¿A qué te suena? (5)
TRAS DOS SEMANAS de ausencia, vuelve el famoso juego ¿A qué te suena?, esta semana en su versión número 5. Como con mi compañero ya estamos terminando el sistema web de la tesis, y además, me acordé que hoy es viernes, pues que preparé el tema para que ustedes sufran disfruten intentando adivinar de qué juego se trata.
Según yo, no está tan fácil como en otras oportunidades, pero anda a saber si hay alguien por ahí que sea fanático de este juego hasta el grado de saberse la música al revés... En fin, les dejo con el tema, a ver quién gana esta vez. Y estén atentos, que ya se viene el artículo que va a aclarar la duda de esa gran M. ¡Saludos!
Editado: Esta semana el "trofeo" se lo llevó Panchito, quien acertó al tema poco más de un día después de publicado. ¡Felicidades para él! :-) Pueden ver el juego al que pertenece esta musiquilla en los comentarios.
Según yo, no está tan fácil como en otras oportunidades, pero anda a saber si hay alguien por ahí que sea fanático de este juego hasta el grado de saberse la música al revés... En fin, les dejo con el tema, a ver quién gana esta vez. Y estén atentos, que ya se viene el artículo que va a aclarar la duda de esa gran M. ¡Saludos!
Editado: Esta semana el "trofeo" se lo llevó Panchito, quien acertó al tema poco más de un día después de publicado. ¡Felicidades para él! :-) Pueden ver el juego al que pertenece esta musiquilla en los comentarios.
Una invitación especial
Lo próximo que escriba va a ser, sí o sí, un artículo como corresponde, contundente, que tendrán que leer por partes, jajaja... Bueno, no sé si tanto, pero sí va a ser más largo que [el artículo Una hazaña reCONTRAfallida].ESO FUE LO QUE escribí la semana pasada, y desde entonces he podido avanzar un poco con los borradores (nótese el plural) que tengo incompletos hasta el momento. Sin embargo, tenía otro borrador aún más viejo, pero que estaba preparando para otro blog. ¿Qué? ¿Otro blog? Sí, tal como leen, me han invitado a participar en otro sitio web con mis artículos, y ese borrador que llevaba meses incompleto, por fin hoy ha visto la luz.
Estimados lectores y lectoras, tengo el agrado de contarles que he sido convocado a colaborar en el blog de NintendoChile.com, donde escribiré adivinen sobre qué... ¡Sí, sobre nuestra querida NES y su mundo! Y hace como una hora he publicado mi primer artículo: For sale only in Japan, el cual les invito cordialmente a leer. Es un escrito que tenía en la mente desde hace muchos meses, y que seguramente Loquo encontrará muy parecido a uno que hizo él. Pero aunque parece copia, creo que simplemente ambos pensamos muy parecido, jeje.Así que, de todas maneras, cumplí: lo que escribí sí es un artículo más largo que el de Contra, sólo que no está aquí. Sin embargo, debido a la falta de tiempo (y de imaginación, debo decirlo), casi siempre replicaré en el otro blog los artículos que escriba aquí. Claro, habrá excepciones como la que les cuento ahora, pero no será lo común.
Eso es todo lo que quería contarles, a ver qué les parece la sorpresita. ¡Saludos a todos y hasta pronto!
Una hazaña reCONTRAfallida
AYER, DESPUÉS DE ESTAR MUCHAS horas programando y solucionando errores casi invisibles en mi código PHP y en algunas rutinas JavaScript (gracias a mi tesis), tenía la cabeza llena de puras variables, ciclos iterativos, funciones y formularios web. Pensé en escribir algo, avanzar en uno de los borradores que tengo hace más de un mes para el blog, pero tenía las neuronas acalambradas y no quería seguir frente a la pantalla del PC.
Como no tenía ganas de pensar, sencillamente me decidí a hacer algo que supiera hacer de memoria, pero que a la vez me divirtiera. Fue así como me instalé en mi dormitorio, puse un televisor bien retro que hay en la casa y conecté mi NES para jugar a un clásico de Konami: Contra. Pero, aprovechando el impulso y recordando una vieja idea que tenía escondida en mi mente, me propuse grabar toda la sesión de juego hasta terminarlo, sin ver ni una vez la frase Game Over y sin usar el famoso código de las 30 vidas.
Así que el resultado está aquí, disponible para que lo vean. Sin embargo, hay algunas cosas que debo aclarar antes, como es el hecho de que mi cámara de fotos digital graba vídeos pero sin audio (qué inútil, ¿no?), por lo que tuve que grabar el sonido aparte con mi MP4 y luego mezclarlo (por eso quedó un tanto desfasado). Lo segundo, es que tuve que partir el vídeo original en dos, pues en total dura más de 10 minutos (el máximo permitido por YouTube).
Y lo tercero y último, y que es lo que le da el título a este artículo, es que la hazaña de salvar al mundo de fuerzas alienígenas no pudo llevarse a cabo, debido a un problema... digamos... de energía. Bueno, vean los vídeos.
Aprovecho que los tengo leyendo aquí para avisarles que esta semana no habrá edición del ¿A qué te suena?. Como expliqué, ayer no tenía ganas de pensar en nada, y ni siquiera me acordé del juego de este blog. Hoy simplemente me hice un tiempo para editar el vídeo, subirlo y escribir este pequeño artículo. Espero que me comprendan.
Lo próximo que escriba va a ser, sí o sí, un artículo como corresponde, contundente, que tendrán que leer por partes, jajaja... Bueno, no sé si tanto, pero sí va a ser más largo que este. Sólo les pido paciencia. Saludos a todos y gracias por leer Mi lado Nintendo. ¡Hasta pronto!
Información adicional (13/sept/2009): Había olvidado mencionar que los jefes de algunos niveles se ven muy mal debido a que este juego lo tengo en un cartucho pirata (como se aprecia en el primer video), y para jugarlo en mi NES, tengo que usar un adaptador de 60 a 72 pines, y ahí se genera el problema. Si usara mi FunStation, se vería normalmente. Gracias a Javier por tocar ese punto :-)
Como no tenía ganas de pensar, sencillamente me decidí a hacer algo que supiera hacer de memoria, pero que a la vez me divirtiera. Fue así como me instalé en mi dormitorio, puse un televisor bien retro que hay en la casa y conecté mi NES para jugar a un clásico de Konami: Contra. Pero, aprovechando el impulso y recordando una vieja idea que tenía escondida en mi mente, me propuse grabar toda la sesión de juego hasta terminarlo, sin ver ni una vez la frase Game Over y sin usar el famoso código de las 30 vidas.
Así que el resultado está aquí, disponible para que lo vean. Sin embargo, hay algunas cosas que debo aclarar antes, como es el hecho de que mi cámara de fotos digital graba vídeos pero sin audio (qué inútil, ¿no?), por lo que tuve que grabar el sonido aparte con mi MP4 y luego mezclarlo (por eso quedó un tanto desfasado). Lo segundo, es que tuve que partir el vídeo original en dos, pues en total dura más de 10 minutos (el máximo permitido por YouTube).
Y lo tercero y último, y que es lo que le da el título a este artículo, es que la hazaña de salvar al mundo de fuerzas alienígenas no pudo llevarse a cabo, debido a un problema... digamos... de energía. Bueno, vean los vídeos.
Aprovecho que los tengo leyendo aquí para avisarles que esta semana no habrá edición del ¿A qué te suena?. Como expliqué, ayer no tenía ganas de pensar en nada, y ni siquiera me acordé del juego de este blog. Hoy simplemente me hice un tiempo para editar el vídeo, subirlo y escribir este pequeño artículo. Espero que me comprendan.
Lo próximo que escriba va a ser, sí o sí, un artículo como corresponde, contundente, que tendrán que leer por partes, jajaja... Bueno, no sé si tanto, pero sí va a ser más largo que este. Sólo les pido paciencia. Saludos a todos y gracias por leer Mi lado Nintendo. ¡Hasta pronto!
Información adicional (13/sept/2009): Había olvidado mencionar que los jefes de algunos niveles se ven muy mal debido a que este juego lo tengo en un cartucho pirata (como se aprecia en el primer video), y para jugarlo en mi NES, tengo que usar un adaptador de 60 a 72 pines, y ahí se genera el problema. Si usara mi FunStation, se vería normalmente. Gracias a Javier por tocar ese punto :-)
¿A qué te suena? (4)
BUENO, BUENO, LO reconozco: la temporada sigue floja. Sin embargo, pueden estar seguros de que yo tampoco estoy contento con que así sea, pero la tesis no ha soltado mis neuronas y yo sigo sin terminar el artículo del que les comenté un poquito hace dos días. No obstante, ya vendrá, se los aseguro.
De hecho, he estado tan ocupado, que esta semana no hubiéramos tenido el ¿A qué te suena? que corresponde si no lo hubiera dejado elegido la semana pasada. Menos mal que quedó listo un segundo tema, porque así solo lo subo, escribo aquí esto que leen, y vamos de vuelta a seguir programando en PHP. Por lo menos vamos bien con mi compañero de tesis, así no estoy tan estresado.
Escrito esto, paso a dejarles el nuevo tema, que fue descartado para la edición anterior y dejado para esta debido a que lo consideré más fácil. A ver qué dicen ustedes. Gracias a todos por participar, y veamos quién de ustedes acierta. ¡Hasta la próxima!
Editado: Esta semana ha acertado nuestro amigo Penumbra. ¡Felicidades para él! :-) Si les interesa saber en qué juego suena esta melodía, revisen los comentarios.
De hecho, he estado tan ocupado, que esta semana no hubiéramos tenido el ¿A qué te suena? que corresponde si no lo hubiera dejado elegido la semana pasada. Menos mal que quedó listo un segundo tema, porque así solo lo subo, escribo aquí esto que leen, y vamos de vuelta a seguir programando en PHP. Por lo menos vamos bien con mi compañero de tesis, así no estoy tan estresado.
Escrito esto, paso a dejarles el nuevo tema, que fue descartado para la edición anterior y dejado para esta debido a que lo consideré más fácil. A ver qué dicen ustedes. Gracias a todos por participar, y veamos quién de ustedes acierta. ¡Hasta la próxima!
Editado: Esta semana ha acertado nuestro amigo Penumbra. ¡Felicidades para él! :-) Si les interesa saber en qué juego suena esta melodía, revisen los comentarios.
Pronto...

PRONTO, EN MI LADO Nintendo descubriremos que, para nuestros amigos chinos, este isotipo significa algo más que sencillamente comida rápida. Estén atentos ;-)
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¿Qué es "Mi lado Nintendo"?
Mi lado Nintendo es el blog de Andalbor, dedicado a la clásica NES y, en general, a los videojuegos retro de la firma nipona Nintendo.
Aquí Andalbor escribe sobre ese mundillo, pero sin dejar de lado, claro está, esa extraña fascinación que siente por las consolas pirata que pululan en su ciudad.
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