ni siquiera quería jugar por temor a perder. &lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiQHlRBCi_I/AAAAAAAAA_g/PPNLiTiulz4/s1600-h/DSCN3980.JPG" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiQHlRBCi_I/AAAAAAAAA_g/PPNLiTiulz4/s200/DSCN3980.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;En esta otra foto vemos una imagen que causó impacto en estos pobres pequeñuelos. No podían explicarse cómo era posible que un ser humano pudiera sostenerse de esa forma, con la punta de un solo pie. Bueno, tomen en cuenta que tienen cinco años apenas, así que cualquier cosa los sorprende sobremanera.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y en esta última foto podemos ver que no todo el rato jugaron solos. Cristián tuvo que ayudarlos para que llegaran más lejos que la primera pantalla. De hecho, la foto anterior no la hubiera tomado jamás si no hubiera sido gracias a la ayuda de él, pues, por si no saben, es del segundo nivel del juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiQI-WGSxTI/AAAAAAAAA_o/fQC98Zs0THk/s1600-h/DSCN3983.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiQI-WGSxTI/AAAAAAAAA_o/fQC98Zs0THk/s320/DSCN3983.JPG" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Sé que con Photoshop se pueden clonar ciertas secciones de una foto, pero créanme:&lt;br /&gt;este no es el caso. No, tampoco estás viendo doble (a no ser que veas cuatro).&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Esa fue la penúltima foto que les tomé, porque después se agotaron las baterías de la cámara y no pude documentar cuando jugaron &lt;i&gt;Ice Climber&lt;/i&gt; (con Cristóbal y unos nervios incontrolables cuando se acercaba una foca) ni cuando conecté el Nintendo verdadero y jugaron &lt;i&gt;Road Fighter&lt;/i&gt;. Esos juegos fueron los que terminaron por entusiasmar a este parcito. Ahora, a cada rato me andan preguntando "¿Vamos a ir a jugar Super Mario?". No sé cuándo vendrán de nuevo, pero cuando lo hagan, pondré el Nintendo original. Así conocerán a la mamá de las consolas hogareñas, la que conquistó el mundo unos veinte años antes que ellos nacieran. Gracias por leer esta historia, hasta pronto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7643843291292017939?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7643843291292017939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/mellizos-nintenderos.html#comment-form' title='13 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7643843291292017939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7643843291292017939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/06/mellizos-nintenderos.html' title='Mellizos nintenderos'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiPy7JMZODI/AAAAAAAAA-4/wLdVZ7OBBLI/s72-c/DSCN2051.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>13</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-6086371727969884393</id><published>2009-05-29T18:13:00.003-04:00</published><updated>2009-05-29T18:36:45.063-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Blogger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><title type='text'>Un arma de doble filo en Blogger</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiBgOusdaVI/AAAAAAAAA-o/4gTto_plEr0/s200/error.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 0.4em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;M&lt;/span&gt;UCHAS VECES ENCONTRAMOS en Internet ciertas herramientas que nos ayudan a desempeñar de manera más fácil alguna tarea que estemos realizando. Tomemos por ejemplo el sistema de autoguardado de los servicios de correo electrónico. Puede que alguna vez hayamos escrito algún correo muuuuuy largo, contándole a una amiga aquella historia tan entretenida que nos ocurrió con un amigo el día de ayer. Pues imagínense que justo cuando estamos escribiendo "Ya, te dejo, debo ir a clases"... ¡Crash! Nuestro querido navegador web se cierra inesperadamente por algún error cuyo origen es indescifrable. Quedamos mirando la pantalla, pensando en todo el tiempo y entusiasmo que habíamos invertido en escribirle a nuestra amiga... todo se ha perdido. Con un poco de enojo, abandonamos el PC, pues ya no tenemos ganas de escribir nada.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Antes de que la función de autoguardado existiera, las posibilidades de que ocurriera una escena como la recién descrita eran demasiado altas. Quizás por eso nos acostumbramos a escribir rápido y bien brevemente, por temor a que nuestras palabras se las llevara aquella nefasta pantallita azul. Sin embargo, la panacea llegaría después bajo el nombre de Autoguardado, con lo que podemos escribir muuuucho y sin prisa, pues cada ciertos minutos el sistema iba guardando automáticamente lo que llevábamos escrito.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero... ¿qué diantres tiene esto que ver con &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;? Lo que pasa es que ese famoso sistema de Autoguardado es un arma de doble filo. Déjenme contarles mi triste historia, ocurrida no hace más de media hora.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiBg606O0VI/AAAAAAAAA-w/n01MY-zaPqY/s320/blogger.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 0.4em; margin-left: 1em;" /&gt;Blogger tiene esta función habilitada y configurada para guardar prácticamente cada vez que uno pasa un par de segundos sin escribir. El problema es que cuando me disponía a avanzar con un artículo en el cual he estado trabajando hace más o menos un mes, cometí un error un tanto extraño debido al cual se borró todo el texto. Presioné &lt;i&gt;Ctrl + Z&lt;/i&gt; varias veces, pero el texto no volvió a aparecer, así que decidí salir del editor para volver a entrar de nuevo. Pero entonces sucedió lo peor de todo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cuando quise salir, apareció un mensaje como el que sigue:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiBanNiuWkI/AAAAAAAAA-g/8Afwm6wx64c/s400/aviso.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como me decía que no se habían guardado los cambios, le puse&lt;b&gt; Aceptar&lt;/b&gt; para salir sin guardarlos. Pero en cuanto presioné dicho botón, el &lt;i&gt;súper inteligente &lt;/i&gt;sistema guardó los cambios antes de salir del editor, con lo que perdí todo, absolutamente todo el artículo. Créanme, es una sensación muy poco agradable ver que tu trabajo de varias horas se ha perdido por culpa de la panacea llamada Autoguardado. Lo que más me da rabia es que el análisis me estaba quedando muy bueno, y el que escriba ahora no será ni parecido :-( Y, como en el caso relatado al principio, perdí las ganas de volver a escribir lo mismo. A ver si me vuelven...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, esa es mi historia. Lo único que me queda por hacer es tener más cuidado con esta arma traicionera llamada Autoguardado... y, de paso, aconsejarles lo mismo a ustedes. No se confíen, escriban en papel. Esa opción sigue siendo la mejor. Hasta pronto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-6086371727969884393?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/6086371727969884393/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/un-arma-de-doble-filo-en-blogger.html#comment-form' title='6 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6086371727969884393'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6086371727969884393'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/un-arma-de-doble-filo-en-blogger.html' title='Un arma de doble filo en Blogger'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SiBgOusdaVI/AAAAAAAAA-o/4gTto_plEr0/s72-c/error.png' height='72' width='72'/><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-7888611774799787206</id><published>2009-05-05T00:03:00.000-04:00</published><updated>2009-05-05T00:03:00.988-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YouTube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Y por si fuera poco, también toca el violín</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;N&lt;/span&gt;O LE BASTÓ CON SER carpintero (o maestro de la construcción, no lo tengo claro), fontanero (plomero o gásfiter, según dónde vivas), doctor en medicina, tenista, futbolista, basquetbolista, luchador, golfista, beisbolista, árbitro de boxeo y de tenis, piloto de carreras, bailarín y, últimamente, atleta. Es que don Mario es demasiado multifacético, tanto así que también es músico. Así que un buen día este poliprofesional tomó su violín (claro, no toca cualquier cosa) y se puso a tocar los temas de su primera gran aventura plataformera: &lt;i&gt;Super Mario Bros.&lt;/i&gt; para NES.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Aquí les dejo el video para que lo disfruten, porque es muy divertido y, además, el intérprete es bastante bueno. Después me cuentan qué les pareció, hasta pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/k526gK0HOBQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/k526gK0HOBQ&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Es que ya es el colmo... ¡si hasta toca el violín!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-7888611774799787206?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/7888611774799787206/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/y-por-si-fuera-poco-tambien-toca-el.html#comment-form' title='3 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7888611774799787206'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/7888611774799787206'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/y-por-si-fuera-poco-tambien-toca-el.html' title='Y por si fuera poco, también toca el violín'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>3</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1332321796548953398</id><published>2009-05-02T12:40:00.003-04:00</published><updated>2009-05-02T23:30:09.098-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Premios'/><title type='text'>Mi lado Nintendo recibe su primer premio</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;S&lt;/span&gt;Í, ESTIMADOS LECTORES, tal como dice el título de este anuncio, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt; recibe su primer galardón a menos de un año de existencia. Se trata del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premio Blog de Oro&lt;/span&gt;, otorgado por&amp;nbsp;Julián Llorens, colega cartuchero y administrador de uno de nuestros sitios amigos: &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;a href="http://soplaelcartucho.blogspot.com/"&gt;Sopla el Cartucho&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;. El premio lo recibí el 30 de abril y aquí pueden verlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sfth8BN1ulI/AAAAAAAAA8A/G-C2mkILLF4/s1600-h/Blog+de+Oro.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sfth8BN1ulI/AAAAAAAAA8A/G-C2mkILLF4/s200/Blog+de+Oro.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-size: x-small;"&gt;Nuestro primer galardón :-)&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Me llevé una grata sorpresa cuando me di cuenta que en su lista de galardonados estaba &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;. Así que desde aquí le envío las muchas gracias a Julián por su reconocimiento. Siempre es agradable saber que hay gente que gusta de tu trabajo, y un premio ayuda a continuar con más ganas aún. Sin embargo, también debo agradecer a quienes leen mi blog cada día, pues sin sus visitas y comentarios, &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;&amp;nbsp;no sería lo mismo. Gracias a todos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, para seguir con la tradición del &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Premio Blog de Oro&lt;/span&gt;, debo entregar a otros blogueros este mismo reconocimiento. Así que aquí va mi pequeña lista, sin ningún orden en particular:&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://dondepanchito.blogspot.com/"&gt;Donde Panchito&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gotasdeesperanza.blogspot.com/"&gt;La fibromialgia y yo&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://reviewsclasicos.blogspot.com/"&gt;Reviews de los Clásicos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.manuelmora.es/"&gt;Manuel Mora | Composer &amp;amp; Remixer&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://jumafas.blogvideojuegos.com/"&gt;Er Blog der JuMaFaS&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://soplaelcartucho.blogspot.com/"&gt;Sopla el Cartucho&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.insertcoinclasicos.com/"&gt;Insert Coin&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://www.retropia.es/"&gt;Retropía&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://abandonviejitos.blogspot.com/"&gt;Viejitos&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/li&gt;&lt;li&gt;&lt;a href="http://gamboi.blogvideojuegos.com/"&gt;De Gamboi a Pleiesteichon&lt;/a&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;Aprovecho de invitarles a visitar estos blogs, tienen contenido muy interesante, aunque hablen de diferentes asuntos. Gracias nuevamente a Julían y a ustedes, lectores, por apoyar mi trabajo en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;. Hasta pronto y que tengan un buen día.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1332321796548953398?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1332321796548953398/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/mi-lado-nintendo-recibe-su-primer.html#comment-form' title='15 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1332321796548953398'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1332321796548953398'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/05/mi-lado-nintendo-recibe-su-primer.html' title='Mi lado Nintendo recibe su primer premio'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sfth8BN1ulI/AAAAAAAAA8A/G-C2mkILLF4/s72-c/Blog+de+Oro.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>15</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-8464618583895934697</id><published>2009-04-25T01:13:00.014-04:00</published><updated>2011-12-11T21:22:02.354-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famicom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Binary Land'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Antarctic Adventure'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Field Combat'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Circus Charlie'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Challenger'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Gyruss'/><title type='text'>Música clásica en tu Famicom/NES</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;H&lt;/span&gt;OLA, ESTIMADOS lectores. Después de casi tres semanas de ausentismo en &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt;, hoy vuelvo con un artículo que quizás les sorprenda. Los que me conocen bien saben que me encanta la música, por lo que me intereso mucho en las bandas sonoras de los videojuegos a los que juego. Eso lo hago siempre: tratar de saber quién compuso esa musiquilla tan pegadiza y que cuesta tanto sacarse de la cabeza.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero, ¿qué pasaría si les digo que compositores famosos como Bach, Wagner o Schubert participaron en el desarrollo de algunas de esas bandas sonoras? Pues eso mismo estoy por decirles, así que sigan leyendo, porque tengo que presentarles seis juegos de NES/Famicom cuyas musiquillas originalmente sonaban muchísimo mejor de lo que estamos acostumbrados a oír.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Se_vo-BTpuI/AAAAAAAAA64/rkK3aNqNOoc/s1600-h/Johann_Sebastian_Bach.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Se_vo-BTpuI/AAAAAAAAA64/rkK3aNqNOoc/s200/Johann_Sebastian_Bach.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;1.&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: normal;"&gt;En algún momento entre 1703 y 1707, el famoso músico alemán&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Johann Sebastian Bach&lt;/span&gt; compuso su &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Tocata y Fuga en Re Menor&lt;/span&gt;. Difícilmente habrá imaginado que unos 285 años después, aquel tema creado para ser interpretado en órgano sería reproducido por un aparato electrónico llamado Nintendo Entertainment System. Aquí va el tema original, para que primero traten de deducir de qué juego se trata.&lt;/span&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/01.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿No lo reconocieron? Seguramente no, y es que el juego de NES no usa exactamente el mismo tema con las mismas notas, sino una adaptación. En este caso hablamos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gyruss&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, de 1988, y el tema en cuestión lo pueden escuchar ahora:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://andalbor.googlepages.com/Gyruss-MainTheme.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dudo que alguien que no conociera la creación de Bach hubiese pensado que el tema que nos acompaña al tratar de salvar el universo es una pieza de música docta (como me pasó a mí, claro está).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfI0nQOrVAI/AAAAAAAAA7I/2xhgC1LoGh0/s1600-h/schubert.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfI0nQOrVAI/AAAAAAAAA7I/2xhgC1LoGh0/s200/schubert.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;En 1818, el señor &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Franz Schubert&lt;/span&gt;, músico austríaco, compuso tres marchas militares.&amp;nbsp;Una de ellas, la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Marcha Militar No. 1&lt;/span&gt;, se ha convertido en una pieza musical muy conocida. Tanto así, que en algún momento de la historia, los desarrolladores de cierto videojuego que aún no llamaré por su nombre, la utilizaron en su banda sonora. El tema original lo pueden escuchar (y disfrutar, porque es muy bueno) a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/02.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La adaptación, que en este caso es muy parecida a la original, la podemos escuchar al jugar&amp;nbsp;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Challenger&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&amp;nbsp;&lt;/span&gt;(Famicom, 1985). Aquí está la versión compuesta por los músicos de Hudson Soft:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/Challenger-Maintheme.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, era obvio que no iban a poner el tema completo en un cartucho tan limitado como los de aquellos años, pero por lo menos se reconoce, ¿cierto? Veamos cuál es el siguiente juego con música clásica.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfI28mpqaUI/AAAAAAAAA7Q/Zn71D5frJA4/s1600-h/satie.jpeg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfI28mpqaUI/AAAAAAAAA7Q/Zn71D5frJA4/s320/satie.jpeg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;3.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Erik Satie&lt;/span&gt;, compositor francés, creó en 1897 un muy bello tema para piano, llamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Je te Veux&lt;/span&gt;&amp;nbsp;(en español,&amp;nbsp;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Te Quiero&lt;/span&gt;). Obviamente, no lo menciono aquí simplemente porque el tema me gusta, sino porque también fue utilizado en la banda sonora de un juego de Famicom. ¿Han deducido los dos juegos anteriores? A ver cómo les va con este:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/03.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Le apuntaron a este? Sí, es la música de &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Binary Land&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;, juego lanzado para Famicom en 1985 y desarrollado por Hudson Soft. Parece que por aquellos años esta empresa carecía de compositores para sus juegos, pero qué más da, el tema de Satie es genial. La versión de Hudson, aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/BinaryLand-Maintheme.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKaC5mRBSI/AAAAAAAAA7g/c4DmgblHZyY/s1600-h/Waldteufel.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKaC5mRBSI/AAAAAAAAA7g/c4DmgblHZyY/s200/Waldteufel.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;b&gt;4.&lt;/b&gt;&amp;nbsp;Otro compositor francés,&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Émile Waldteufel&lt;/span&gt;, compuso en 1882 un vals llamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les Pâtineurs&lt;/span&gt;&amp;nbsp;(en español, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Los Patinadores&lt;/span&gt;). Claro está, jamás imaginó que poco más de un siglo después, los señores de Konami tomarían prestada su obra para meterla en un videojuego. Y por el título de la obra, creo que acertaron en usar &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Les Pâtineurs&lt;/span&gt;&amp;nbsp;en dicho juego. Escuchen, por favor, la versión original, a ver si no les recuerda algo que tenga que ver con hielo y nieve:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/04.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Este estaba muy fácil... patinadores, nieve, hielo... ¡sí! ¡&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Antarctic Adventure&lt;/span&gt;! Un juego muy simplecito y tierno sobre un pingüinito que recorre la Antártica, esquivando grietas en el suelo y focas que le hacen tropezar. La musiquita un tanto modificada por los chicos de Konami, aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://andalbor.googlepages.com/AntarcticAdventure-MainTheme.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Probablemente, muchos de ustedes han jugado este juego, y de seguro ha sido gracias a la piratería, pues &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Antarctic Adventure&lt;/span&gt;&amp;nbsp;fue lanzado solo en Japón para la Famicom. Ahora, al quinto juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKaFcs3YqI/AAAAAAAAA7o/IU-2sYVBwWI/s1600-h/RichardWagner.jpg" imageanchor="1" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKaFcs3YqI/AAAAAAAAA7o/IU-2sYVBwWI/s200/RichardWagner.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;5.&lt;/span&gt; El famoso compositor alemán &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Richard Wagner&lt;/span&gt;&amp;nbsp;compuso, entre 1848 y 1874, el ciclo de cuatro dramas musicales épicos llamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El anillo del Nibelungo&lt;/span&gt;. Al inicio del tercer y último acto de la segunda ópera que lo compone, llamada &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Valquiria &lt;/span&gt;(1870), tiene lugar el preludio llamado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Cabalgata de las Valquirias&lt;/span&gt;. Ese tema, que hoy es muy popular (por lo menos algunos segmentos), se usó 115 años después en un videojuego desarrollado por Jaleco. El tema original de Wagner, a continuación:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/05.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cierto que es conocido este tema? Y si han jugado hasta los juegos más rebuscados de Famicom/NES, recordarán que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;La Cabalgata de las Valquirias&lt;/span&gt;&amp;nbsp;se usa en &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Field Combat&lt;/span&gt;&amp;nbsp;(Famicom, 1985). Claro, es una versión &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bastante&lt;/span&gt;&amp;nbsp;simplificada, pero por lo menos se reconoce. La pueden escuchar aquí mismo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/FieldCombat-Maintheme.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y para finalizar este artículo, dejé un juego al que muchos le tienen bastante cariño. Espero que ustedes se encuentren entre aquellas personas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKaHAVuGfI/AAAAAAAAA7w/egbKi_gCm9s/s1600-h/Glen_miller.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKaHAVuGfI/AAAAAAAAA7w/egbKi_gCm9s/s200/Glen_miller.jpg" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;6.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;Poca información encontré sobre el compositor estadounidense &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Frank Meacham&lt;/span&gt;, autor de la marcha&amp;nbsp;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;American Patrol &lt;/span&gt;(en español, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Patrulla Americana&lt;/span&gt;) de 1885. De hecho, ni siquiera hallé una foto suya. Lo que es peor, tampoco encontré una versión del tema original que tuviera buena calidad de audio, así que tendrán que escuchar un &lt;span style="font-style: italic;"&gt;remake&lt;/span&gt;&amp;nbsp;hecho por &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Glenn Miller&lt;/span&gt;&amp;nbsp;en 1942 (el de la foto es Miller). Si no han adivinado los juegos anteriores, este&amp;nbsp;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;deben&lt;/span&gt;&amp;nbsp;adivinarlo:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/06.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bueno, quizás no sea tan fácil de reconocer debido al ritmo de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;swing&lt;/span&gt;&amp;nbsp;que le dio Miller a su versión, pero estoy seguro que muchos se dieron cuenta que se trata de &lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Circus Charlie&lt;/span&gt;, juego desarrollado por Konami y lanzado en 1986 para la Famicom. La versión que suena mientras hacemos que el payasito salte junto a su simpático león (que tiene el don increíble de saltar también hacia atrás), aquí:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;embed allowfullscreen="true" allowscriptaccess="always" flashvars="&amp;amp;file=http://sites.google.com/site/andalbor/Home/CircusCharlie-Maintheme.mp3&amp;amp;height=20&amp;amp;width=500&amp;amp;backcolor=0xFFFFFF&amp;amp;frontcolor=0xFF6600&amp;amp;lightcolor=0xFF9900" height="20" src="http://andalbor.awardspace.com/mp3player.swf" width="500"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, estimados lectores, ha llegado el fin del artículo. Sin embargo, no crean que estos son los únicos juegos que incluyen temas clásicos en sus bandas sonoras, pues incluso algunos de los analizados tienen más de uno. Por ejemplo, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Binary Land&lt;/span&gt;&amp;nbsp;usa un pequeño trozo del último movimiento de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Sinfonía No. 9&lt;/span&gt; de Ludwig van Beethoven al finalizar un nivel; y el vals &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El Bello Danubio Azul&lt;/span&gt; de Johann Strauss (hijo) suena en el último nivel de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Circus Charlie&lt;/span&gt;. Además,&amp;nbsp;en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Mario Bros.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;podemos oír el primer movimiento de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Serenata No. 13 para Cuerdas en Sol Mayor&lt;/span&gt;&amp;nbsp;de&amp;nbsp;Wolfgang Amadeus Mozart al empezar una fase.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como ven, muchas piezas musicales clásicas nos han acompañado durante nuestra vida videojueguil, y en algunos casos, sin que nosostros sospecháramos nada. Quizás ustedes sepan de otros juegos de este tipo, pues de seguro hay muchos más que los que mencioné aquí. ¿Qué les pareció el artículo? ¿Los sorprendió? Bueno, ahí me cuentan. Solo queda despedirme, esperando que mi regreso tras casi tres semanas de ausencia haya estado a la altura de lo que esperaban. Saludos, hasta pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKfU-1IZQI/AAAAAAAAA74/p1gteTvsAKI/s1600-h/musicaClasica.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SfKfU-1IZQI/AAAAAAAAA74/p1gteTvsAKI/s400/musicaClasica.png" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;¿Quién iba a imaginar que Bach, Beethoven, Wagner y otros&lt;br /&gt;tendrían algo que ver con estas joyitas?&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Enlaces de interés&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.ack.es/logistica/index.htm" target="_blank" &gt;identificacion automatica&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.datacoop.es/" target="_blank" &gt;programa para cooperativas&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-8464618583895934697?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/8464618583895934697/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/musica-clasica-en-tu-famicomnes.html#comment-form' title='23 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8464618583895934697'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/8464618583895934697'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/musica-clasica-en-tu-famicomnes.html' title='Música clásica en tu Famicom/NES'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Se_vo-BTpuI/AAAAAAAAA64/rkK3aNqNOoc/s72-c/Johann_Sebastian_Bach.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>23</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1026337124541516609</id><published>2009-04-07T14:10:00.009-04:00</published><updated>2011-11-13T18:45:45.871-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros.'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='SNES'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pitfall'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Juegos PC'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pitfall - The Mayan Adventure'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari 2600'/><title type='text'>Cronología de una decepción</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="Apple-style-span" style="font-weight: bold;"&gt;Domingo 29 de marzo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SdL5RlzdEsI/AAAAAAAAA5o/koIvHvpUNS4/s200/pitfall.jpg" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;i&gt;18:20 hrs. - &lt;/i&gt;Navego por &lt;b&gt;mercadolibre.cl&lt;/b&gt; buscando juegos de Super Nintendo. Reviso muchas ofertas, algunas muy interesantes, otras bastante malas. De pronto, mis ojos se detienen en una frase que dejé de leer años atrás: &lt;i&gt;Pitfall - The Mayan Adventure&lt;/i&gt;. Me pareció raro ver ese juego a la venta en un cartucho de SNES, pues yo solía jugarlo hace años en una versión para Windows. Así que investigué por Internet y efectivamente había salido una versión para la consola de 16 bits. Le conté a mi hermano Cristian lo que había encontrado, y me dijo sencillamente "Cómpralo", pues él pondría gran parte del dinero. ¿Qué hice yo?&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;18:27 hrs.&lt;/i&gt; - Acabo de comprar el juego &lt;i&gt;Pitfall - The Mayan Adventure&lt;/i&gt;. Pero no tuve tiempo de enviarle un correo a la vendedora, pues iba saliendo con mis hermanos y un amigo al mall.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;22:16 hrs.&lt;/i&gt; - Al volver del mall, revisé mi correo. La vendedora me había escrito para consultarme los datos de envío. Se los di y ella me mandó de vuelta la información para realizar el depósito. ¡Perfecto! Pronto podría jugar nuevamente a aquel clásico que no jugaba desde hace casi ocho años. Comencé a recordar las diferentes etapas del juego, aquellos gráficos... y la posibilidad de jugar al &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pitfall&lt;/span&gt;&amp;nbsp;original de Atari 2600.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Lunes 30 de marzo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;13:40 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- &amp;nbsp;Fui al BancoEstado que está cerca de mi casa a depositar el valor del juego en mi CuentaRUT para luego realizar la transferencia. Todo OK.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;14:18 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Realizo la transferencia del dinero y le escribo a la vendedora avisándole. Ella, por su parte, me escribe de vuelta avisándome que ese mismo día enviará el juego. Todo se desarrolla de manera perfecta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;21:24 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- La vendedora me cuenta que envió el juego y me da el número de Orden de Flete para realizar el seguimiento de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pitfall - The Mayan Adventure&lt;/span&gt;&amp;nbsp;por Internet. Se despide diciéndome que el juego debería estar al día siguiente en mi puerta.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Martes 31 de marzo&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;12:05 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Escucho que un vehículo se detiene frente a mi casa. Se abre la reja y golpean la puerta. Abro y veo a un joven con una pequeña caja de cartón y unos cuantos papeles&amp;nbsp;en sus manos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;— Emm... ¿el señor Andrés Albornoz? —me pregunta.&lt;br /&gt;— Sí, soy yo —le respondo.&lt;br /&gt;— Emm... una cajita —me dijo, mostrándome aquella caja y como no sabiendo qué decir.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿"Una cajita"? ¿No habrá otra forma de decirme que me llegó un encargo? Me aguanté la risa para que el joven no creyera que me quería burlar de él. Seguramente era nuevo en el trabajo y aún no se leía el Manual de Entrega de Encomiendas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SdO79wG5BuI/AAAAAAAAA5w/8jzVWdGF4Vk/s200/Pitfall.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;Una vez pagado el flete, abrí aquella "cajita" y dentro venía mi tan esperado juego. La carátula está hecha un desastre, pero lo que importa es el interior, así que no me preocupó mayormente eso. Al rato pude instalar mi &lt;span style="font-style: italic;"&gt;súper&lt;/span&gt;&amp;nbsp;para poder jugar y... ¡voilá! Después de tantos años sin siquiera verlo, ahí estaba mi querido y añorado &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pitfall - The Mayan Adventure&lt;/span&gt;. Jugué un rato, pero sólo pude llegar hasta las Cascadas Xibalba (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Xibalba Falls&lt;/span&gt;), el segundo nivel.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;14:15 hrs. (aprox.) &lt;/span&gt;- Mis hermanos juegan un rato con el nuevo juego. El menor, Francisco, llega bastante lejos, y revivir esos recuerdos mayas escondidos en mi mente por años es todo un deleite. Dejan de jugar para atender sus quehaceres y se guarda el &lt;span style="font-style: italic;"&gt;súper.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;21:50 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Me dispongo a jugar con el nuevo integrante de la colección de Super Nintendo, pero pasadas las 22 horas dejo todo pausado para ir a cenar, pues no se puede guardar el avance. Fueron cerca de 20 minutos de adrenalina nostálgica al 100%.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SdPEe45rpTI/AAAAAAAAA54/xNQRaUlX1hk/s200/Pitfall2.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;22:40 hrs. (aprox.)&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Luego de cenar, continúo jugando. Mi hermano mayor me ve jugar por un rato. Cuando llego a la Ciudad Perdida de Copán (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Lost City of Copan&lt;/span&gt;) y encuentro el pasadizo secreto para jugar a la versión original de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pitfall&lt;/span&gt;, Cristian me pide jugar un rato. La añoranza se hace presente.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Después de jugar un rato al original, Cristian se va a dormir. Yo sigo jugando, tratando de llegar lo más lejos posible en este juego que, según yo, sería un desafío tan alto como terminar por primera vez&amp;nbsp;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Mario Bros.&lt;/span&gt;, pues en ambos juegos no se puede guardar avance.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero poco duraría esa sensación de reto hacia mis habilidades videojueguiles.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Miércoles 1 de abril&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;00:29 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;- Una vez completados unos ocho niveles (no recuerdo cuántos exactamente), el sueño comenzaba a causar estragos. Sin embargo, no alcancé a decir "Basta, mañana comienzo de nuevo", pues sucedió algo que no esperaba... o, por lo menos, no tan pronto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;00:32 hrs.&lt;/span&gt;&amp;nbsp;-&amp;nbsp;Pasé el nivel que estaba jugando y llegué a uno llamado Espíritu Guerrero (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Warrior Spirit&lt;/span&gt;). Allí apareció un monstruo de roca al que hice desaparecer a puros piedrazos... y entonces el juego terminó.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="174" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SdPHTOCu5EI/AAAAAAAAA6A/4vGzutQXk9I/s200/0004.PNG" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" width="200" /&gt;&lt;/div&gt;Sí, así de simple: el juego terminó. En poco más de dos horas toda esa emoción de revivir un juego clásico se convirtió en la más grande de las decepciones. "¿Terminó?", me preguntaba, sin poder creer que efectivamente había &lt;span style="font-style: italic;"&gt;dado vuelta&lt;/span&gt;&amp;nbsp;el juego. No recordaba que la versión para PC fuera tan corta y fácil, y según he leído en Internet, realmente era más larga y difícil. Una total decepción esta versión de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;súper&lt;/span&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¡Es que no puede ser que haya terminado un juego menos de un día después de haberlo comprado! Creo que ese no es el objetivo de los desarrolladores, así que algo les salió mal. Bueno, de todas formas imagino que volveré a jugarlo para encontrar un par de secretos que me faltaron por descubrir, pero aún así este &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pitfall&lt;/span&gt;&amp;nbsp;me&amp;nbsp;decepcionó por su extrema facilidad, algo&amp;nbsp;que no me había pasado nunca antes con ningún otro juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero pienso que todo esto se debió en gran parte a que ya había jugado antes y por mucho tiempo, es decir, ya tenía claro más o menos el esquema de las primeras etapas y también recordaba varios secretos. Pero no me aprendí el juego de memoria, simplemente supe cómo jugar. Y una vez que sabes eso, todo se hace más fácil... a veces, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;demasiado&lt;/span&gt;&amp;nbsp;fácil.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;No obstante todo esto, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Pitfall - The Mayan Adventure&lt;/span&gt;&amp;nbsp;es un &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;gran&lt;/span&gt;&amp;nbsp;juego, con muchos secretillos ocultos, una excelente jugabilidad y muy buena gráfica. Lo recomiendo totalmente, de verdad. Pero si ya lo han jugado, no esperen que les suponga un real desafío. Saludos a todos y gracias por visitar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;. Hasta pronto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1026337124541516609?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1026337124541516609/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/cronologia-de-una-decepcion.html#comment-form' title='11 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1026337124541516609'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1026337124541516609'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/cronologia-de-una-decepcion.html' title='Cronología de una decepción'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SdL5RlzdEsI/AAAAAAAAA5o/koIvHvpUNS4/s72-c/pitfall.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>11</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-1916818681825966903</id><published>2009-04-03T01:02:00.017-04:00</published><updated>2011-11-13T18:48:22.971-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Bomberman'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Jun Chikuma'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Análisis'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Análisis: Bomberman (NES, 1987)</title><content type='html'>&lt;div class="" style="clear: both; text-align: justify;"&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" height="242" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sdafi2i7_zI/AAAAAAAAA6w/RgstFVtL7LE/s400/Bomberman.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" width="400" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;span class="capital"&gt;C&lt;/span&gt;UENTA UNA LEYENDA que alguna vez hubo un robot que quiso ser humano. Ya saben, los humanos tenemos una vida tan sencilla que era lógico que un androide quisiera ser uno de nosotros. Ahora bien, ¿cómo lograría su objetivo aquella máquina? Está claro que no poniéndole mucha cabeza ni corazón, pues eso lo tendría una vez convertido en hombre. ¿Entonces? Pues que no le queda más remedio que hacerlo a bombazo limpio. Señoras y señores, con ustedes, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/ScLFks_FrRI/AAAAAAAAA3Y/ERCF5r2N0WY/s400/Bomberman.jpg" style="cursor: default;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Mi copia original de &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Generalidades&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt; fue desarrollado por Hudson Soft para la, en aquel tiempo, todopoderosa Nintendo Entertainment System. Fue lanzado primero en Japón (diciembre de 1985) y luego en Norte América (enero de 1989). Estas fechas me tienen confundido, y es que según la pantalla inicial del juego, es del año 1987. Pero según Nintendo, es de 1989. Sin embargo, como yo me guío más por lo que veo en el cartucho original, para mí es de 1987 (eso de que salió en Japón en 1985 es de Wikipedia. &lt;strike&gt;Anda a saber si es cierto&lt;/strike&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El juego es de estrategia, y nuestro personaje principal se vale de bombas para abrirse camino por los diversos laberintos en donde transita. Obviamente, no vamos a esperar a que un robot se ponga a pensar sobre qué camino es el más adecuado. Simplemente le mete bombas al asunto y ya, cosa que para mí está bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Cómo conocí a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;? Mmmm... tengo buena memoria, pero a veces mis recuerdos se confunden y la verdad es que no tengo muy claro si este juego lo tenía en la memoria de la Famiclon que tuve o en un cartucho que me regaló mi papá. Pero lo cierto es que fue hace años y, obviamente, gracias a la piratería oriental. El nombre traducido que le pusimos al juego con mi hermano mayor era &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El hombre bomba&lt;/span&gt;, pero luego lo cambiamos a &lt;span style="font-style: italic;"&gt;El hombre bombardero&lt;/span&gt;.&amp;nbsp;Tengo muy buenos recuerdos de este juego, así que por eso quise comentarles mis apreciaciones sobre el mismo. Comencemos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Historia&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como de costumbre -y cuando me puedo conseguir el manual del juego de algún modo-, les presento la historia de &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;, traducida directamente desde el librito de instrucciones:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Bomberman es un robot que trabaja en la producción de bombas. Tal como sus compañeros robots, él ha sido puesto a trabajar en un recinto subterráneo por fuerzas malignas. Bomberman encontraba que esa era una existencia insoportablemente triste. Pero un día, escuchó un rumor esperanzador. Según el rumor, cualquier robot que pudiera escapar del recinto subterráneo y subir a la superficie podría convertirse en humano. Bomberman aprovechó la oportunidad, pero el escape no fue una tarea sencilla. Alertados por la traición de Bomberman, un gran número de enemigos se pusieron a perseguirlo. Bomberman puede confiar sólo en las bombas de su propia producción para defenderse. ¿Logrará llegar hasta la superficie? Y una vez allí, ¿realmente se convertirá en humano?&lt;/blockquote&gt;Debo admitir que cuando conocí este juego, no tenía ni la más mínima idea de cuál era el objetivo. Esta es la historia de una máquina que quiere ser algo más en la vida, es la búsqueda de la verdad y la justicia, la búsqueda de un objetivo, de un propósito a su existencia... mucho más que simplemente mandarle un bombazo a todo lo que se mueva. &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt; es el juego con la historia más interesante de todos los que he analizado.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Empezando...&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/ScR2IEDwLtI/AAAAAAAAA3o/EHic72dezeM/s200/Bomberman.png" style="clear: right; cursor: move; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;Cuando ponemos nuestro cartucho de &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt; en nuestro Nintendo (y cuando logramos hacerlo funcionar después de un rato), escuchamos una animada melodía que nos indica que estamos a punto de comenzar a jugar un gran clásico. La pantalla de inicio es la que se ve a la derecha, y se puede ver un "™ and © 1987 Hudson Soft". &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;¿Ven? ¡Es de 1987! Estos de Nintendo que no se ponen de acuerdo...&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En esta pantalla tenemos solo dos opciones. Bueno, tres. La primera es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;start&lt;/span&gt;, o sea, comenzar a jugar. La segunda es &lt;span style="font-style: italic;"&gt;continue&lt;/span&gt;, para continuar un juego anterior. Y la tercera es no hacer nada de eso.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Scg0uWieWhI/AAAAAAAAA4g/xnLYF-f9SvQ/s200/GameOver.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;Sobre la primera opción, no hay mucho que decir, pero sí tengo unas palabras dedicadas a la segunda, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;continue&lt;/span&gt;. La verdad es que es bastante latera la forma de continuar un juego anterior. Esto se debe a que &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;&amp;nbsp;no tiene una pila interna que permita guardar partidas, sino que incorpora un sistema un tanto engorroso de contraseñas. Cuando uno pierde, aparece el típico y lindo &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Game over&lt;/span&gt;, pero también se nos entrega un código de veinte caracteres alfabéticos, que comprende las letras desde la A hasta la P (ver imagen de la izquierda). Es ese larguísimo código el que debemos ingresar cuando volvamos a jugar, y es una soberana lata equivocarse, pues no hay forma de borrar el error, así que simplemente hay que reingresarlo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;De todas maneras, es algo muy bueno tener este sistema de códigos, pues perder en el nivel 27 y tener que comenzar desde cero no es algo muy simpático. El único problema es que solo te dan el código al perder, así que si estás jugando y tienes 19 vidas, y debes salir urgentemente a hacer algo, lamento decirte que para guardar la partida, tendrás que perder cada una de esas 19 vidas. Así que en casos como ese, el sistema se va a la porra. Pero generalmente es muy útil, en serio.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Dinámica de &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Como les decía hace un rato, la intención de Bomberman es llegar a la superficie. Para esto debe eliminar a todos los enemigos que se encuentran en cada laberinto y encontrar la puerta que lleva al siguiente nivel, todo esto solamente con la ayuda de unas bombas que él mismo fabrica &lt;span style="text-decoration: line-through;"&gt;y que nadie sabe cómo, ya que son tan grandes como él mismo y nunca toma materiales de ningún tipo para hacerlas&lt;/span&gt;. Así que para lograr nuestro cometido, con el botón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;A&lt;/span&gt;&amp;nbsp;ponemos una bomba y esperamos pacientemente (y de lejos) a que explote sola, y con la cruceta movemos a Bomberman hacia las cuatro direcciones. De momento, el botón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;B&lt;/span&gt;&amp;nbsp;no lo usaremos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los laberintos se forman de manera aleatoria (una manera bastante simplona de diseñarlos, pero imagino que era una buena técnica por aquellos años). Es más, es &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;tan &lt;/span&gt;aleatoria, que&amp;nbsp;el laberinto de un mismo nivel (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;stage&lt;/span&gt;) va a cambiar totalmente cada vez que lo juegues de nuevo, como al perder una vida. Los niveles tienen un aspecto similar al que se ve a continuación.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Scg8uhyz8pI/AAAAAAAAA4o/YalQWDZL3Ig/s400/laberintoBomberman.png" style="cursor: default;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Imagen modificada por mí de un nivel de &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt;. Nunca hay dos iguales.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Como ven, los laberintos se conforman de bloques de concreto, que no se destruyen con las bombas, y de ladrillos, a los que sí podemos hacer volar a bombazos. Y claro, los infaltables enemigos&amp;nbsp;que andan dando vueltas por ahí&amp;nbsp;con menos inteligencia artificial que un cerebro de plástico. Me parece que sus movimientos también son aleatorios... al menos los de los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;globos&lt;/span&gt;&amp;nbsp;que se ven en la imagen.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En la parte superior izquierda de la pantalla vemos el indicador del tiempo (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Time&lt;/span&gt;) que le queda a Bomberman para pasar el nivel. Al lado de aquel indicador se ve el puntaje acumulado, y a la derecha, las vidas que le quedan (&lt;span style="font-style: italic;"&gt;Left&lt;/span&gt;).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SchCjImwqUI/AAAAAAAAA4w/ZF7k40spu6o/s200/power-up.png" style="float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;A lo largo del juego encontraremos entre los ladrillos diferentes &lt;span style="font-style: italic;"&gt;power-ups&lt;/span&gt;&amp;nbsp;que nos ayudarán en ciertos aspectos. Por ejemplo, nos harán caminar más rápido, atravesar las paredes o ser inmunes a nuestras bombas; o también harán que tengamos más bombas o nos permitirán hacerlas explotar cuando queramos (ahí es cuando entra en acción el botón &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;B&lt;/span&gt;). En la imagen vemos a Bomberman a punto de recoger el poder que aumentará el alcance de sus bombas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Cabe decir que al perder una vida, algunos de estos poderes los perderemos, como la inmunidad a las bombas o el detonador. Y aunque en principio parezca un juego fácil, déjenme decirles que aún con detonador, con muchas bombas y atravesando paredes, el factor humano nos hará perder de todas formas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SchRAKV17_I/AAAAAAAAA44/sqxb0QIlzTo/s400/puerta.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;Para pasar al siguiente nivel tienen que cumplirse dos condiciones, no importando el orden en que ocurran. Estas son: 1) Acabar con los enemigos del laberinto, y 2) Encontrar la puerta para pasar al siguiente nivel (ver imagen de la izquierda). Si no se cumplen estos dos requisitos, no se puede pasar de laberinto. Ah, y cuidado con dejar que el tiempo se acabe, o con bombardear la puerta o algún &lt;span style="font-style: italic;"&gt;power-up&lt;/span&gt;. No querrán saber a lo que se enfrentará el pobre robot fabricabombas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;b&gt;Gráficos&lt;/b&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Debo decir que los gráficos de &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;&amp;nbsp;están a la altura de lo que se esperaba de un juego de su época. Quizás se le pueda criticar la poca variedad de colores (sobre todo en los de los enemigos: tres colores para ocho antagonistas), pero no por eso el juego luce mal. Los ladrillos y los bloques de concreto se diferencian perfectamente, así que en lo que respecta a escenario, el juego está bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Scv32Tepn-I/AAAAAAAAA5Y/TIRH6W5Iovk/s400/enemigos.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;Señores enemigos de Bomberman, ¡pónganle más color!&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Cuando conocí &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;, me imaginé que el personaje era una especie de ninja con antifaz (creía que la antena que tiene en la cabeza era el nudo). Nunca pensé que fuera un robot, cosa que supe hace relativamente poco tiempo. Pero aún así, no creo que sea culpa de unos malos gráficos, sino de la limitada capacidad de la NES para mostrar personajes pequeños bien definidos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Los detalles de las bombas, tanto esperando a estallar como explotando, son muy buenos, así que en cuanto a gráficos, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;&amp;nbsp;está muy bien. Sólo los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;power-ups&lt;/span&gt;&amp;nbsp;son un poco confusos, y a veces no se sabe bien para qué sirven si uno se guía solo por su apariencia. Por ejemplo, el que nos aumenta la cantidad de bombas parece un limón. Salvo ese detalle, todo bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Música y efectos de sonido&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La banda sonora y los efectos de sonido son obra de la compositora japonesa Jun Chikuma, alias Atsushi Chikuma. Es música sencilla, pero buena. Sin embargo, debo decir que musicalmente hablando no es muy rica. Sí, es cierto, son temas muy adornados en cuanto a los arreglos (bastante complejos en algunos casos, sobre todo en los del bajo [&lt;i&gt;triangle&lt;/i&gt;]), pero me parece que no se usan a plenitud los dos canales principales de voz que tiene la NES (los canales &lt;i&gt;square&lt;/i&gt;), desaprovechando la oportunidad de poner segundas voces a las melodías. Pero pese a esto, &lt;i&gt;Bomberman&lt;/i&gt; es un buen juego con buena música.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;El tema principal es una melodía muy, pero &lt;b&gt;muy&lt;/b&gt; simple, casi simplona, en la que se oye solamente un bajo. Esto no se debe a flojera de la compositora, sino, una vez más, a limitaciones de la consola. Es un problema que comenté en &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2009/02/analisis-donkey-kong-nes-1986.html"&gt;mi análisis anterior&lt;/a&gt; y que se relaciona con el uso que se le da a algunos canales de audio para efectos de sonido. En este caso, un canal &lt;i&gt;square&lt;/i&gt; se usa para el sonido de las bombas explotando, y el otro para los pasos de Bomberman. Esto último no era tan necesario, pero de todas formas le da un buen toque al juego.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;En general, el sonido del juego es muy bueno. Me gustan las fanfarrias, la música de la &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bonus Stage&lt;/span&gt;, de los &lt;span style="font-style: italic;"&gt;power-ups&lt;/span&gt;, etc. Creo que, en cierta medida, la nostalgia habla por mí en este tópico: escuchar estas musiquillas me trae muy gratos recuerdos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Puntaje&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Gráficos&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;: 8,5/10. Gráficos acorde a lo que se le podía pedir a una NES, pero no aprovecharon la cantidad de colores que se podía usar.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Sonido y música&lt;/span&gt;: 9/10. Me gusta la música, encaja bien con el juego, pero agregar segundas voces hubiera sido excelente.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Jugabilidad&lt;/span&gt;: 8/10. A veces las bombas no quedan donde uno quiere y de vez en cuando Bomberman tiene problemas para dar vuelta a las esquinas. Fuera de eso, todo bien.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;Entretención&lt;/span&gt;: 9,5/10. A pesar de que a veces se torna bastante fácil, todo cambia cuando pierdes una vida. Ahí el juego vuelve a ser un reto y una diversión asegurada.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;General&lt;/span&gt;: 8,75/10. Sin duda, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt;&amp;nbsp;es uno de esos juegos que vale más que la pena tener en tu colección. La dosis perfecta de diversión, desafío y nostalgia.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Palabras finales&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Se habrán imaginado los señores de Hudson Soft que crearían un personaje que llegaría a convertirse en un clásico? Quizás no haya sido su intención hacerlo así, pero ese es el resultado que vemos hoy: un juego que sigue vigente a pesar de su edad.&amp;nbsp;Eso es un clásico, y &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Bomberman&lt;/span&gt; tiene todo el derecho de ser clasificado dentro de ese selecto grupo de videojuegos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SdWWxraTvII/AAAAAAAAA6g/2hQkyheRNuI/s320/bomber.png" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;"Soy un gran clásico, pero no por eso esto deja de doler... ¡Ouch!"&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-1916818681825966903?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/1916818681825966903/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/analisis-bomberman-nes-1987.html#comment-form' title='30 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1916818681825966903'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/1916818681825966903'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/04/analisis-bomberman-nes-1987.html' title='Análisis: Bomberman (NES, 1987)'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sdafi2i7_zI/AAAAAAAAA6w/RgstFVtL7LE/s72-c/Bomberman.png' height='72' width='72'/><thr:total>30</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-6356397377251749939</id><published>2009-03-25T13:01:00.008-04:00</published><updated>2009-06-01T11:02:37.400-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Kirby&apos;s Adventure'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Super Mario Bros. 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Encuestas'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Anuncios'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Dr. Mario'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='The Legend of Zelda'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Mega Man 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Contra'/><title type='text'>Resultados de la primera encuesta</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sc2ZJXjRtaI/AAAAAAAAA5g/i3TcwIOlEZg/s320/encuesta.png" style="clear: right; float: right; margin-bottom: 1em; margin-left: 1em;" /&gt;&lt;span class="capital"&gt;¿Q&lt;/span&gt;UÉ TAL, ESTIMADOS lectores? Como habrán notado, se ha cerrado la primera encuesta hecha en &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;, cuya pregunta era &lt;i&gt;"¿Cuál de estos [juegos] de NES tiene mejor música?"&lt;/i&gt;. Quiero agradecer a los catorce lectores que dejaron su voto en este sondeo, y también animar a los demás que no lo hicieron a que participen en el siguiente. Los resultados, así como los juegos participantes, están en la imagen de junto.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero lo especial es que no hice la encuesta simplemente por rellenar la barra lateral de mi blog, sino que existe un motivo específico. Sin embargo, no se los puedo decir ahora, pues es una especie de sorpresa. Lo que sí puedo hacer es adelantarles que se relacionará directamente con el juego ganador de la encuesta, &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/span&gt;. Así que estén atentos a ver qué es...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Scpihwlq27I/AAAAAAAAA5Q/6P-r4Ele6Vg/s200/Super+Mario+Bros.+3-0.png" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;" /&gt;Algo que me llamó mucho la atención fue que nadie votó por &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Contra&lt;/span&gt;, siendo que tiene hartos fans que reconocen que su banda sonora es notable... Pero bueno, el absoluto ganador fue &lt;span style="font-style: italic;"&gt;Super Mario Bros. 3&lt;/span&gt;&amp;nbsp;con casi la mitad de los votos, así que ya saben: a esperar la sorpresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Saludos a todos y hasta pronto.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-6356397377251749939?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/6356397377251749939/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/resultados-de-la-primera-encuesta.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6356397377251749939'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/6356397377251749939'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/resultados-de-la-primera-encuesta.html' title='Resultados de la primera encuesta'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/Sc2ZJXjRtaI/AAAAAAAAA5g/i3TcwIOlEZg/s72-c/encuesta.png' height='72' width='72'/><thr:total>4</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-472163015955880036</id><published>2009-03-17T21:35:00.006-04:00</published><updated>2011-07-10T22:20:18.772-04:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FunStation'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Piratería oriental'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famicom'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Famiclon'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='FunStation 3'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='NES'/><title type='text'>Visitando una empresa pirata</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;I&lt;/span&gt;MAGINO QUE gran parte de la gente que pasa por &lt;b&gt;Mi lado Nintendo&lt;/b&gt; ha leído aquel párrafo introductorio (llamémoslo así) que se encuentra al tope de todas las páginas. Bueno, si ese no es tu caso, quiero destacar un trozo de aquel texto:&lt;br /&gt;&lt;blockquote&gt;Además, [Andalbor] siente una extraña fascinación por las consolas pirata que pululan en su ciudad.&lt;/blockquote&gt;&lt;a href="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSZK1OnPSI/AAAAAAAAA3I/0VcuZ87KOaE/s1600-h/xbox.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSZK1OnPSI/AAAAAAAAA3I/0VcuZ87KOaE/s200/xbox.jpg" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;Sí, esa "extraña fascinación" es la que me hace pasar por algunas tiendas donde se venden estas consolas simplemente para saber qué juegos traen o qué formas tienen. Antes tenían forma de NES; hoy, de Nintendo Wii, PlayStation o Xbox (como la de la izquierda).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero desde hace un par de años se me ha cruzado la inusual idea de querer conocer una de estas empresas donde se fabrican estos juguetitos. Sin embargo, como ustedes sospecharán, no tengo ni tiempo ni recursos para ir a recorrer China hasta encontrar una.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Mas aunque no tengo tiempo ni recursos para viajar, si pudiera ir, créanme que sabría exactamente a dónde llegar. Sí, tendría que ir a la siguiente dirección: &lt;i&gt;No.5 Block, No.3 Industrial Area, ShangNian Village GongMing Town BaoAn&lt;/i&gt;. O, si quisiera, podría concertar una visita a la planta llamando al &lt;i&gt;+86 0 13728620209&lt;/i&gt; y preguntando por Ben, el Administrador de Ventas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;¿Y cómo sé todo eso? Pues bien, buscando en Internet información sobre la ya mítica &lt;a href="http://miladonintendo.blogspot.com/2008/11/mi-fun-station.html"&gt;FunStation&lt;/a&gt;, dí con un artículo donde aparecía&amp;nbsp;la dirección del sitio web de ShenZhen LinFeng Electron Co., Ltd., que es ni nada más ni nada menos que&amp;nbsp;una de las empresas que fabrican estas mentadas consolas clónicas. Todo un hallazgo para alguien aficionado a todos esos productos de plástico barato. Y como creo que visitar su sitio web es lo más cerca que estaré de una compañía de esas, sin perder tiempo fui a ver qué tenía para ofrecer a mis curiosos ojos.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.diytrade.com/cdimg/341774/1376829/0/1118718367.png" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://img.diytrade.com/cdimg/341774/1376829/0/1118718367.png" /&gt;&lt;/a&gt;&amp;nbsp;&lt;/div&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;El supuesto frontis de la empresa.&lt;/span&gt; &lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Sin un ápice de vergüenza, la compañía muestra inmediatamente a qué se dedica: al negocio de la piratería. Claro, no lo dice explícitamente, sino que en la página principal nos dicen que fabrican -entre otros productos- "juegos de 8 bits para TV" y además nos muestran unas cuantas fotografías de los mismos. También, nos dicen que han llegado a mercados como &amp;nbsp;"EE.UU., América del Sur, Australia, India, Rusia", etc., así que no es cualquier empresa.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSY4NRr82I/AAAAAAAAA3A/6sqtLtfYlg0/s1600-h/ps2.jpg" imageanchor="1" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSY4NRr82I/AAAAAAAAA3A/6sqtLtfYlg0/s200/ps2.jpg" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;La verdad es que no es mucha la información que se puede obtener al visitar el sitio, pero por si les interesa, está la opción de comprar sus consolas directamente a través de la página. Claro, hay que comprarlas al por mayor. Por ejemplo, para tener esta maravilla tecnológica que ven a la izquierda (llamada &lt;i&gt;New Slim&lt;/i&gt;, que extrañamente tiene una forma parecida a la &lt;i&gt;PlayStation 2&lt;/i&gt;. Coincidencias no más), el mínimo que hay que encargar es de 5.000 unidades. La ventaja es que cada una costaría US$ 2,85, unos $ 1.700, así que es una excelente oferta por donde se le mire... si es que uno se dedica a venderlas, claro está.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Pero la que más me llamó la atención fue este modelo que ven abajo, una &lt;span style="font-style: italic;"&gt;famiclon&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSax_R1UbI/AAAAAAAAA3Q/IWde-0mO6A8/s1600-h/famicom.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSax_R1UbI/AAAAAAAAA3Q/IWde-0mO6A8/s320/famicom.jpg" style="cursor: move;" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Pero, ¿qué tiene de singular esta consola? Lo que pasa es que se parece demasiado a la primera consola que tuve, que venía con 83 juegos en &lt;span style="font-style: italic;"&gt;memoria&lt;/span&gt;. Eso fue hace más de una década, y a los pocos años de tenerla, la vendí. Sólo me queda la pistola que traía, que era mucho más bonita que esa que se ve en la foto, y la carcaza de un control que no vendí porque no funcionaba. Espero escribir más extensamente sobre esta consola en el futuro.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Sin embargo, los niños de ahora no tienen idea de por qué esta &lt;i&gt;famiclon&lt;/i&gt; tiene esa forma, pues poco y nada deben saber sobre la Famicom original de 1983. Así pues, y tal como dije al principio de este artículo, las empresas pirata saben que deben ir renovando el diseño de sus consolas para parecerse a las que están de moda. Y tal como les dije también, esta empresa que estoy &lt;i&gt;visitando&lt;/i&gt; no es cualquier empresa, no... Así que sin más rodeos, quiero decirles que ShenZhen LinFeng Electron Co., Ltd. es la empresa que fabrica las famosísimas y nunca bien ponderadas... &lt;i&gt;¡FunStation 3!&lt;/i&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div class="separator" style="clear: both; text-align: center;"&gt;&lt;a href="http://img.diytrade.com/cdimg/341774/4018342/0/1185268870.jpg" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"&gt;&lt;img border="0" height="350" src="http://img.diytrade.com/cdimg/341774/4018342/0/1185268870.jpg" style="cursor: move;" width="420" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;¡Ohhh, qué maravilla! ¡Es lo más avanzado en entretenimiento casero! ¡Y qué diseño, por favor! Esos controles, esa pistola de luz, y esos juegos en memoria... No conozco esta consola, nunca la he jugado ni la he visto en vivo, pero imagino que no trae los típicos juegos de NES, sino otros &lt;i&gt;nuevos&lt;/i&gt; como &lt;i&gt;Super Bros. 8&lt;/i&gt; o &lt;i&gt;Super Mario Bros. 13&lt;/i&gt;, obedeciendo a la nueva costumbre de no sólo piratear juegos, sino también &lt;i&gt;hackearlos&lt;/i&gt;.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Bien, creo que mi visita a &lt;a href="http://dongchengdongao.diytrade.com/"&gt;ShenZhen LinFeng Electron Co., Ltd.&lt;/a&gt; llega a su fin. He deleitado mis ojos con una gran gama de productos de "alta tecnología" provenientes desde oriente, desde la empresa más importante en la fabricación de estos curiosos aparatos, que son la alternativa para quienes no tienen los medios para comprar las consolas de moda... o para aquellos que sienten una "extraña fascinación" por las consolas orientales (créanme, no soy el único. De hecho, hay gente que las compra para coleccionarlas).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Espero que este artículo haya sido de vuestro agrado. Tanto si es así como si no, espero que me lo hagan saber dejando un comentario, ya sea en este artículo, o en la Cbox de la derecha. Saludos a todos y gracias por visitar &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mi lado Nintendo&lt;/span&gt;.&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-472163015955880036?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/472163015955880036/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/visitando-una-empresa-pirata.html#comment-form' title='10 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/472163015955880036'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/472163015955880036'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/visitando-una-empresa-pirata.html' title='Visitando una empresa pirata'/><author><name>Andalbor</name><uri>http://www.blogger.com/profile/05855710187098358493</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://1.bp.blogspot.com/_b4wvSWeKq9c/SaSZK1OnPSI/AAAAAAAAA3I/0VcuZ87KOaE/s72-c/xbox.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>10</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-4102521885366567121.post-4684862197047594435</id><published>2009-03-09T18:24:00.010-03:00</published><updated>2011-09-10T21:39:22.466-03:00</updated><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Keystone Kapers'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='YouTube'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='River Raid'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Pitfall'/><category scheme='http://www.blogger.com/atom/ns#' term='Atari 2600'/><title type='text'>Tres clásicos de Atari</title><content type='html'>&lt;div style="text-align: justify;"&gt;&lt;span class="capital"&gt;B&lt;/span&gt;IEN, CREO QUE ha pasado bastante tiempo y parece que he dejado tirado este blog, pero no es así. Es simplemente que no se me ha ocurrido nada sobre lo cual escribir, y ese sí que es un problema para alguien que gusta de la escritura, como yo.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Y créanme que aún sigo carente de ideas, pero aprovechando que logré dar con el nombre de un viejo juego de Atari 2600 (gracias a Internet), tengo algo cortito que compartir con ustedes. Se trata de tres videos que nos muestran tres juegos de aquella mítica consola, los cuales son: &lt;i&gt;River Raid&lt;/i&gt;, &lt;i&gt;Pitfall &lt;/i&gt;y el incógnito por años &lt;i&gt;Keystone Kapers&lt;/i&gt;. Aquí van los videos:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/zYLA_uO-XH0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/zYLA_uO-XH0&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;River Raid&lt;/i&gt;, un clásico que vale su edad en oro.&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/1h7IJyK9UoU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/1h7IJyK9UoU&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Pitfall&lt;/i&gt;, un eterno clásico... literalmente eterno.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;object height="385" width="480"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/jeY1ML0d3CI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowFullScreen" value="true"&gt;&lt;/param&gt;&lt;param name="allowscriptaccess" value="always"&gt;&lt;/param&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/v/jeY1ML0d3CI&amp;hl=es&amp;fs=1&amp;color1=0xe1600f&amp;color2=0xfebd01" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" width="480" height="385"&gt;&lt;/embed&gt;&lt;/object&gt;&lt;/div&gt;&lt;div style="text-align: center;"&gt;&lt;span style="font-size: x-small;"&gt;&lt;i&gt;Keystone Kapers&lt;/i&gt; se mantuvo de incógnito en mi memoria por años.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/div&gt;&lt;br /&gt;Así que estos videos van para todos los que jugaron alguna vez a estos juegos en un Atari y no supieron sus nombres, como me pasó con &lt;i&gt;Keystone Kapers&lt;/i&gt;, al que siempre llamé simplemente "el juego del policía". Espero que al ver estos videos hayan tenido un ataque de nostalgia como yo. Sus comentarios serán bien recibidos. Que estén bien, hasta pronto (espero).&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/4102521885366567121-4684862197047594435?l=miladonintendo.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://miladonintendo.blogspot.com/feeds/4684862197047594435/comments/default' title='Enviar comentarios'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://miladonintendo.blogspot.com/2009/03/tres-clasicos-de-atari.html#comment-form' title='4 comentarios'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4684862197047594435'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/4102521885366567121/posts/default/4684862197047594435'/><link rel='alternate' type='text/html' href='ht
