Bienvenidos a la Temporada 2009-2010 de Mi lado Nintendo, el blog de Andrés Albornoz, un joven chileno (26) que gusta de los videojuegos retro, sobre todo de los de la mítica consola Nintendo Entertainment System, NES. Pese a no haber tenido una durante el boom de la NES, hace unos años se compró una, dando inicio así a una colección que ha crecido bastante desde entonces. Además, siente una extraña fascinación por las consolas pirata que pululan en su ciudad. Es en Mi lado Nintendo donde este joven conversa sobre la NES, su mundillo, sus clónicas y, de vez en cuando, de algún juego de PC algo añejo. Así que pasa, ponte cómodo, lee y, si quieres, deja tu comentario.

jueves 30 de octubre de 2008

Álbum Super Mario 64 - Láminas 6 a 10

Continuamos con las láminas del álbum Super Mario 64. En esta oportunidad les dejo desde la 6 hasta la 10.  (Entre paréntesis, siempre creí que el texto que traía la lámina 7 no correspondía a la imagen, parece que no tiene nada que ver).

Lámina 6
Bowser

Cada vez que Bowser salta, produce un temblor que te debilita. Para evitarlo, salta cuando esté por caer.

Lámina 7
Estrella enjaulada

Para alcanzar esta estrella, puedes lanzarte con el cañón o llegar volando con Hoot.

Lámina 8
Combo Mario

Mario destruye todo a su paso. Cajas, paredes y enemigos si fuese necesario para encontrar las Estrellas del Poder.

Lámina 9
Gorra alada

Con la gorra alada, Mario vuela con tan sólo ejecutar un triple salto. Claro que este poder tiene tiempo límite.

Lámina 10
Súper Kick Mario

Si presionas tres veces el botón B, sorprenderás a todos con un combo de 2 golpes que finaliza con una patada.

Pronto seguiré subiendo más láminas. Espero a que se animen a comentar. ¡Hasta luego!

« Láminas 1 a 5

domingo 26 de octubre de 2008

Peluche de Super Mario

Hoy quiero contarles una historia breve. Hace más o menos dos años fui a casa de una tía llamada Patricia. No recuerdo a qué iba, seguramente a conversar con uno de mis primos. Pero en cuanto llegué allá, mi tía me dijo: "Mira, te tengo un regalo", y me entregó el peluche de Super Mario que ven en la foto. "Cuando lo vi, me acordé al tiro de ti, y te lo traje", me dijo. Fue un gran regalo, muy simpático.

El peluche es de más o menos 15 cm de alto. Su cuerpo es de género y está relleno con spaghetti molido algodón, imagino. La cabeza es plástica, como pueden apreciar en la foto de la izquierda. El detalle del rostro de Mario es muy bueno, no tiene niguna pifia (salvo un poco de desgaste en la pintura debido al paso del tiempo). Esto se debe a que...

Sí, el muñequito es original de Nintendo. La prueba está en la foto de la derecha. Extrañamente, al fontanero italiano le sale un trozo de género de la espalda. Debe ser un tanto incómodo para él, pero le sirve para comprobar su autenticidad.

Y este fue el pequeño artículo sobre mi miniatura de Super Mario. Creo que le preguntaré a mi tía dónde lo compró para ver si hay más. Que estén bien, hasta pronto.

jueves 23 de octubre de 2008

Flash Super Mario Bros. Phone Strap

Corría el segundo semestre de 2007 en la UBB, y yo era uno de los alumnos ayudantes del ramo Introducción a la Programación. El otro ayudante era mi colega, don Claudio Garcés. Ambos hacíamos nuestras clases y disfrutábamos mucho haciendo sufrir y reprobando mechones enseñando a nuestros alumnos.

Pero mi colega tuvo que ir al norte del país, a Iquique (creo), por motivo de las Jornadas Chilenas de la Computación. Debido a esto, don Claudio me pidió que lo reemplazara en un par de clases, a lo que accedí gustoso. "Esto tendrá su recompensa", me dijo, poco antes de partir.

Pasaron los días y mi colega volvió de las JCC. Un día en clases me dijo: "Colega, le traigo un recuerdo de Iquique" (o algo así, no recuerdo las palabras exactas) y de su bolso sacó un pequeño paquetito envuelto en papel de regalo. Lo abrí y...

Con ustedes, Flash Super Mario Bros. Phone Strap. Era el muñequito de Super Mario que ven aquí en la foto y que pensé que era sólo eso: un muñequito. Pero no, era algo más. La gracia de ese Mario es que se engancha a los celulares y, cuando este recibe o emite alguna señal (al llamar o al recibir un SMS, por ejemplo)... ¡la nariz de Mario se enciende! Sí, comienza a parpadear en un color rojizo.

Para realizar este cometido, dentro traía una pila de reloj; y en su cabeza, un ganchito metálico. Además, de adorno traía una moneda plástica colgando desde donde estaba el ganchito.

Lamentablemente, mientras yo andaba de vacaciones este año en el sur de Chile, Mario se quedó sin su moneda y, lo que es peor, sin aquel ganchito, por lo que ya no puedo ponerlo más en mi celular. Una pena, porque es un artículo muy simpático. Por lo tanto, ahora el fontanero luce así como se ve en esta foto.

No obstante aquello, hace un par de semanas logré hacer que Mario volviera a lucir junto a mi celular, enganchándolo de una manera bastante burda original. Sin embargo, tristemente descubrí que al fontanero se le había acabado la pila, por lo que su nariz parpadeante no nos acompañará nunca más.

Claro, alguien dirá "pero si es cosa de cambiarle la pila", y es cierto. Pero es como cambiarle la pila al famoso tag: las pilas son baratas, pero cambiarlas no. Y aquí viene el problema: los piratas chinos fabricantes asiáticos de este aparatito no se complicaron la vida diseñando un método fácil para cambiar la pila. De hecho, he tratado de abrir el muñequito, pero de seguro se rompería si lo hago. Aunque es muy probable que en las instrucciones del producto... a ver... vamos a ver... No, no me sirve leer las instrucciones porque... [Ver foto].

Al ver la foto, podría surgir un interesante tema: ¿cómo es posible que a Chile lleguen artículos con absolutamente todas las instrucciones en chino? Si hasta Mario nos habla en ese idioma, como se ve en la foto. Imagino que dirá algo como "¡Oki doki, me arde la nariz con la radiación electromagnética de tu celular mira mi divertida nariz!" En fin, nunca lo sabré.

Cabe destacar que este muñequito tiene sus brazos articulados, y se pueden mover independientemente uno de otro. Sus piernas también se mueven, pero juntas.

Bien, este sería el final del artículo. Espero que les haya parecido al menos interesante. Y antes de terminar, quiero expresar nuevamente las gracias a mi colega Claudio por su regalo, está muy simpático y lo conservo muy bien cuidado. ¡Hasta pronto!

sábado 18 de octubre de 2008

Álbum Super Mario 64 - Láminas 1 a 5

Bien, tal como prometí hace un tiempo, hoy comienzo a subir las láminas del álbum Super Mario 64. Aquí están las primeras cinco láminas con sus respectivas leyendas, las cuales venían en el reverso. No están en perfecto estado debido al paso del tiempo (más de diez años), pero creo que se conservan bien de todos modos.

Lámina 1
Super Mario 64

Bienvenido al mundo tridimensional de Mario. Bowser ha vuelto a atacar y sólo tú puedes derrotarlo, en nuevas y peligrosas escenas.

Lámina 2
Amps

Debes pasar con mucho cuidado, porque estas bolas están electrificadas y te quitan energía.

Lámina 3
Big Boo

Elimínalo con un salto Pound, toma la estrella que te otorga y sube por la escalera que ha salido de la alfombra bajo él.

Lámina 4
Rey Bomb

Está al final de la primera etapa y debes arrojarlo contra el piso de la cima de la montaña (nunca fuera de ella), tomándolo por la espalda.

Lámina 5
Bockend

Para avanzar en esta etapa, debes subirte a la tarima, desde la cual verás una puerta secreta. Salta y rebota en el muro para llegar a ella.

Iré subiendo de a cinco láminas para avanzar rápido, así que pronto vendrán las siguientes. ¡Hasta pronto!

« Introducción al álbum Láminas 6 a 10 »

miércoles 15 de octubre de 2008

Super Mario Bros., la película - Parte I

Hace mucho tiempo que quiero escribir sobre la infame película de Super Mario. La idea me ha rondado la cabeza por semanas, y creo que es hora de contarles mis apreciaciones sobre esta tan triste adaptación cinematográfica de aquel famoso juego de video.

Partiré haciendo una apología casi irracional, totalmente subjetiva y sin base alguna en los hechos, sino simplemente en los sentimientos de un joven fan de los bigotones fontaneros que en 1997 (año en que pasaron la película por el cable) vio a sus héroes de 8 bits en un filme bastante raro, pero entretenido. Sí, la película me gustó, y me sigue gustando. La he visto varias veces y me sigue entreteniendo... Por favor, no crean que soy masoquista, no. De veras la pelicula me gusta.

Pero claro, la gran mayoría de quienes tuvieron la (des)dicha de verla, ya sea en el cine, por el cable o en la televisión abierta, opinan lo contrario: la película es mala. Seguramente la vieron con un ojo más crítico y notaron detalles que quizás yo también noté, pero que pasé por alto... simplemente porque sí. ¿De qué detalles hablo? Por favor, pónganse cómodos porque esto va a durar bastante.

El primer gran detalle del que hablaré en esta parte de la serie será el poco parecido -a veces nulo- entre los personajes del videojuego y sus contrapartes hollywoodenses, y voy a hablar de ellos en orden de aparición en la película.

El día del gran estreno fui con mi hermano Cristian a la casa de mi abuela, pues no teníamos TV-Cable en ese tiempo. Estuvimos esperando como una hora a que terminara la película Legends of the Fall para que comenzara la aventura de los fontaneros... ¡y al fin! Empieza a sonar la musiquita característica del juego y por varios minutos todo iba bien...

Hasta que, después de dejar un huevo en un orfanato (un detalle que entonces pasé por alto, y que ahora también ignoraré), una mujer vuelve a las alcantarillas para encontrarse con... ¡Koopa! "¿Qué? ¿Koopa humano?", nos preguntamos con mi hermano, e inocentemente llegamos a la conclusión de que había tomado aquella forma para venir a este mundo... pero no fue así: Koopa realmente era un ser antropomórfico, y así se mantuvo hasta casi el final de la película... Les presento una foto que muestra las diferencias entre Bowser el Rey Koopa, y el Koopa humano, interpretado por Dennis Hopper. De más está decir que no existe parecido alguno entre los dos, así que no lo diré. Podría también hablar del peinado de Koopa, pero imagino que las modas de aquel mundo diferían de las nuestras... sobre todo en esos años*.

Avanzamos en el filme y ¿qué creen? Ahí está Mario hablando por teléfono. Debo ser sincero: el bigotudo actor Bob Hoskins es el que más se parece a su equivalente original, salvo el hecho de que es medio calvo. Pero aparte de eso, bien. Le doy un 10. Aquí una foto de los dos Marios: el de la película y el de Nintendo.

Mientras Mario habla por teléfono, enfocan a Luigi... y aquí caemos de nuevo en la infidelidad hacia la saga del juego nipón. El primer detalle que noté en él, incluso antes de ver la película, fue que... ¡Luigi no tenía bigote! Me enteré de eso al leer la revista VTR de aquel mes (marzo de 1997). "¿Qué? -me dije por aquellos años- ¡Qué le hicieron al mostacho de Luigi!". Pero, como ya les conté, no me cuestioné el porqué del asunto. Simplemente se afeitó y ya. Sin embargo, hoy, ya crecido, lo pienso bien y creo que un Luigi sin bigote no es Luigi.

Mas no hay nada que hacer, la embarrada ya se la mandaron. Aquí al lado pueden ver una foto de John Leguizamo interpretando a un lampiño Luigi, y al lado, al real, como todos lo conocemos: bien bigoteado.

El siguiente personaje del juego en aparecer fue Daisy (que debió llamarse Toadstool, según tenía ententido). Pero voy a hablar de ella y de los demás personajes que me quedan, en la siguiente entrega, porque creo que ya me extendí demasiado y alguien podría aburrirse. ¡Hasta pronto!

* En aquel tiempo yo pensaba que el lagarto enemigo de Mario se llamaba Koopa, por eso no me extrañó que se llamara así en la película.

Parte II »

viernes 10 de octubre de 2008

Una joya de la piratería

En este artículo quiero contarles algunas cosas sobre la mejor consola pirata que he tenido (ahora les dicen clónicas, pero en el fondo es lo mismo: no son originales). Me refiero a la ya clásica Creation, la cual compré junto con mi hermano Cristián hace bastantes años, mucho antes de adquirir el Nintendo.

Pero no escribiré con alegría, sino con nostalgia, porque dicha maravilla oriental ya no existe. Su decadencia comenzó aquel fatídico día en que accedí a prestársela a unos primos, niños en ese tiempo, quienes le dieron un trato que la condenó a muerte. No entraré en detalles sobre el incidente. Solo diré que de la consola me queda todo menos la consola, es decir: el manual de instrucciones, un listado con los 650 juegos que traía en memoria, la caja con su plumavit, los dos joypads, la pistola de luz y un adaptador de cartuchos NES-Famicom

En esta primera foto comparo el manual de mi NES (por si acaso, el de la izquierda) y el de la Creation. A primera vista no lucen muy parecidos, pero en las siguientes imágenes podrán apreciar que el segundo es una copia casi-casi fiel al del Nintendo. A pesar de que se pudiera criticar la poca originalidad de los pirateadores a la hora de diseñar el manual, cabe destacar el hecho de que está en español, incluso con los tildes cuando corresponde. Muy buen trabajo.



El listado de los 650 juegos (que en realidad eran 97, según recuerdo) es una sencilla hoja impresa por ambas caras. Para recordar cuáles eran los mejores, subrayé sus títulos, luego de lo cual plastifiqué el papel con cinta adhesiva para evitar que se estropeara. Aquí a vuestra derecha pueden ver una foto de dicha lista.

Y la caja... bueno, está en pésimo estado, tal como pueden notar al ver la foto de aquí al lado. Es más, es posible que ahora esté mucho peor, pues la foto es del año pasado. Es curioso el hecho de que en la parte trasera de la caja aparezca una familia jugando a Super Mario Bros.... ¡tal como en la caja del Nintendo original! Pero ¡ojo! No es la misma foto, sólo se parece. Aquí abajo les presento una foto comparativa entre aquellas dos imágenes:


De los joypads y la pistola puedo decir que están intactos, casi como nuevos. Si tuviera la consola, es un hecho que la usaría más que al mismo Nintendo, pues era mucho más firme y compacta, y aceptaba cartuchos de NES y de Famicom. Estos últimos se usaban con el adaptador que mencioné al principio, que hace poco vendían en MercadoLibre a $8.600. Actualmente lo uso para jugar en el Nintendo con un par de cartuchos pirata que tengo aún, de los cuales escribiré más adelante.

Pero... ¿qué pasó con la memoria de la Creation? Bueno, como algunos de ustedes sabrán, esa memoria en realidad es un simple cartucho conectado en la parte inferior de la placa principal de la consola. Después del ya comentado fatídico día, abrí esa joyita, extraje el cartucho y lo guardé junto con otros, pues pensaba volver a comprarme una clónica más adelante y así volvería a jugarlo. Sin embargo, pasó el tiempo, y años más tarde me compré una Fun Station (de la que escribiré dentro de unas semanas), y justo en ese momento me enteré de que el cartucho de los 650 en 1 se me había perdido. Hasta el día de hoy no tengo ni idea de qué pudo haber pasado con él.

Para concluir el artículo, haré una lista con los juegos más notables de esta versión de la Creation (en orden de aparición en el menú):
  • Power Soccer
  • Bomber Man
  • Tennis
  • Gradius
  • Adventure Island
  • Tiger Heli
  • Spelunker
  • Excitebike
  • Sky Destroyer
  • Lode Runner 1 y 2
  • Super Arabian
  • The Goonies
  • Flipull
  • Lunar Pool
  • Dig Dug 1 y 2 (el 2 es genial)
  • Moai Kun
  • Solomon's Key
  • Mappy
  • Nuts and Milk...
...Y así podría estar hasta completar los 97 juegos, pero creo que con eso basta para demostrar la calidad de esta joyita de la piratería. Hasta aquí llego por ahora, gracias por tomarte el tiempo de leer esto y, si quieres, cuéntame qué te pareció el artículo. Hasta pronto.

domingo 5 de octubre de 2008

Álbum Super Mario 64

Luego de semanas de amnesia (in)voluntaria, he vuelto a recordar que tengo este blog. Y qué mejor para demostrar que me acordé de él que escribiendo algún artículo, ¿cierto? ¡Manos al teclado!

Siempre me ha gustado el yogur Soprole, pero hace once años me gustó aún más que de costumbre. ¿La razón? La promoción del Álbum Super Mario 64. Como recordarán, las láminas eran las tapas de yogur que venían impresas con imágenes del juego, y en la parte de adentro traían algún comentario sobre el aquella imagen. De haber tenido el álbum, lo hubiera completado, pues junté todas las tapas. Pero nunca lo encontré en ningún negocio, así que me quedé solo con las láminas.

Aquí les muestro una foto de estas reliquias, que no están en excelente estado, pues han estado un tanto dobladas dentro de una billetera vieja que tengo guardada.



Algo que es un tanto extraño es que, hasta donde tengo entendido, son 60 láminas en total. Pero el problema es que tengo una lámina número 64. Bueno, ese es uno de los misterios que rodea a esta promoción. El otro es la apariencia estética del álbum, ya que nunca lo tuve.

En fin, el objetivo de este mini-artículo es lograr que desempolven sus recuerdos sobre este álbum o lo conozcan, según sea el caso. Es por eso que no me limitaré a escribir esto que leen, sino que también escanearé todas y cada una de las láminas del álbum, las cuales estarán disponibles en esta serie titulada Álbum Super Mario 64. Estén atentos, pronto comenzaré a subir las láminas. Hasta pronto.

Láminas 1 a 5 »